Найти тему

Гайд на DrowRanger в Доте 2 с шутками за 300

Оглавление

Всем привет.

В доте 2 вышла новая Аркана на Траксу или же Drow Ranger или же Траксекс.

Худвинк изменилась
Худвинк изменилась

Тракса, с основной характеристикой ловкость.

Является героем Первой( Керри) и Второй (Мид) позиции.

И сегодня я сделаю n минутный гайд игры на ней.

(я еще не разобрался сколько времени тут должно пройти)

Поехали

Первый скилл. Frost Arrow.

Позволяет вам стрелять ледяными стрелами по врагам замедляя их и нанося дополнительный физический урон.

В основном позволяет харасить врагов на лайне и добивать крипов.

Дополнительный урон от стрел не работает в критах.

Улучшается Аганим Шардом

У стрелы появляется эффект "переохлаждения".

При тычке с Frost Arrow. Герой стакает на врага эффект, тем самым уменьшает их восстановления здоровья. Действует на все виды лечения.

Так же, если герой умрет под этим эффектом произойдет взрыв в радиусе 650 вокруг цели. Взрыв наносит 60 * (количество стаков) - магического урона. Максимум стаков 7. При смерти любого существа под этим эффектом. Происходит взрыв равное 60*n стаков стрелы в радиусе 650.

Очень хорошо работает против Тимбера, Хускара, Бристлбека.
Так же против Лансера, Наги, Террор Блейда
В случае с Террором, он не уменьшает обмен ХП с ульты, но позволяет справлятся с иллюзиями

Второй скилл Gust

Толкает героя от вас и кидает на них сайленс. Чем ближе герой к вам, тем быстрее и дальше будет толчок.

Можно улучшить талантом на 10 левеле, будет давать эффект ослепления на 50%, то бишь герои будут промахиватся.

Третий скилл Multishot. Тракса выпускает много стрел, а именно 3 волны с 4 стрелами, который наносят увеличенный урон самой траксы и используют эффект фрост ароу увеличивая их урон тоже. Дальность этих стрел можно увеличить, если купить Драгон ленс. Он умножит его на 2, увеличивая дальность на 280. Качается на максимум. Позволяет фармить на ранних этапах. Так же работает с Аганим Шардом.

Практически основной урон от траксы в Изи и Мид Гейме.
Старайтесь не тратить его на крипов, если чувствуете что скоро будет файт.
В самом файте можно как и добивать убегающих, так и полностью внести весь демедж сапортам в тылу вражеской команды.

Пасивная ульта Marksmanship.

Тракса может с шансом в 40% (на максимальной прокачке пасивки) нанести дополнительный урон и пробить белую броню героя. Пассивно дает траксе и всей команде рейндж героев долю ловкости равная ловкости самой траксы. Работает это все в радиусе 1200

Если в радиусе 400, рядом с траксой будет вражеский герой - все бонусы ульты отключатся не только у траксы, но и у команды

Улучшается Аганимом. При ударе цели, от нее будет исходить еще 2 стрелы нанося 50% от основного урона.

На дополнительные стрелы так же действуют все модификаторы атаки, включая Маелшторм и МКБ.

Аганим в большинстве случаев покупается против иллюзионистов по типу: Лансера, Террора, Наги.

Вместе с ним, в сборку включают и Мьелнир. Дающий как скорость атаки, как и дополнительный магический урон по иллюзиям
На дополнительные эффекты не работает Frost Arrow.

Общее

Тракса очень хороший керри герой как и в мид гейме, так и в лейте. Ее скорость атаки и скиллы позволяют фармить крипов не покупая дополнительных артефактов.

Как раз их вы видите на экране. В 100% случаев ей собирают драгон ленс, так как это один из самых идеальных артефактов, созданными для героя. Все предметы на ловкость улучшаются на 50% из за ульты. Позволяя наносить урон больно и быстро.

Драгон Ленс, ПТ, Пару Бендов, и Винд Ленс. Стики в основном покупаются для активной игры на лайнинге и в ранних драках. Если нет спамящих скиллами героев - можно пренебречь покупкой.
Драгон Ленс, ПТ, Пару Бендов, и Винд Ленс. Стики в основном покупаются для активной игры на лайнинге и в ранних драках. Если нет спамящих скиллами героев - можно пренебречь покупкой.
МидГейм по предметам плюс-минус должен выглядить так.  Манту можно заменить Саша-Яшой, если против вас нет сайленсов, замедлений, но очень много урона. Хотя в большинстве случаев Манта дает больше. Так как иллюзиями вы можете толкать линии и фармить опасные места в лесу.
МидГейм по предметам плюс-минус должен выглядить так. Манту можно заменить Саша-Яшой, если против вас нет сайленсов, замедлений, но очень много урона. Хотя в большинстве случаев Манта дает больше. Так как иллюзиями вы можете толкать линии и фармить опасные места в лесу.

Лейт Гейм. Это один из универсальных билдов по предметам. Они меняются в зависимости от: ситуации в игре, героев против вас, минуты игры.
Лейт Гейм. Это один из универсальных билдов по предметам. Они меняются в зависимости от: ситуации в игре, героев против вас, минуты игры.

А это победная сборка. Выиграете в 100% случаев. (я шучу, не покупайте это говно)
А это победная сборка. Выиграете в 100% случаев. (я шучу, не покупайте это говно)

Тракса не имеет возможность избежать драки, поэтому быстрая пика мастхев почти в любых играх.

В большинстве случаев с траксой страются пикнуть Рейнджевых героев.

Сапорты от траксы получат броню. Третья и Четвертая позиция тоже самое, но еще и скорость атаки.

Траксу можно контрпикнуть практически всей таблицей выбора героев, но одни из основных вы сейчас видите внизу

1512 год до н.э. - фото в цвете
1512 год до н.э. - фото в цвете

Как вы заметили. Большая часть героев контрящих нашу Женщину. Это герои которые могут быстро сократить дистанцию. Тракса вообще не имеет способности эскейпа. Собственно любой врыв без бкб и она погибнет.

Итог таков: Терпите на лайне. Убиваете если можете, не убиваете и не сдыхаете. Уходите в лес на 5-6 лвл с маской вампиризма и фаст момом, проигрываете керри у которого 6 слотов на 30 минуте, выносите трон врага и поднимаете птсики.

Всем спасибо за просмотр обычного текста про Drow Ranger. Скоро еще потрачу ваше время!