Найти в Дзене
MTGPQ_RU

Приключения в Забытых Королевствах: Артефакты

Во время кампаний D&D игроки часто находят различные предметы - от простых зелий исцеления и оружия до артефактов невероятной силы. Наиболее известные предметы нашли свое отражение в выпуске Приключения в Забытых Королевствах. Ingenious Smith (Гениальный Кузнец)
(Существо - Человек Механик)
Когда это существо выходит на поле битвы: Достаньте первую карту Артефакта из вашей колоды. Она получает 3 маны.
Когда карта Артефакта выходит в игру под вашим контролем: Это существо получает +1/+1. Этот эффект может срабатывать до 2 раз за ход. Артефакты Сфера Аннигиляции Этот чёрный шар диаметром 2 фута является дырой в ткани мультивселенной, стабилизированной окружающим магическим полем и парящей на месте.
Сфера уничтожает всю материю, через которую проходит и всю материю, проходящую сквозь неё. Артефакты - исключение. Sphere of Annihilation (Сфера Аннигиляции)
(Поддержка - Артефакт)
Накопленная Мана (6)
Когда эта поддержка выходит на поле битвы: Повысьте Уровень этой карты на Х. Х - Накопленная
Оглавление

Во время кампаний D&D игроки часто находят различные предметы - от простых зелий исцеления и оружия до артефактов невероятной силы. Наиболее известные предметы нашли свое отражение в выпуске Приключения в Забытых Королевствах.

Гениальный Кузнец
Гениальный Кузнец

Ingenious Smith (Гениальный Кузнец)
(Существо - Человек Механик)
Когда это существо выходит на поле битвы: Достаньте первую карту
Артефакта из вашей колоды. Она получает 3 маны.
Когда карта
Артефакта выходит в игру под вашим контролем: Это существо получает +1/+1. Этот эффект может срабатывать до 2 раз за ход.

Артефакты

Сфера Аннигиляции

Этот чёрный шар диаметром 2 фута является дырой в ткани мультивселенной, стабилизированной окружающим магическим полем и парящей на месте.
Сфера уничтожает всю материю, через которую проходит и всю материю, проходящую сквозь неё. Артефакты - исключение.
Сфера Аннигиляции
Сфера Аннигиляции

Sphere of Annihilation (Сфера Аннигиляции)
(Поддержка - Артефакт)
Накопленная Мана (6)
Когда эта поддержка выходит на поле битвы: Повысьте
Уровень этой карты на Х. Х - Накопленная Мана этой карты.
Когда эта поддержка теряет щит: Повысьте
Уровень этой карты на 3.
Когда эта поддержка уничтожена: Изгоните с поля и из обоих кладбищ каждое существо и
Авангард с базовой мана-стоимостью ниже Уровня этой карты. Затем, изгоните эту карту.

---

Черный Посох

Черный посох – разумный посох с высеченными на нем рунами с серебристыми тонкими узорами. Этот посох символизирует, что его владелец является высокопоставленным в Глубоководье волшебником.
Черный Посох Глубоководья
Черный Посох Глубоководья

The Blackstaff of Waterdeep (Черный Посох Глубоководья)
(Легендарная Поддержка - Артефакт)
Магическое поле: Целевое существо под вашим контроолем получает +Х/+Х до конца хода. Х - количество Артефактов в игре.
В начале хода каждого игрока: Случайное не являющееся
Артефактом существо или поддержка получают подтип Артефакт.

---

Инструмент Бардов

Инструмент бардов это прекрасный образец музыкального инструмента, во всём превосходящий обычные аналоги. Есть семь разновидностей таких инструментов, каждый назван в честь одной из легендарных коллегий бардов.
Инструмент Бардов
Инструмент Бардов

Instrument of the Bards (Инструмент Бардов)
(Легендарная Поддержка - Артефакт)
В начале вашего хода: Повысьте
Уровень этой карты на 3.
Магическое поле: Первая Историческая карта в вашей руке получает Х маны. Х равно Уровню этой поддержки.
Когда сочетают камень этой поддержки: Достаньте первую
Историческую карту из вашей библиотеки.
Напоминание: К Историческим картам относятся Легендарные карты (карты с иконкой "греческой колонны"), Артефакты, Саги и Авангарды.

---

Следующие два Артефакта представляют собой пару могущественных предметов, содержащих знания о добре и зле:

Книга Возвышенных Деяний

Прославленная книга возвышенных деяний, трактат о добре в мультивселенной, занимает важное место во многих религиях. Это не просто письмена о конкретной вере, разнообразные авторы заполняли её страницы своим пониманием истинной добродетели и давали советы по борьбе со злом.
Книга
возвышенных деяний редко надолго задерживается в одном месте. Когда её прочтут, она исчезает, чтобы появиться в другом уголке мультивселенной и нести там, в тёмный мир свои моральные нравоучения. Были попытки скопировать этот том, но они не увенчались успехом, так как не удаётся передать его магическую природу и его благословение целеустремлённым и чистым сердцем.

The Book of Exalted Deeds (Книга Возвышенных Деяний)
(Легендарная Поддержка - Артефакт)
В конце вашего хода:
Обновление 6 - Создайте фишку Бдительный Ангел.
Когда эта поддержка уничтожена: Изгоните ее. Затем, целевой
Ангел под вашим контролем получает Первый удар и
Зачарован - Пока это существо находится на поле битвы: Ваш Мироходец имеет Невредимость.
Напоминание: Обновление Х - способность, которая срабатывает, если ваш Мироходец получает Х или более жизней во время вашего хода.

---

Книга Мерзкой Тьмы

Содержимое этого отвратительного манускрипта - лакомый кусочек для тех, кто служит злу. Смертные не должны знать хранящиеся в нём тайны, они настолько ужасны, что один только взгляд на его страницы приводит к безумию.
Большинство считает, что авторство книги мерзкой тьмы принадлежит богу-личу Векне. На её страницах он записал все свои больные идеи, все безумные мысли и все примеры самой чёрной магии, известные ему. Векна раскрыл все мерзкие темы, сделав книгу жутким каталогом всех смертных грехов.
  • The Book of Vile Darkness (Книга Мерзкой Тьмы)
    (Легендарная Поддержка - Артефакт)
    В конце вашего хода: Если вы потеряли 4 или более жизней в этом ходу - Создайте 2 фишки
    Зомби.
    Когда эта карта уничтожена: Если на вашем кладбище есть карты
    Глаз Векны и Рука Векны - Изгоните те карты. Затем, создайте фишку Векна.
  • Eye of Vecna (Глаз Векны)
    (Легендарная Поддержка - Артефакт)
    Когда эта поддержка выходит на поле: Возьмите карту. Она получает 6 маны. Вы теряете 6 жизней.
    Магическое поле: Возьмите карту. Она получает 6 маны. Вы теряете 6 жизней.
  • Hand of Vecna (Рука Векны)
    (Легендарная Поддержка - Артефакт Снаряжение)
    Снарядить 2
    В начале вашего хода: Ваше первое существо получает +Х/+Х до конца хода. Х - количество карт в вашей руке.
    Если то существо зовут
    Векна - вместо этого Х равно дважды количеству карт в вашей руке.
  • Vecna (Векна)
    (Легендарное Существо - Зомби Бог, 8/8.
    Невредимость, Фишка)
    Это существо не может блокировать.

Снаряжение

Отдельным видом Артефактов является Снаряжение - оружие, щиты, доспехи и т.п.

Пляшущий Меч
Пляшущий Меч

Dancing Sword (Пляшущий Меч)
(Поддержка - Артефакт Снаряжение)
Снарядить 2
Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +4/+2 и имеет
Двойной удар.
Когда ваше первое существо умирает: Вы можете изгнать эту поддержку. Если вы это делаете, верните первую карту существа из вашего кладбища на поле битвы под вашим контролем. Базовая сила и выносливость того существа увеличиваются на +4/+2. Затем, то существо получает
Двойной удар, Полет и подтип Конструкция.

---

Меч-Головоруб
Меч-Головоруб

Vorpal Sword (Меч-Головоруб)
(Поддержка - Артефакт Снаряжение)
Снарядить 3
Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +6/+0 и имеет
Смертельное касание.
Когда ваше первое существо наносит боевые повреждения Мироходцу вашего оппонента: Получите Х Верности. Х равно
Уровню этой поддержки. Затем, повысьте Уровень этой карты на 2.

---

Другое Снаряжение:

  • +2 Mace (Булава +2)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 3 щита.
    Снарядить 1)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +2/+2.
  • Greataxe (Двуручный Топор)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 3 щита.
    Снарядить 3)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +4/+0.
  • Leather Armor (Кожаные Доспехи)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 3 щита.
    Снарядить 1)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +0/+2.
    Когда ваше первое существо становится целью заклинания под контролем вашего оппонента: Повысьте стоимость первой карты заклинания в руке вашего оппонента на 3.
  • Paladin's Shield (Щит Паладина)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 3 щита.
    Снарядить 1)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +0/+3 и имеет
    Бдительность.
  • Plate Armor (Латный Доспех)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 4 щита.
    Снарядить 1)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +3/+3.
    Когда ваше первое существо становится целью заклинания под контролем вашего оппонента:
    Обездвижьте первую карту заклинания в руке вашего оппонента до конца хода.
  • Ranger's Longbow (Длинный Лук Следопыта)
    (Поддержка - Артефакт Снаряжение, 3 щита.
    Снарядить 1)
    Пока эта поддержка находится на поле: Ваше первое существо получает +2/+1 и имеет
    Захват.

#magic the gathering #коллекционные карточные игры #мобильная игра #мобильные игры #три в ряд