Начнем с того что сначала не было Rockstar Games, и никаким GTA даже и не пахло. Под руководством Дэвидом Джонсом родом из Шотландии была создана студия DMA, в 1988 году подписав контракт c британским издателем Psygnosis, DMA выпустила свои первые игры это Menace и Blood Money, ни кто и не мог подумать, что космические стрелялки смогут заинтересовать не только игроков но и критиков. Позже DMA портировала свои игры на Commodore 64, DOS и Atari ST.
Настоящим прорывом DMA в игровой индустрии произошел в 1990 году после выпуска игры Lemmings (логическая игра). Lemmings разошлась по миру с тиражом больше чем 20 миллионов копий, и портировалась на 20-ти различных систем.
В то время как DMA прославились своими играми на весь мир, ими заинтересовалась команда Nintendo, которая предложила помочь им с разработкой Nintendo 64 вместе с другими известными разработчиками Rare, Paradigm, Midway Games и LucasArts.
Рей Лиотта и Томми Версетти
Том Сайзмор и Сонни Форелли.
Вильям Фитчнер и Кен Розенберг.
Филип Майкл Томас и Лэнс Вэнс.
Роберт Дави и Колонель Хуан Гарсиа Кортез.
Дэнни Дайер и Кент Пол.
Дэнни Трехо и Умберто Робина.
Деннис Хоппер и Стив Скотт.
Ли Майерс и Митч Бейкер.
Гэри Басей и Фил Кэсседи.
Фаруза Балк и Мерседес Кортез.
Дженна Джеймсон и Кэнди Сакс.
GTA Vice City в 2002 году был портирована на ПЕКА, и было выпущено коллекционной издания в котором было издания Grand Theft Auto III Grand и Theft Auto Vice City для Xbox. Портом для Xbox занималась студия Rockstar Vienna (подразделение Rockstar Games, находившееся в Вене, Австрия).
В истории DMA было несколько анонсированных, но так и не выпущенных проектов: порты для Nintendo 64 Wild Metal Country и оригинальной GTA; Clan Wars (3D-стратегия о средневековой Шотландии); Attack! (платформер о пещерных людях для N64); и порт хита Epic Games шутера Unreal для Nintendo.