Найти тему

Когда мы начали играть в эту игру, с нами было несколько действительно хороших друзей, и иногда я

жалею, что не знал некоторых из их семей, потому что они были чем-то вроде семьи. Я с нетерпением ждал своей первой игры с ними, в которую я никогда раньше не играл, и они были потрясающими. Я делал много кроссплатформенных игр, и мне никогда не было скучно. Мне нравился тот факт, что они были в значительной степени похожи на семью и действительно поддерживали меня. Это одна из самых больших вещей, которые я нашел интересными в команде. Итак, затем мы приступили к работе с первой демонстрацией: мы сделали это. Это был в значительной степени многопользовательский опыт, поэтому мы прошли через очень длительный процесс разработки. Наш план состоял в том, чтобы создать демонстрационную версию примерно за 5-10 дней до ее выхода в печать. Еще одна вещь, которая оказалась интересной, - это один парень, с которым вы разговаривали в какой-то момент в конце демонстрации. Он посмотрел на игру и сказал что-то вроде "Мне это не нравится". Что он сказал? "Мне нравится бой"?! Этот парень был похож