Американская компания Mightier разработала серию видеоигр, которые сочетаются с носимым монитором сердечного ритма, позволяя детям обучаться успокаиваться и брать паузу, когда они расстроены. Система ориентирована на детей с тревожностью, истериками или гневом, а также на детей с такими диагнозами, как синдром дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ), оппозиционно-девиантное расстройство и расстройство аутистического спектра. Приложения Mightier создают веселую среду, где ребенок играет в игры, чтобы потренироваться успокаиваться или "брать паузу". Во время игры дети носят монитор сердечного ритма, что позволяет им видеть свои эмоции и напрямую общаться с ними. Во время игры ребенок реагирует на частоту пульса. По мере увеличения пульса игра становится сложнее, и дети тренируются снижать пульс (делать паузу), чтобы заработать награды в играх. Со временем и постоянной практикой (3 раза в неделю, по 15-20 минут за раз, в течение 90 дней) успокоение станет автоматическим, даже когда реб
Видеоигры Mightier, обучающие детей регулировать свои эмоции
16 декабря 202116 дек 2021
2
1 мин