Всем привет, дорогие друзья! На связи МаксБро и сегодня мы с вами начнём новую рубрику Обновления - в ней мы будем рассматривать новые обновления майнкрафта и других игр. ну что ж не буду вас задерживать, заваривайте чаёчек, несите вкусняхи, подписывайтесь, жмякайте лайк, а я начну.
Вопрос дня?
Какая ваша любимая версия майнкрафта? (свою напишу в комментах)?
Версия майнкрафта 1.20
Тип
Версия
Название
Шахтёрское обновление
Сразу хочу сказать в этой версии выйдет колосальнейшее обновление, там будут добавлены множество предметов, которые мы бы могли добавить в майнкрафт, только с помощью модов.
Блоки
Урановая руда
- Уран - радиоактивный материал. Получается при переплавке урановой руды.
Свинцовая руда
- Свинец - материал из которого по большей части делается оружие. Получается при переплавке свинцовой руды.
Топазовая руда
- Дропает Топаз - кристалл который не такой прочный как алмаз, но лучше по характеристикам. Из него можно делать инструменты.
Серебряная руда
- Серебро - тоже самое что и золото, но прочнее. По прочности как железо. Получается при переплавке серебряной руды.
Медная руда
- Медь - пока не имеет функционал. Получается при переплавке медной руды.
Выплавильная печь
- Из 3 веществ и топлива делает сплавы. Крафтится из плавильной печи, воронки, железной панели и 2 слитков железа.
Мне кажется что это не обновление, а просто полная переделка игры, столько всего добавили, разработчики точно молодцы!!!
Предметы
Переплавленный уран
Слиток меди
Слиток серебра
Слиток свинца
Бронза
- Делается из меди и железа.
Сталь
- Делается из железа и угля.
Позолота
- Делается из железа и золота.
Инструменты
Бур
- Крафтится из блока материала из которого вы хотите сделать бур, редстоуна, слитка железа, и кнопки.
Метательный динамит
- Взрывается слабее динамита. Крафтится из пороха, песка, и нитки.
Шахтёрская каска
- По броне как золотая, по прочности как железная, освещает расстояние впереди. Не крафтится.
Мобы
Зомби шахтёр
- Как зомби, но может копать блоки. Новый дроп: железная кирка, Шахтёрская каска.
Призрак
- Может проходить сквозь блоки. Количество хп - 30 ед., дроп: Эктоплазма.
Зомби шахтёр и призрак, точно добавят, нереальный хардкор!!!
Изменения
- Теперь у разных мобов разная видимость в темноте, т.е. они видят вас на разных дистанциях в темноте.
Ну, а теперь, заглянем ещё дальше, в версию 1.21
Версия майнкрафта 1.21
Тип
Версия
Название
Обновление Энда
Мобы
Птица края
- Фиолетовое существо с большими крыльями треугольной формы, вплотную примыкающими к хвосту и зелёными глазами. Враждебно.
- При атаке плюётся кислотой и накладывает эффект тошноты и ускорения, что дезориентирует игрока.
- Дропает мясо птицы Края.
Поселенец Края
- Отличаются от Странников более маленькими конечностями и бронёй. Нейтральны. Живут в полисах и жильях поселенцев. * С ними можно торговать эндерденом. Враждебны к Безлицам и Зомби-эндерменам.
- В процессе торговли можно получить жемчуг Края, зелье левитации, замедленного падения, улей Края, плод коруса, некоторые зачарованные книги, обработанный эндерняк, по разным фиксированным ценам, отличных друг от друга. Торговля происходит без меню, как с пиглинами, но поскольку каждый предмет имеет свою уникальную цену, игрок всегда знает, что он хочет получить.
Зомби-эндермен
- Естественно спаунится в заброшенных хижинах поселенцев и на равнинах Края.
- Враждебен. Наносит 10 единиц урона (в нормальном режиме).
- Представляет собой зелёно-фиолетового эндермена с полностью белыми глазами (как у "Хиробрина"), у которого правая рука короче левой.
- В него могут превратиться поселенцы и нормальные эндермены при контакте с ним же.
- Может спаунится от 1 о 12 особей разом.
- Опасается эндер-хомяков в радиусе 50 блоков.
- Не может телепортироваться, в том числе, и в другие измерения.
Эндер-хомяки
- Спаунятся на острове из обсидиана вместе с игроком в количестве от 2 до 7 особей.
- Способны защищать территорию 50 х 50 блоков от зомби-эндерменов
Пираты Края
- Имеют модель жителя, текстуру серых существ, одетых в тряпьё из листьев коруса.
- Живут внизу Городов Энда, на кораблях и в их домах. Враждебны. Имеют 42 единицы здоровья (21 сердце)
- Спаунятся в лесу Края и равнине Края, в первых в 4 раза чаще, чем в последних, но в количествен не менее 3 и не более 9 особей. В 85% случаев имеют трезубец, зачарованный на "Верность", которым и атакуют.
- Также спавнятся в некоторых структурах и данжах, как "Пирамида Края", "Подземелье пиратов Края".
- Имеют жемчуг Края в количестве полутора стаков. При количестве мобов на площади 4х4 чанка в 5 и более, атакуют ближайшее жильё поселенцев или полис
- Дропают с вероятностью 88% алмаз, с вероятностью 66% трезубец, которым атакуют, и с вероятностью 2% - эндергем.
- Относятся к обитателям.
Черви энда
- Прогрызают норы в 1x1 блок по островам. Нейтральны, спаунятся равновероятно в любых биомах.
Безлиц
- Спавнится в роще лишайниковых побегов Края.. Враждебный.
- Представляет из себя голову на четырёх ножках.
- Дропает голову безлица со 15% шансом и с 67% - эндерден.
Эндер-спрут
- Враждебный моб. Представляет собой что-то среднее между спрутом и стражем, но с большими когтистыми щупальцами спереди и в лаймово - пурпурной окраске.
- Спаунится в кислотных дебрях. Создаёт небольшие открытые залежи блока эндер-нароста на берегу кислотной реки и выжидает жертву. Затем при появлении её рядом уносит в кислотную реку. Он не наносит урона.
Хранитель Края
- Моб, который может быть и враждебным, и дружелюбным. Играет роль железного голема в жилье поселенцев, Городах Края, а так же в полисах Края. Также охраняет верхние этажи в пирамидах Края, в этом случае всегда враждебный.
- Использует энергетический посох, стреляя зарядами, наносящими урон и накладывающими случайные негативные эффекты (во враждебном состоянии моба) вне зависимости от брони, не зачарованной на "Энергетическую защиту". В дружелюбном состоянии, использует посох, стреляя в друга зарядами, накладывающими случайные позитивные эффекты и не наносящими урона.
- Используя статую из девяти блоков эндердена двух стержней Края и вырезанной тыквы, можно призвать дружелюбного хранителя. Он будет служить игроку, призвавшего его.
- В Хранителя невозможно попасть стрелой, трезубцем, яйцом или снежком - они пролетят сквозь него. Урон ему можно нанести только используя энергетический посох, или оружие ближнего боя, зачарованное на "Энергетический урон"
- Если на игрока наложен эффект невидимости, то Хранитель не заметит его, пока он не начнёт разрушать блоки, открывать сундуки или атаковать кого-либо.
Флигендташ
- Летающий красно-желто-зеленый небольшой моб, с крылышками как у пчелы.
- Дружелюбен. Можно приручить и размножать при помощи коруса. После приручения он летит за игроком.
- Основная функция - в нём можно хранить вещи, как в сундуке. При смерти игрока он подбирает его вещи в порядке убывания их ценности, пока инвентарь флигендташа не будет заполнен.
- Спаунится в лесу Края.
Слизень Края
- Спаунится в болотах Края.
- Имеет тёмно-фиолетовую полупрозрачную текстуру с яркими розовыми глазами.
- Как и обычный слизень и лавовый куб, бывает большим, средним и малым.
- Большой слизень в нормальном режиме наносит 8 единиц урона.
Левитатор
- Дружелюбный моб.
- Очень маленький (хитбокс 0.25 блока), имеет разнообразные радужные текстуры. У него есть "хвостик" и "плавнички"
- Спавнится в биоме бесплодного Края редко, 1 моб на чанк с вероятностью 5% в минуту.
- Летает с огромной скоростью.
- Можно приручить плодом коруса. После этого его можно превратить в предмет и положить в инвентарь.
- Прирученных левитаторов можно размножать тем же плодом коруса, но за каждый акт размножения вероятность появления нового всего 5%.
- Опыляют корус. Делая это, они обеспечивают его жизнь и не дают превратиться в умерший.
- После 20-ти опылений, при наличии вблизи улья Края они залетают в него и наполняют. Из наполненного улья можно будет при клики колбой равновероятно получить зелья левитации и замедленного падения.
- Если левитаторов заключить в замкнутом пространстве с решётками, они разрушат их, и начнут атаковать ближайшего игрока.
Матка слеполётов
- Враждебный моб. Спавнится на нижней стороне островов в Краю в тумане (ниже высоты 10 блоков) - и на потолках тоннелей в дырах Края.
- При обнаружении игрока в радиусе 25 блоков, матка открывает челюсть и выпускает слеполётов. Они атакуют игрока, нанося ему 2 единицы урона и накладывая эффект слепоты. Затем они отлетают вне зоны видимости в сторону матки, и снова атакуют игрока с её стороны. Когда они заведут игрока к матке, та запускает левитаторов в себя и засасывает игрока, нанося ему 5 единиц урона в секунду. Сами слеполёты никогда не улетают на более, чем 25 блоков от матки.
- Матка имеет текстуру большой чёрной коробки с белыми челюстями и щупальцами, а слеполёты - чёрные кубы 0.5 х 0.5 х 0.5 блоков.
- Дроп отсутствует, т.к атака не имеет смысла, для обороны от слеполётов достаточно щита.
Жук Края
- Небольшой враждебный моб, спавнится в биоме дыр Края.
- Имеет модель вытянутой трапеции с лапками и серую текстуру.
- При атаке наносит 1 единицу урона.
- Очень быстро передвигается.
- Дропает 1 эндерден.
Лишайноед
- Нейтральный моб, спавнится в гигантской вариации рощи лишайниковых побегов Края.
- Имеет модель четвероногого зверька размера свиньи с хоботом, фиолетового цвета.
- Атакует игрока, если тот не держит лишайник Края
- Дропает Мясо Коруса от 1 штуки, причём вероятность выпадения большего кол-ва с каждым числом уменьшается вдвое до 15 штук - больше выпасть не может.
- В Верхнем или Нижнем мирах начинает нападать на ближайшего моба, без разбора, при этом получая урон.
- Можно размножать лишайником Края.
Зрак
- Спавнится под острорвами Края, ниже высоты в 10 блоков, в тумане.
- Нейтральный моб. Атакует снарядами, снимающими эффект левитации, если в радиусе 20 блоков от него был сломан эндергемовый кристалл.
- При атаке не сопротивляется.
Взрыволёт
- Имеет текстуру фиолетовой головы крипера с крылышками
- Спавнится в не-лесных биомах кроме драконьего острова редко по 1-2 особи, и во всех биомах кроме драконьего острова ниже высоты в 10 блоков в тумане со средней частотой.
- Летает медленно, при приближении начинает шипеть и взрывается с силой в пол-динамита через 1 секунду.
- Приближение можно распознать по раздражающему щебечащему звуку.
- Имеет 10 единиц здоровья (5 сердечек).
Костолёт
- Враждебный моб. Имеет 4 крыла.
- Имеет белую текстуру костяной модели.
- Спавнится только в биомах "Пустошь обсидиановых побегов Края" и "Костяная пустошь Края" и над островами.
- Атакует шарами, взрывающимися, и при этом замораживающими игрока в пустотный лёд. Их можно отбить.
- Дропает пустотный лёд и кости.
Блоки
Грунт Края
- Аналог обычного дёрна в Краю.
- Верхняя часть имеет фиолетовую текстуру с вкраплениями бледно- жёлтого и блено-зелёного, нижняя же часть - текстуру эндерняка.
Испорченный грунт Края
- Вариант грунта Края с чёрной верхней текстурой.
- Замедляет игрока на 50%.
- Генерируется в биоме дыр Края
Столон Края
- Растение, аналог обычной травы в Крае, фиолетового цвета. Дропает себя же.
- Служит в декоративных целях.
- Растёт на грунте Края
Испорченный столон Края
- Растёт на испорченном грунте Края
Лишайниковое бревно Края
- Часть лишайниковых побегов Края и гигантских лишайниковых побегов Края.
- Имеет текстуру деревьев в Нижнем мире, только в фиолетово-жёлтых тонах, а под "корой" - как бы содержит жёлто-зелёный сок.
- Из неё можно скрафтить доски Края.
Доски Края
- Можно скрафтить из лишайникового бревна Края
- Имеет текстуру обычных досок, но в фиолетовых тонах с жёлто-зелёными вкраплениями и вертикальной направленности.
- Можно использовать, как и любые другие доски.
Забор из досок Края
- Крафтится из досок Края.
- Имеет функции обычного забора.
- Имеет текстуру обычного забора, но в фиолетовых тонах с жёлтыми вкраплениями.
- Свои текстуры так же имеют двери, люки, ворота ступени и пр.
Лишайниковый столон Края
- Часть лишайникового бревна Края.
- Прозрачный блок, пропускает свет. Имеет текстуру полупрозрачных "иголочек" фиолетового цвета с жёлто-зелёными вкраплениями.
- С вероятностью 12% дропает Лишайник Края
Лоза Края
- Генерируется на боковых сторонах островов в Краю.
- Имеет голубую текстуру.
- Игрок падает через неё, но при прыжке она отталкивает его вверх с двойной силой.
Умерший корус
- Отличается серым цветом.
- Не растёт, и не имеет дропа.
- Обычный корус превращается в него через игровой день после прогрузки, если не имеет опыления левитаторами.
Голова безлица
- Генерируется на наружной стороне стены у входа в жилье поселенцев.
Пустотный лёд
- Похож на лёд, но отличается чёрным цветом и нанесением урона при добыче.
Эндерденовая руда
- Генерируется в глубине островов.
- Можно переплавить, что в обычной печке займёт в 1,68 раза больше времени, при этом получается эндерден
- Имеет текстуру вкраплений руд до 1.17 на текстуре эндерняка, изменяющих свой цвет в фиолетовых тонах.
- Добывается железной и более лучшими кирками.
Эндергемовый кристалл
- Генерируется крайне редко на самых нижних поверхностях островов в Краю, в тумане, окутывающим высоты ниже 10, кроме острова дракона, максимум по 2 блока рядом.
- Имеет текстуру аметистового кристалла, но красно-пурпурную.
- Можно добыть только незеритовой киркой. Добыча осложнена фиолетовым туманом, сильно ограничивающим видимость и большим количеством враждебных мобов.
- При добыче выпадает эндергем
- Из-за своего расположения советуется добывать, используя зелья левитации и замедленного падения.
- Нельзя сдвинуть поршнем.
Руда эндер-жемчуга
- Представляет собой тёмно-зелёные вкрапления в эндерняке.
- Генерируется в островах Края.
- При добыче выпадает 2-3 единицы жемчуга Края.
Алмазная руда Края
- Представляет собой голубые вкрапления в эндерняке.
- Генерируется в островах Края со средней частотой.
- При добыче дропает 1-2 единицы алмазов.
Эндерденовый стержень
- Крафтится из 6 единиц Эндергема.
- Имеет фиолетовую в неактивированном состоянии и розовую в активированном текстуру.
- Проводит сигнал красного камня в вертикальном направлении.
Пурпурный эндерняк
- Блок, который генерируется в структурах и в глубине островов в Краю, в последнем случае - залежами. Пока не имеет назначения, кроме декоративного.
- Заражённый пурпурный эндерняк — блок, который внешне не отличается от пурпурного эндерняка, однако при его разрушении на его месте появляется шалкер.
- Генерируется в глубине островов в Краю в 3,5 раза чаще пурпурного эндерняка, в основном в одних залежах с ним.
Пурпурные эндерняковые кирпичи
- Блок, который используется в различных структурах в Краю.
- Можно скрафтить из пурпурного эндерняка.
- Заражённые пурпурные эндерняковые кирпичи — блок, который внешне не отличается от пурпурных эндерняковых кирпичей, однако при его разрушении на его месте появляется шалкер.
Нарост края
- Пока не реализован.
Обработанный эндерняк
- Получается при переплавке эндерняка в печи.
- Имеет жёлтую текстуру со спиралью на каждой стороне.
- Генерируется в структурах в Краю.
- Используется в крафтах каменных инструментов.
Якорь возрождения Края
- Аналог якоря возрождения Нижнего мира в Крае.
- Единственное отличие - вместо светокаменя используется жемчуг Края и серая текстура "сердцевины".
Улей Края
- Имеет текстуру, похожую на текстуру досок Края, но с дырочками на каждой стороне.
- Может заполнятся левитаторами.
- Дырочки заполненного улья окрашиваются в светло-серый цвет.
- Кликнув колбой по заполненному улью, можно равновероятно получить зелья левитации и замедленного падения.
- Можно скрафтить из 6 досок и 3 плодов коруса.
- Если левитатор "съел" эндерден и заполнил улей, то от него начнут отходить частицы в виде розовых звёздочек. Тогда при клике ножницами на нём выпадет энергетический порошок.
Эндерденовый блок
- Крафтится из 9 единиц эндердена.
- Имеет фиолетовую текстуру, по модели схожую с текстурой алмазного блока.
- Статуя из таких блоков используются для создания хранителя Края.
Эндергемовый блок
- Крафтится из 9 единиц эндергема.
- Имеет красно-пурпурную текстуру, по модели схожую со старой текстурой изумрудного блока, но полупрозрачную.
Блок жемчуга Края
- Прозрачный блок тёмно-зелёного цвета.
- Крафтится из 9 единиц жемчуга Края.
Биомы
Равнина Края
- Можно найти в Краю. Верхний слой блоков состоит из грунта Края.
Бесплодный Край
- Старый вариант Края. Генерируется со средней частотой.
- Здесь располагаются корусы.
- Здесь спаунятся левитаторы.
Роща лишайниковых побегов края
- Генерируется часто.
- С вероятностью 10% может быть гигантской (с высокими деревьями и болотистой землёй)
- Здесь генерируются лишайниковые побеги Края.
- Растёт на [Грунт Края|грунте Края]].
- Здесь спаунится флигендташ, безлиц, а в гигантских рощах - лишайноед.
Дыры Края
- Биом, отдалённо похож на Далёкие земли: множество тоннелей, пересекающихся между собой в острове.
- Здесь генерируется испорченный грунт Края.
- Здесь в тоннелях спавнятся матка слеполётов и Жук Края.
Пустошь обсидиановых побегов Края
- Генерируется относительно часто.
- Похожа на Бесплодный Край, но вместо корусов - обсидиановые столбы, образующие растениеобразные формы.
- Здесь спаунится костолёт.
Костяная пустошь Края
- Генерируется довольно редко.
- Похожа на равнину Края, но без побегов.
- На ней располагаются ископаемые останки в большом количестве.
- Здесь также спаунятся костолёты.
Предметы
Мясо Коруса
- Его можно получить с птицы Энда, или лишайноеда.
- Можно приготовить.
- Неприготовленное мясо восстанавливает 5 единиц голода (2,5 голени), а приготовленное - 9 единиц (4,5 голени)
Эндерден
- Этим материалом можно торговать с поселенцами.
- Получается при переплавке эндерденовой руды.
- Из 9 единиц можно скрафтить эндерденовый блок.
Энергетический порошок
- Можно получить сбором ножницами с улья Края, если левитатор "съел" эндерден.
- Используется для стрельбы энергетическим посохом.
'Эндергем
- Выпадает из эндергемового кристалла
Эндергемовая пластина
- Крафтится из 4 единиц эндергема.
- Ею можно улучшить незеритовые инструменты - в результате получатся самые эффективные и имеющие наибольшую способность к зачарованию инструменты и броню на момент выхода обновления.
- Эндергемовая броня по умолчанию для соответствующих элементов имеет свойства зачарований 1 уровня "Взрывоустойчивость", "Огнеупорность", "Родство с водой", "Невесомость", "Починка"; а эндергемовые инструменты - "Добыча", "Починка", "Небесная кара" для соответствующих инструментов.
- Если на игрока надеты эндергемовые поножи, он всегда будет падать, как с эффектом медленного падания.
- Из эндергемовой кирас и элитр можно скрафтить крылатую эндергемовую кирасу, обладающую свойствами и кирасы, и элитр.
- При ударе эндергемовым топором с вероятностью 10% призовётся дружественный шалкер, однако его снаряды не будут накладвать эффект левитации, а с победой над мобом он деспаунится.
- Из 9 единиц можно скрафтить эндергемовый блок.
Ведро с кислотой
- Получается, если кликнуть пустым ведром по кислоте. Степень разбавленности кислоты сохраняется.
Энергетический посох
- Стреляет зарядами, наносящими урон и накладывающими случайные негативные эффекты на врага, и не наносящие урона и накладывающими случайные позитивные эффекты на дружественных существ.
- Хранитель Края использует его.
- Для выстрела необходим Эндерденовый порошок.
Лишайник Края
- Дропается с вероятностью 12% из столона Края
- Им можно размножать лишайноедов.
- Можно приготовить. Приготовленный лишайник края восполняет 2 единицы голода (1 голень)
Структуры
Полис Края
- Жильё поселенцев, только больше в размерах и масштабах построек.
- В них может быть обнаружено несколько сундуков, содержащих золотой блок с вероятностью 9/10, базальт с вероятностью 2/30, обсидиановый панцирь шалкера с вероятностью 3/10, зачарованный золотой меч, книги зачарования "Острота" II-V с вероятностью 2/17, "Починка" с вероятностью 3/78, "Бесконечность" с вероятностью 1/68, а также всё сразу с вероятностью 2/1500.
- Охраняется несколькими хранителями Края.
Жильё поселенцев
- Встречается рядом с Городами Края и в биоме пурпурной эндер-равнины.
- Охраняется одним хранителем Края.
- Там живут поселенцы.
Заброшенное жильё поселенцев
- Встречается там же, где и обычное жильё поселенцев, только заброшенное.
- В сундуках всегда есть 1 алмаз (количество может менятся) а также паутина и плоды хоруса. Также можно встретить плачущий обсидиан и огниво.
Лишайниковый побег Края
- Встречается рядом с Городами Края, в лесу Края и в биоме равнины Края.
Мёртвый город
- Встречается с шансом 0,4784% на чанк в Роще лишайниковых побегов Края.
- Прямо под входом, можно найти тайную тюрьму! в ней есть алмазные блоки и заточённые поселенцы Энда.
Сторожевая башня
- В ней есть сундуки с ценными ресурсами.
- Встречается рядом с Городами Края.
Реактор эндерменов
- Является структурой в воздухе.
Пирамида Края
Огромная многоэтажная пирамида 80 х 80 х 65 блоков, состоящая из пурпурного камня. В ней генерируются ловушки и сундуки с большим количеством ценных ресурсов. Верхние этажи, на которых располагается основная часть ценностей, охраняются всегда враждебными хранителями Края.
Развалины Края
- Структура из нескольких небольших разрушенных домиков из обработанного и пурпурного эндерняка.
- Генерируется равновероятно во всех биомах Энда.
- с вероятностью 55% имеет сундук с лутом.
Драконий инкубатор
- Представляет собой подземную комнату с полками из эндерняка, где находятся яйца дракона.
- Генерируется крайне редко.
- Также там может быть сундук с ценным лутом.
Врата портала на драконий остров
- Струткура из эндерняковых кирпичей и ступенек, с блоками врат Края в центре.
- Периодически генерируется в Краю во всех биомах.
- Врата Края ведут на главный остров.
Игровой процесс
- Если забрать элитры из рамки на корабле Энда, то на корабле заспаунятся шалкеры.
- Эндермит теперь спавнится в биоме равнины Края.
- Биом Энда с Драконом теперь называется "Драконья окрестность".
- Теперь верстаки и деревянные инструменты будут принимать текстуру того вида древесины, из которого были сделаны.
- Теперь высоту верхней границы строительства можно изменять (но при превышении определённого барьера может появиться предупреждение о возможном недостатке производительности)
- В Bedrock Edition добавлена возможность создания собственных измерений.
- Старый тип мира в Bedrock Edition выведен из игры.
- Теперь при входе в портал Края появляется такая же анимация, какая и при в ходе в портал Нижнего мира.
- Теперь возможен крафт рамки портала края из 6 блоков обработанного эндерняка и 3 блоков жемчуга Края , а значит возможно и создание портала в Край в режиме выживания, после попадания в него через крепость (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО)
- Если в Краю жив дракон, то никакие порталы не будут работать. Если дракона нет, то обычный портал в Нижний мир из обсидиана невозможно создать.
- Чтобы подключить портал из Края в Нижний мир, надо построить и активировать обычный портал в Край (в Краю - в обычный мир), а затем - кликнуть по порталу блоком обсидиана. Текстура портала приобретёт пурпурный оттенок. Выходной портал подключится в Нижнем мире, а его текстура останется обычной. Чтобы построить портал из Незера в Край, надо построить в Нижнем мире обычный портал в Край. Если дракон в Краю уже убит, то портал активируется, его текстура будет обычной, а текстура выходного портала приобретёт пурпурный оттенок (ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНО)
- В начальных версиях обновления (1.21.1., 1.21.2) рамка портала не имеет крафта, но добывается эндергемовой киркой. Если попробовать разместить и активировать портал Края в Краю без дракона при заряженном якоре возрождения Края, добыв его с другой крепости в обычном мире, то в телепортируетесь к последней точке возрождения в обычном мире.
Я в шоке, ПОЧЕМУ ТАК МНОГО ВСЕГО, Я ВЕДЬ НИКОГДА НЕ ЗАПОМНЮ ЧТО ДЛЯ ЧЕГО НУЖНО!!!
На сегодня это пока всё, если эта статья наберёт 10 лайков, то я выпущу новую часть, где расскажу про 1.21.500 версию и про легендарную (почему узнаете потом) 1.22!!!
Всем пока, и не забудьте про подписку, ведь со мной, вы всегда впереди всех, ведь я пишу статьи каждый день, и вы узнаете со мной абсолютно всё про майнкрафт и станете настоящими знатоками-про майнкрафта!!!