Найти в Дзене
Сериалы,Фильмы,Игры

Интерактивное кино Detroit Become Human обзор

Сюжет рассказывается от трех адроидов которые "стали людьми" сюжет рассказывает историю каждого из них в итоге пересекая их между собой. Первый персонаж - взявшийся за сложное дело молодой детектив, 2 персонаж - предводитель восстания андроидов, 3 персонаж - Сбежавшая с дочкой хозяина домработница — казалось бы, что общего у этих героев? При совсем разных судьбах и историях действующих лиц Detroit: Become Human объединяет одно. Они — машины, созданные для помощи человеку. Но со временем железные рабы поняли, что не отличаются от других андроидов, и они отличаются от своих хозяев, а в чем-то даже лучше них. Руководитель французской студии Quantic Dream, определенно тяготеет к кинематографу, но почему-то продолжает делать видеоигры. Новый проект компании — снова "интерактивное кино". Новая игра рассказывает внятную историю и заставляет быстро думать, а выбор ощутимо влияет на происходящие события. Андроиды против создателей. Нам представлен американский город Детройт, 2038 год. Люди шагу

Сюжет рассказывается от трех адроидов которые "стали людьми" сюжет рассказывает историю каждого из них в итоге пересекая их между собой.

Первый персонаж - взявшийся за сложное дело молодой детектив, 2 персонаж - предводитель восстания андроидов, 3 персонаж - Сбежавшая с дочкой хозяина домработница — казалось бы, что общего у этих героев? При совсем разных судьбах и историях действующих лиц Detroit: Become Human объединяет одно. Они — машины, созданные для помощи человеку. Но со временем железные рабы поняли, что не отличаются от других андроидов, и они отличаются от своих хозяев, а в чем-то даже лучше них.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Руководитель французской студии Quantic Dream, определенно тяготеет к кинематографу, но почему-то продолжает делать видеоигры. Новый проект компании — снова "интерактивное кино". Новая игра рассказывает внятную историю и заставляет быстро думать, а выбор ощутимо влияет на происходящие события.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Андроиды против создателей.

Нам представлен американский город Детройт, 2038 год. Люди шагу ступить не могут без андроидов: они помогают и в быту, и на производстве и во всех других сфераж жизнидейтельности. Все это приводит к сильному изменению социума: люди больше привязываются к машинам, чем друг к другу, растет безработица и в связи с безработицей появляются протестные движения. Люди которые теряют работу из за андроидов все больше негодуют.

Андроиды, которые обрели безграничное сознание называются девиантами. Они чувствуют и мыслят точно как люди. Девиантам совершенно не по нраву оставаться в подчинении человека, и машины ищут Иерихон — загадочное место, где андроиды живут свободно и свободно. В общем, произошла классическая ситуация: творение человека вышло из-под контроля и вот-вот пойдет против него так сказать скайнет. Люди в растерянности: они настолько зависят от машин, что жизни без них не представляют. А между тем обращаются с помощниками как с вещами и рабами.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Так же в игре есть и люди, Детектив Хэнк он уставший от жизни алкоголик с бесцельной жизнью — вместе с передовым андроидом Коннором распутывают дело и пытаются понять, почему машины выходят из-под контроля начинают убивать людей и кто за всем стоит. Андроид Маркус примыкает к восстанию девиантов и занимает в нем все более значимую роль. Третья героиня, Кэра, просто хочет спокойной жизни с ребенком Алисой, но по понятным причинам они вынуждены находиться в бегах. Все эти истории идут параллельно друг другу, а ближе к концу все переплетается.

Когда ты начинаешь играть, то думаешь это игра или кино? Графика просто поражает. С первой минуты игры Detroit начинает вести подробную статистику ваших действий. Что сделано, что упущено, с кем поговорили и какие строчки диалога выбрали — исходя из этого невозможно угадать, в какую сторону вильнет история дальше. Даже дебютный эпизод с захватом заложника может закончиться примерно пятью разными способами, а некоторые последствия аукнутся спустя часов семь-восемь игры, поэтому игру можно проходить несколько раз.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Игра затрагивает серьезные моральные и этические проблемы. С одной стороны, получается вроде и убедительно, а с другой — нам слишком навязчиво показывают очевидные вещи, которые и так всем понятны.

Несостыковок тоже хватает. В 2038 году все еще в ходу бумажные деньги? Как андроид может не знать, что перед ним его сородич, и принимать машину за человека? Ладно, даже если они не обмениваются информацией друг с другом, то у людей хотя бы пар изо рта идет на холоде, и уж его отсутствие можно заметить. А ведь описанная ситуация — один из важнейших моментов всей игры. Это спойлер поэтому больше не рассказываю, там один из важных моментов игры)

Сюжетные ходы никак не назвать откровением: андроид может подружиться с человеком, который недолюбливает машины, а ребенок способен любить робота сильнее, чем сволочного отца. При этом в Detroit есть сильные моменты. Нужно играть чтобы понимать какие там моменты.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Что о Геймплее, его почти нет. Идея в том, что делать нам практически ничего не нужно, мы только время от времени нажимаем кнопки действия или выбора. При кажущейся неспешности процесса думать нужно крайне быстро, порой на счету каждая секунда. И когда неверное движение может привести к гибели персонажа или серьезному повороту всей истории, относиться к Detroit начинаешь совершенно иначе.

Часто заставляет принимать решения за мгновения. Девиант во время погони столкнул детектива за ограждение, тот едва держится на перилах — помочь ему или броситься на андроида? Если выбрать первый вариант, то девиант убежит, и мы останемся без важных улик. Но при этом напарник может погибнуть, и его сознание, в отличие от памяти роботов, нельзя перенести в другое тело. Detroit все время ставит перед сложным выбором, который приводит к совершенно непредсказуемым последствиям.

Более того, разработчики все время дразнят нас огромным древом возможных событий. У Detroit высочайшая реиграбельность, игру можно и нужно пройти раза три, чтобы понять всю многослойность и вариативность сюжета. Проекты Quantic Dream и раньше отличались нелинейностью, но Become Human выводит это понятие на новый уровень.

С некоторыми оговорками, но игра получилась. Пусть игры как таковой мало, но в ключевых моментах об этом совершенно не думаешь ты смотришь как фильм с некоторыми воздействиями и лично выбирая следующий ход — лишь бы сделать правильный выбор, который поведет историю в новое русло.

Фильм или игра действительно стоящая и достойна чтобы потратить на не время. Всем хорошей игры)