Встретились как-то лебедь рак да щука... нет, не так. Кабан, гусь и демонесса... Ладно, проехали...
Доброго времени суток, добро пожаловать в очередной постапокалипсис, на сегодня я ваш проводник. Мы здесь уже 3 года, смотрим на мир как пошаговая стратегия. Наша история... Хм, с чего бы начать. Земля лежит в руинах. После вспышки смертельной Красной чумы и глобальной ядерной войны человечество почти полностью вымерло. Большая часть из оставшихся превратилась в мутантов, остальные укрылись в Ковчеге, который постоянно нуждается в ресурсах: запчастях, пище и воде. На их поиски отправляют нас, Сталкеров - разумных мутантов, хорошо вооруженных и обученных. Вы же будете глазами и ушами, отдавать приказы и контролировать окружение.
У нас есть 54 достижения... а стоп, вы здесь новенький... Забудьте, что я сказал. Русский язык? Да есть, всё, кроме озвучки. Кооператив? Нет, не предусмотрен, партия рассчитана на 1 человека.
Начало игры
Первое задание, обучающее. Мы покажем тебе как устроен игровой мир и управление. Основы ведения боя, мониторинг ресурсов и укрытый, стрельба на опережение. Правильное позиционирование перед боем это залог победы...
... ну или можно просто сбежать от сильного врага. А если у вас есть бесшумное оружие, то можно проредить отряд врагов, даже не получив урон... если сможете попасть. Чем больше побед, тем сильнее становятся ваши подчинённые и тем вариативнее становятся бои. К примеру, утка научится летать, и сможет забираться на возвышенности.
Не советую бездумно нападать на каждого встречного. У врага может быть позиция лучше, или рядом вражеское подкрепление. Пока мы скрыты, лучше изучить обстановку. Сходите в Ковчег, чтобы обновить снаряжение и оставить добытые ресурсы. Это ваш дом, следите, чтобы всего хватало.
Общее впечатление
Приятное управление, к которому нужно сначала привыкнуть. Интересный переход от исследования мира к боевой механике. Приятный визуал, но музыка скучновата. В игре много подсказок, и они красиво вписываются в реалии игры. Повествование плавное и интересное.
Итог
Скажу сразу, я не любитель такого жанра. Вот ты стоишь с дробовиком, подходишь к врагу, почти в упор, и стреляешь... Промах. Враг разворачивается, и убивает тебя. Добро пожаловать в вечную переигровку момента, пока рандом не скажет тебе ДА. Вначале такие игры цепляют, освежают и ими наслаждаешься. Но после середины игры понимаешь, что всё слишком монотонно. Ты действуешь по одной схеме, убиваешь толпы врагов, а если что-то не получаешь, загружаешь последнее сохранение и пробудешь снова.
На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.