Найти в Дзене
Стражи Достижений

Pathfinder: Kingmaker — Enhanced Plus Edition ★★★★★★☆

Хочется поиграть в «Подземелья и Драконы», но сложно собрать компанию друзей? Или ты мастер подземелий, которому нужно вдохновение? Тогда ты по адресу. Доброго времени суток, сегодня на нашем рабочем столе Pathfinder: Kingmaker. Игра вышла в 2018 году, в жанре ролевая игра. Она встречена тепло, но считается тяжёлой и, местами, слишком дотошной, в следовании правил настолок. Enhanced Plus Edition это, по сути, полная версия игры, в которой все предыдущие обновления. 74 достижения, даже 10 из них получить можно с трудом. Немного не понятно, есть ли они здесь. Вроде как лаунчер не открывается, но при получении достижения выскакивает анимация. Русский интерфейс и субтитры на месте. Начало игры Стилизованное меню меня очень сильно радует. Это как обёртка, которая должна завораживать, хоть и потратит у нас всего пару секунд. Скажу сразу, читать придётся много и вдумчиво. Вспоминается наша первая игра в D&D. Ничего не понятно, но очень интересно. На старте очень много настраиваемых функций,
Оглавление

Хочется поиграть в «Подземелья и Драконы», но сложно собрать компанию друзей? Или ты мастер подземелий, которому нужно вдохновение? Тогда ты по адресу.

Доброго времени суток, сегодня на нашем рабочем столе Pathfinder: Kingmaker. Игра вышла в 2018 году, в жанре ролевая игра. Она встречена тепло, но считается тяжёлой и, местами, слишком дотошной, в следовании правил настолок. Enhanced Plus Edition это, по сути, полная версия игры, в которой все предыдущие обновления.

74 достижения, даже 10 из них получить можно с трудом. Немного не понятно, есть ли они здесь. Вроде как лаунчер не открывается, но при получении достижения выскакивает анимация. Русский интерфейс и субтитры на месте.

Начало игры

-2

Стилизованное меню меня очень сильно радует. Это как обёртка, которая должна завораживать, хоть и потратит у нас всего пару секунд. Скажу сразу, читать придётся много и вдумчиво.

-3

Вспоминается наша первая игра в D&D. Ничего не понятно, но очень интересно. На старте очень много настраиваемых функций, которые будут влиять на игровой опыт. Для первой игры можно не заморачиваться, и попробовать шаблоны, которые близки по духу (нет, здесь нет барда с навыками паладина, но это можно сделать).

-4

И это мы ещё не начали игру. Здесь можно обратить внимание на модификаторы. Предстоит кидать много невидимых кубиков, и модификатор будет сильно упрощать жизнь. Поэтому имея силу 20 и модификатор +5, рекомендуется идти через силу, и пользоваться преимуществами.

-5

Приятная графика и подходящая музыка создают атмосферу истории. Очень интересна реализована механика заданий. Больше нет невидимой руки, которая пишет всё необходимое. Это наш бард, Линдзи, которая решила, что мы станем героем, и следует за нами, обновляя журнал.

-6

Бои происходят в реальном времени, поэтому к ним нужно подготовиться заранее. Изучите сильные и слабые стороны своего отряда и используйте. Так, можно усилить воина и бросить его на одного из врагов, получив преимущество. Либо начать обстрел с дальней дистанции, пока враг бежит на нас.

-7

Перед боем ставится пауза, чтобы можно было разделить обязанности перед битвой. Со временем это станет надоедать и тормозить процесс, но вначале это очень помогает оценить обстановку и понять, кто на что способен. Моментальных эффектов лечения не так много, поэтому нужно следить за здоровьем, и вовремя использовать зелья и заклинания.

-8

Часть нашего приключения будет в виде книжного рассказа, с вариантами действия. От принятых решений будет зависеть здоровье нашего отряда, и отношение к нам. Так, например, первые решения помогут отобрать союзников в наш отряд для нового задания.

Общее впечатление

Прочитав описание, и послушав отзывы знакомых, мне показалась игра нудной и медленной. На деле всё не так плохо. Да, придётся много читать и вникать, чтобы пользоваться преимущества. Да, очень много механик, которые перегружают игру. Но это не делает её плохой. Игра взяла очень много хорошего от системы D&D, и умело использует это. На игровой мир влияют наши решения, хорошие и плохие поступки.

Итог

Это игра хорошо подойдёт для мастеров подземелий, которым нужно понять механику и взаимодействие с миром, или подчеркнуть интересную идею для своего сюжета. Игра очень специфична, и просто зайти поиграть 5 минут не получится. Либо погружаться, либо игнорировать.

Расшифровка ★☆ в статьях.

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.