Найти в Дзене
Sword Effect

Анализ боя: КПД бугуртсмена

Чтобы полноценно способствовать развитию такого молодого вида спорта как ИСБ, нам (капитанам, тренерам, руководителям школ и т.д.) необходимо открыто делиться опытом, наработками, находками — всем, что только может оказаться полезным нашим коллегам по увлечению. Читать, что такое ИСБ
ИСБ-ликбез 1: Номинации средневекового спорта.
ИСБ-ликбез 2: Средневековый спорт и его друзья.
ИСБ-ликбез 3: Почему вы не знали о средневековом спорте.
А поскольку на текущий момент методология ИСБ находится в стадии развития, призываем всех интересующихся к свободной дискуссии под каждой публикацией этой рубрики — #buhurt_wise Данная статья будет посвящена вопросу аналитики действий бойцов в массовых сражениях. Вопрос этот — очень непростой, требует детальной проработки и может иметь множество путей решения. Но начнем сначала Зачем и кому нужно проводить такой анализ? В первую очередь, конечно же — спортсменам и коллективам, нацеленным на результат. Сухие цифры позволяют без лишней лирики отследить прог
Оглавление

Чтобы полноценно способствовать развитию такого молодого вида спорта как ИСБ, нам (капитанам, тренерам, руководителям школ и т.д.) необходимо открыто делиться опытом, наработками, находками — всем, что только может оказаться полезным нашим коллегам по увлечению.

Читать, что такое ИСБ
ИСБ-ликбез 1: Номинации средневекового спорта.
ИСБ-ликбез 2: Средневековый спорт и его друзья.
ИСБ-ликбез 3: Почему вы не знали о средневековом спорте.


А поскольку на текущий момент методология ИСБ находится в стадии развития, призываем всех интересующихся к свободной дискуссии под каждой публикацией этой рубрики — #
buhurt_wise

Данная статья будет посвящена вопросу аналитики действий бойцов в массовых сражениях. Вопрос этот — очень непростой, требует детальной проработки и может иметь множество путей решения.

Но начнем сначала

Зачем и кому нужно проводить такой анализ? В первую очередь, конечно же — спортсменам и коллективам, нацеленным на результат. Сухие цифры позволяют без лишней лирики отследить прогресс, выявить слабые и сильные стороны участника или тактики в целом, и как следствие —выработать дальнейшую стратегию совершенствования. Когда речь заходит о спорте высших достижений, аналитический учёт становится обязательной частью подготовки.

Оценку своей эффективности можно и нужно производить самостоятельно, но как правило рядовые бойцы всегда ожидают объективного заключения от старших по званию товарищей, что логично. Например:
— тренер даёт обратную связь ученику после соревнований,
— руководитель школы/сборной по итогам сезона составляет сводную статистику результативности спортсменов, выделяя наиболее перспективных,
— капитан команды производит детальный и наглядный разбор выступления, помогающий каждому участнику оценить свою роль и боеспособность по горячим следам.

В популярных видах спорта аналитика уже являет собой самостоятельный пласт журналистики, упражняются в этом и особо увлечённые поклонники, фанаты. Вся система спортивных тотализаторов построена на аналитических данных, подогревая ажиотаж и повышая интерес к глубокому погружению в суть выбранного вида.

Однако, возвращаясь к реальности, приходится признать, что ИСБ до этого пока далеко. В наших силах на данном этапе развития средневекового спорта — демонстрировать хорошие бои, а значит — как следует готовиться, в том числе не пренебрегая внутренней, пока закрытой от стороннего зрителя, аналитикой. И возможно, однажды эти цифры найдут своих ценителей.

Напомним, что ИСБ включает в себя два основных направления: дуэли и массовые бои. И если в оценке выступлений поединщиков всё относительно понятно (соотношение атак к результативным ударам, проведённых боёв к победам, счёт в раунде/бою, количество рейтинговых баллов в зависимости от позиции в лиге и т.д.), то анализ эффективности бойцов командных дисциплин представляется куда более многоуровневым — пропорционально количеству спортсменов-рыцарей на ристалище, несмотря на то, что критерии выявления победителя в бугуртах несколько проще, чем в дуэлях.

-3

Ещё раз отметим, что разговор идёт о каждом отдельно взятом бойце, т.к. командная статистика уже несколько лет ведётся на всем известном ресурсе — официальный сайт Бугурт Лиги, само появление которой в своё время стало мощным толчком развития ИСБ.

Вариант решения

Уверены, идея не нова. Догадываемся, что у сильных команд давно существуют свои способы решения этой нетривиальной задачи. Возможно, мы были недостаточно усидчивы в поисках примеров использования подобной практики в ИСБ. Вероятно, стоило заручиться опытом игровых командных видов спорта и просто перенести его, изменив до неузнаваемости, ведь ИСБ суть уникальный вид состязаний, в котором боевое искусство возможно реализовать внутри позиционного командного взаимодействия.

Так или иначе, всё равно захотелось бы попытаться сделать это с нуля.

-4

Итак, нами была разработана собственная система оценки эффективности каждого бойца в бугуртах. Рассмотрим её на примере итогов недавнего масштабного мероприятия, в котором было где развернуться девушкам-бойцам — Рекон 2021, турнир 5х5 по правилам ИСБ. Пять командных встреч по круговой системе. Взяты для сравнения результаты двух бойцов команды «Катюша», особо дотошные читатели могут попробовать угадать их фамилии.

-5

Как видно, самым сложным здесь, помимо овладения таблицами excel, было определить ключевые действия, влияющие на итоговую результативность. Путём долгих измышлений, мы вывели пять пунктов. Обсудим их подробнее, в порядке влияния на исход боёв, а значит и на коэффициент полезности.

Стойкость (С)
Остаться в бою до конца раунда
Самое базовое, что может боец, не считая приезда на мероприятие с доспехами и выхода на ристалище. Хотя, вероятно, кому-то из капитанов приходится и эти пункты вводить в обиход. Боец, оставшийся на ногах, вносит важный вклад в раунды, истекающие по времени. В боях, где победа одержана за явным преимуществом (больше либо равно 3 к 1), количество «очков» также может быть важным в случае спорных ситуаций турнирной сетки.

= Множитель 0.2, не более 1 раза за раунд

-6

Помощь (П)
Вызволить партнера из сложной ситуации / Держать двоих соперников.
Следующая суперспособность — «видеть» такие моменты, где нужно, забыв о своих боевых амбициях, вовремя прийти на помощь, иногда ценой верного фрага, не дать вывести из боя сокомандника. Сохранить стабильность ситуации всегда предпочтительнее размена (ваш соперник на партнёра, оставшегося без помощи) и как следствие сокращения вариантов развития сценария на ристалище.

В этом же пункте — создание численного преимущества за счёт удержания внимания / непосредственно держания / выдерживания атак сразу нескольких соперников. Чрезвычайно полезное умение. Важно понимать, что если такое происходит, то где-то ваши сокомандники имеют возможность работать 2в1. Ну, либо всё совсем плохо, и следует проявить стойкость под занавес проигранного раунда.

= Множитель 0.3, возможно более 1 раза за раунд

-7

Размен (Р)
Вывести соперника из боя, "пожертвовав" собой.
То, к чему сводятся 80% клинчей в бугуртах. Размен может быть запланированным (в случае, когда инициатор «забирает» с собой наиболее опасного или тяжелого соперника), быть результатом плохо скоординированного броска, последним усилием вымотанного бойца, либо же досадной случайностью, когда элементы снаряжения намертво цепляются друга за друга. К разменам относятся и случаи потери снаряжения без падения с соперником. Такова специфика нашего оружейного единоборства.

= Множитель 0.5, не более 1 раза за раунд

Ассист (А)
Вывести соперника из боя с помощью партнёра / Разоружить соперника.
Ещё один пункт, напоминающий ачивку в баттлграундах онлайн-игр. Тот самый момент, когда удаётся реализовать ситуацию 2в1. Множитель (А) выставляется двум бойцам сразу. Отличная работа! В случае, если всё пошло не совсем по плану, и один из них уходит в размен, ассист не будет засчитан никому. Ну а если тому бойцу, что остался в одиночестве против двоих, удастся забрать обоих, на его счету будет 1 (А) и 1 (Р).

-8

Здесь же — разоружение соперника. Очень важное умение, чем-то близкое к пункту «Помощь», только круче. Ведь боец без оружия на какое-то время становится не просто безопасен — он уязвим и предсказуем в своём единственном стремлении снова вернуться в бой, взяв «запаску» известным числом способов.

= Множитель 1, возможно более 1 раза за раунд

Фраг (Ф)
Вывести соперника из боя, оставшись в бою.
И наконец — то самое, что попадает в хайлайты мероприятий, включающих массовые рыцарские бои. Сбивания, броски, нокауты, выталкивания, срубание элементов снаряжения, изнурительное противостояние, которое выдерживает только один — всё это так называемые «чистые» фраги. За ними гонится любой боец, тренируясь в команде и индивидуально, добирая знания факультативами смежных дисциплин, находя применение своим талантам в нужное время в нужном месте. Чем больше — тем лучше. Каждый фраг приближает команду к победе, мгновенно создаёт преимущество и деморализует сразу всех соперников, поэтому множитель резко подскакивает в цене.

= Множитель 2, возможно более 1 раза за раунд, давай, давай, давай!

-9

Как видно из представленного обзора, наименее выгодно в бугуртах: стоять на месте и размениваться, т.к. оба этих действия поощряются баллами только один раз за раунд. Всё остальное требует повышенной внимательности, командной слаженности, недюжинной выносливости и целого набора специфических умений. Что неудивительно, ведь именно к этому мы и стремимся.

С действиями разобрались, что дальше? А дальше капитан и, по возможности, вся компания причастных лиц садятся за монитор с видеозаписью турнира и посекундно отсматривают боевые ситуации, разбирая их на эти самые действия и педантично фиксируя в табличке всё вышеперечисленное. Дело кропотливое, однако сами разборы видео уже стали привычной практикой, достаточно лишь взглянуть на процесс чуть более системно.

Тут стоит отдельно сказать о таком атрибуте, как количество проведённых раундов. С одной стороны, хочется как-то выделить, поощрить дополнительными очками бойцов, сражающихся без замен. Но много ли толку от одной только выносливости? А если спортсмен не может продолжать бои в связи с травмой? А если капитан перестраховывается и просто не рискует менять опытных, проверенных членов команды, и перспективный боец замены простаивает за бортом, не имея возможности проявить себя?

-10

В связи с такими выводами было принято решение не придавать критического значения этому атрибуту. Но число в отдельном столбце всё-таки пригодится — оно послужит выведению главной цифры во всей аналитике: средняя эффективность бойца за раунд (КПД).

Чтоб её вывести, нужно:
— найти произведение множитель действия на число эффективных действий для каждого из пяти возможных в раунде
— найти сумму произведений для всех действий в раунде
— найти сумму очков за все раунды
— разделить полученное число на количество проведённых раундов
— profit

Процесс здорово облегчают всё те же таблицы с возможностью прописывания формул, на случай, если при просмотре кто-то обнаружит неточность или вспомнит обстоятельства происходящего в части ристалища, не попавшей на камеру. Внесение изменений не должно быть трудоёмким, вы итак провели огромную работу.

-11

Затем, после того, как горючие слёзы будут утёрты, спадёт напряжённость от сравнения бойцами своих результатов с неумолимо высоким КПД сокомандника, будут внесены все правки и т.д. — тогда спокойно можно рассматривать данные под самыми разными углами.

Кто был хорош как фрагмейкер, а кто лучше работает в связке? Кто незаменим в создании дискомфорта соперникам и получает больше всего очков за вспомогательные действия (П)? Кто отметился как самый стойкий боец, неизменно получая галочку за артибут (С)? Кому надо тщательнее других поработать над ситуациями размена, чтобы в следующий раз превратить (Р) в (Ф)? Кто бился без замен, но сумел удержать приличный уровень КПД?

Ответы на эти вопросы помогают капитану составить наиболее объективную картину текущего уровня команды, прикинуть роли отдельных её бойцов, исходя из этого грамотнее подходить к расстановке в боевой порядок. Ну а самим бойцам — понимать, к чему стремиться, сохранять азарт в желании как минимум побить свой же личный рекорд.

Заключение

Возможно, кому-то из именитых бойцов и опытных капитанов (если они вдруг доберутся до этого текста) наши попытки систематизации покажутся наивными, решения — громоздкими, или наоборот, недостаточно детальными. Но найдутся и те, для кого математический подход к рыцарскому спорту станет открытием и подспорьем.

В любом случае, мы будем рады конструктивной дискуссии. Формат статьи оставляет возможность для редактирования её содержимого на основе ценных комментариев.

Недалёк тот день, когда впереди бойца ИСБ, его личности и характеристик типа «да ты его знаешь, норм чел, чотко машется» будет идти аналитическая сводка его эффективности в бою. Что ж, мы будем готовы. А вы?

-12

Спасибо за внимание!

#исб #бугурт #рыцарские бои #доспехи #бои на мечах #hmb #фехтование #катюша #спортивная аналитика