Найти в Дзене
Black Caviar Games

Жанры: hidden object

Знаете ли вы, что такое виммельбухи? Это большие детские книжки, в которых множество детализированных картинок - как правило, лабиринтов, панорам и тому подобного. Задача простая - найти определенный объект или персонажа, а заодно потренировать внимательность и, может быть, кругозор. Один из ярких примеров - серия “Где Уолли?”. Юные (и не только) читатели ищут Уолли - смешного парня в полосатой кофте, очках и шапке с помпоном. Близкое явление - книги I Spy, которые в начале девяностых начало издавать Scholastic. В них предметы искали на фотографиях. Несколько игр I Spy вышли для Game Boy Advance, Nintendo DS, ПК и других платформ. Механика успешно перекочевала в компьютерные игры, где картинки ожили, и к ним добавилось звуковое сопровождение. Носить с собой виммельбух вряд ли кто-то будет, а поискать птичек или человечков на планшете - не самый плохой способ скоротать время. Так появился наш сегодняшний “герой”, жанр hidden object. Следующая ступень развития “потерянного предмета” - hi
Оглавление

Знаете ли вы, что такое виммельбухи? Это большие детские книжки, в которых множество детализированных картинок - как правило, лабиринтов, панорам и тому подобного. Задача простая - найти определенный объект или персонажа, а заодно потренировать внимательность и, может быть, кругозор.

Один из ярких примеров - серия “Где Уолли?”. Юные (и не только) читатели ищут Уолли - смешного парня в полосатой кофте, очках и шапке с помпоном. Близкое явление - книги I Spy, которые в начале девяностых начало издавать Scholastic. В них предметы искали на фотографиях. Несколько игр I Spy вышли для Game Boy Advance, Nintendo DS, ПК и других платформ.

Механика успешно перекочевала в компьютерные игры, где картинки ожили, и к ним добавилось звуковое сопровождение. Носить с собой виммельбух вряд ли кто-то будет, а поискать птичек или человечков на планшете - не самый плохой способ скоротать время. Так появился наш сегодняшний “герой”, жанр hidden object.

Следующая ступень развития “потерянного предмета” - hidden object puzzle adventure (или HOPA). Здесь появляются полноценные сюжеты, а к поиску объектов добавляются мини-игры. Графике в таких проектах уделяют больше внимания: она редко бывает схематично-мультяшной и гораздо чаще - натуралистичной и детализированной, как в квестах. Нарративным дизайнерам здесь тоже есть чем заняться - историю должны рассказывать уровни, а не только кат-сцены и тексты.

Несмотря на относительную простоту концепции, “чистый” hidden object и HOPA - вполне состоявшиеся и сформированные сегменты. Из специализирующихся на них студий можно отметить Mad Head Games, Wooga, Artifex Mundi, Daily Magic Productions и другие.

Во что поиграть

Hidden Folks

Hidden Folks
Hidden Folks

Современная классика жанра от геймдизайнера Адриана де Джонга и художника Сильвейна Тегроега. Все уровни нарисованы вручную, а звуки созданы лично разработчиками (в буквальном смысле). Уровни большие, живые и со множеством деталей. Никакой статики - здесь постоянно что-то происходит, и, чтобы найти нужные объекты, придется приложить усилия: например, избавиться от лишней листвы на деревьях.

Игра черно-белая, но впечатления это не портит, а, наоборот, придает ей шарм и родство с рисунками в школьных тетрадках (вы ведь тоже рисовали на полях?). Человечки-огуречки с конечностями-палочками, обезьянки, машинки, домики, птицы и ящерки - рассматривать все это довольно занятно. А уровень-офис, забитый мониторами, еще и немного грустно.

Looking for Aliens

Близкое по духу к Hidden Folks мультяшное приключение. На этот раз искать нужно, в основном, пришельцев, для которых Земля стала привлекательным туристическим направлением. Они прилетают на пикники, рисуют круги на полях и даже проникают на уфологические конвенты - короче, отдыхают. Здесь даже есть сюжет, подающийся через репортажи популярного космического журналиста Баббл Гу.

Локации большие, и работы хватает: приходится шариться по палаткам, открывать двери, поднимать камни и т.д.

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Labyrinth City: Pierre the Maze Detective
Labyrinth City: Pierre the Maze Detective

Игра основана на серии виммельбухов Маруямы Тихиро и Камигаки Хиро “Детектив Пьер распутывает дело”. Как вы уже поняли, здесь замешаны лабиринты - злодей Мистер Икс превратил в них десять локаций, а наш герой должен его поймать. Главная механика в игре - поиск выхода из лабиринта, а не предметов, хотя он тоже присутствует.

На огромных и проработанных уровнях есть на что посмотреть: здания, мосты, техника, гигантские деревья, замки, ожившие статуи и животные. Все это движется, звучит и живет собственной жизнью.

Under Leaves

Under Leaves
Under Leaves

Милая, красивая и довольно короткая игра о животных, которым нужно помочь найти пищу. Under Leaves достаточно простая - так напрягать зрение, как в Hidden Folks, здесь не придется, но и подобного разнообразия объектов нет. Скорее это медитативное занятие для отдыха от монотонной работы и хорошая возможность полюбоваться яркими акварельными экранами, нарисованными вручную.

Find All

Очень симпатичный (правда совсем маленький) проект от студии под скромным названием Very Very LITTLE Studio отправляет нас в город старых особняков, шпилей и башен. Здесь живут птички, собачки и еноты, находя которых, мы возвращаем миру вокруг краски. Получается синтез раскраски и hidden object.

Подведем итог:

Hidden object - нишевый жанр. Он базируется на простых механиках и вряд ли совершит революцию, однако имеет свою аудиторию. В нем есть определенный простор для развития и потенциал. Можно использовать самые разные сеттинги и визуальные стили, а еще “нагружать” игры дополнительным контентом - например, образовательным.

Несколько лет назад даже писали о hidden object renaissance в связи с выходом Hidden Folks. Конечно, такие проекты не будут конкурировать с ААА-играми, но ценят их вовсе не за конкурентоспособность, а за возможность немного отдохнуть в поисках потерявшихся инопланетян или енотов.