Это вторая часть данной статьи. Первую часть можно найти тут. Итак, мы рассмотрели первые два типа игр с точки зрения французского философа Роже Кайуа: Агон и Алеа. Двигаемся дальше: Mimicry – подражание (с лат. подражание). Стихия: вода. В основе этой игры – воспроизведение разных типов человеческой деятельности, это игра эмоциональных состояний, впечатлений и перетекающих энергий. Цель Мимикрии: большее разнообразие форм взаимодействия между людьми, расширение личности человека за счёт проживания новых ролей. Мимикрия объединяет все сюжетно-игровые практики: На общественном уровне этой игре соответствуют: этикет, церемониал, униформа. В жизни мы постоянно играем в Мимикрию, переключаясь в течение одного дня с одной социальной роли (например, специалиста) на другую (например, мамы, жены). Главный риск Мимикрии в возможности заиграться в игру, принимая её как единственную реальность. Так может проявляться отчуждение, потеря себя, «удвоение личности». Мимикрия - игра ради самой себя, он