Культовая серия Disciples пережила взлет, а затем ужасное падение с выходом 3 части, однако ожидаемыми многими Disciples: Liberation внушала оптимизм.
Однако оптимизм был не долгим поскольку издатель Kalypso Media, а за разработку новой части взялась студия Frima. И она в 2021 году выдавила из себя Disciples: Liberation. У новой игры нет фирменного стиля Disciples. Она вытирает ноги об историю и персонажей предыдущих частей. А из стратегии она превратилась в ролевую игру с пошаговыми боями.
В Disciples: Liberation нельзя играть за привычные расы. Вместо них доступна только сильная и независимая женщина по имени Авианна (для друзей, просто Ави).
В начале кампании Disciples 2 игроку дают выбрать лорда. Это военачальник, архимаг и гильдмейстер. Каждый лорд давал свои уникальные бонусы, что существенно влияло на дальнейшее прохождения. Авианна же умеет абсолютно все! Она колдует, отлично сражается. Её способность командовать расами превосходит любого военачальника — ведь ей подчиняются все.
Кровь ангела и демона дает ей божественный статус. А если выбранные способности игроку не понравятся, то он может в любой момент сбросить их в столице.
Некоторые умения зависят от репутации с определенной расой. Если репутация ухудшится, способность пропадет. Боевые навыки превосходят магические. Уровень поднимается очень медленно. Бонус от открытия способностей незначителен.
По мере прохождения к Авианне присоединяются спутники. У них есть умения по устранению преград на карте. Некоторые решения могут привести к потере товарища, но в этом нет ничего страшного! Его умение по устранению препятствий дублируется другим товарищем. До кучи, способности спутников не уникальны и копируют навыки рядовых воинов.
Всего в игре восемь спутников (не считая начального Ориона). Каждый из них — личность с богатым внутренним миром. Шутка. На протяжении всей игры придется наблюдать за растянутыми и плохо прописанными историями девяти персонажей. Зато в конце одного из них можно выбрать в качестве любовника.
Кстати, насчет любовников. Авианна в процессе приключений может переспать не только с избранным спутником, но вообще с каждым персонажем, которого обнаружит на карте. Главное, чтобы в диалоге с ним была опция с сердечком. Сам процесс соития представлен в виде нескольких строк текста.
За пределами столицы мир поделен на несколько небольших локаций. И, чтобы задержать игрока, там плотно расставлены вражеские армии. Игрок в реальном времени передвигается на лошади. В процессе ищет врагов его уровня, и избегает тех, кто сильнее его. Процесс этот долгий и нудный.
Если Авианна подойдет к вражескому отряду близко, то те начнут за ней гоняться. Обойти их не составляет никакого труда. Нанести им урон вне боя нельзя, т.к. глобальные заклинания убрали из игры. Если же стычка состоится, то начинается бой.
Боевка в Disciples: Liberation была взята из Disciples 3. Разве что туда добавили кучу новых механик. Из-за этого создается иллюзия, что она проработана. Но это не так! Спустя пару часов она приедается.
В отряд Авианны можно набрать самых разнообразных бойцов. Но со временем понимаешь, что способности воинов из разных фракций отличаются только цветом. Также на поле боя присутствуют особые гексы. Наступив в них, юнит получает бонус или штраф к характеристикам. Положительных и отрицательных эффектов очень много.
Бои в игре длятся очень долго. Даже если увеличить скорость до 200%. А еще они несбалансированы: суккубы лечат лучше жриц, некроманты поднимают мертвых после каждого убийства. Пассивные способности не имеют лимита. Отсутствует такая элементарная функция как журнал боя. Из-за этого нельзя посмотреть, кто и чем атаковал вашего бойца.
По мере прохождения Авианна улучшает отношения с четырьмя расами. Это влияет на мораль войск, что повышает их характеристики в бою. Причем нахождение в одном отряде бойцов разных рас никак на мораль не влияет. Человек будет спокойно биться рядом с демоном и мертвецом!
Диалоги прописаны плохо. Все персонажи в игре разговаривают как подростки. Высокопоставленные люди вроде императора или верховного жреца расшаркиваются перед Авианной. Они рассказывают ей все секреты, все свои планы. И это при том, что она для них никто!
В Disciples: Liberation сделала все, чтобы растоптать достижения дилогии. Основные расы больше ничего не могут сделать без вмешательства Авианны. Демоны теперь говорят о мире и сострадании. Мертвецы философствуют при любом удобном случае. Люди поголовно стали религиозными фанатиками. А эльфы — наркоманами.
В Disciples: Liberation вас ждут штампованные персонажи, затянутые и однообразные бои, механика развития базы и накопления ресурсов из донатной помойки.
Итог: Сотрудники Frima Studio попытались избавиться от наследия предыдущих частей. Они намеренно извратили их историю, чтобы освободить место для своей "повестки". И если эта студия сделает продолжение, то добьет оставшихся богов: движущую силу событий предыдущих частей.
Мы будем благодарны за лайки, подписку. А также вы можете помочь каналу в развитии, общение и идеи в комментариях приветствуются.
Мы в /Кураторах Steam/ Интересные статьи: