Разработчики из Passtech Games решили превзойти прошлогодний шедевр Hades, что стала своего рода эталоном для других «рогаликов» поставив планку качества на необычайную высоту. Hades не просто так получила множество наград и для многих является одной из лучших игр прошлого года. Разработчики поняли, чего не хватает «рогаликам», заполнили пробел и получилась круто. А вот ребята из Passtech Games решили пойти другим путем. Вместо создания вселенной, сюжета, персонажей и героя, они сконцентрировались на том, чтобы каждое прохождение Curse of the Dead Gods приносило как можно больше боли. И все дело — в проклятиях. Проклятия — это игровая механика и чем дальше мы углубляемся в мрачную пирамиду, тем больше Порчи получаем. Проходишь сквозь дверь, хочешь подлечиться — Порча растет. Увидел желанное оружие или реликвию, а денег нет — жертвуй кровь, и Порча растет. А с ней ты получаешь случайное Проклятие, среди которых есть как безобидные, так и очень жестокие, вплоть до потери интерфейса и п
Достойные внимания: Curse of the Dead Gods, игра хуже Hades?
26 декабря 202126 дек 2021
27
3 мин