Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
MangA__CuB

Виды и жанры манги

Краткий путеводитель для начинающих читателей манги. Манга — японские комиксы, появившиеся после окончания второй мировой войны. Чаще всего рисуются чёрно-белыми. Если вы новичок в мире манги — текст поможет выбрать, с чего начать своё увлекательное путешествие в мир японских комиксов. Если вы уже знакомы с данным жанром — наверняка сможете найти здесь что-то, что ещё не читали. Жанры для определенной целевой аудитории Кодомо (кодомомукэ манга 子供向け漫画) — для детей до 12 лет. Яркая рисовка, отсутствие или намеренное упрощение идейного наполнения, простые сюжеты, понятные детям, отсутствие сцен насилия. Сёнен (сё:нэн манга 少年) — для юношей от 12 до 18 лет. Динамичный сюжет, обилие юмористических и боевых сцен. Основные темы: мужская дружба, соперничество в жизни, спорте, боевых искусствах. Главные герои — пример достойного поведения для подростков: они целеустремлённы, упорны, позитивны и выходят победителями из любых неприятных и опасных ситуаций. Поджанры сёнен манги: Сэнтай (яп. サン

Краткий путеводитель для начинающих читателей манги. Манга — японские комиксы, появившиеся после окончания второй мировой войны. Чаще всего рисуются чёрно-белыми. Если вы новичок в мире манги — текст поможет выбрать, с чего начать своё увлекательное путешествие в мир японских комиксов. Если вы уже знакомы с данным жанром — наверняка сможете найти здесь что-то, что ещё не читали.

Жанры для определенной целевой аудитории

Обложка манги бабочка
Обложка манги бабочка

Кодомо (кодомомукэ манга 子供向け漫画) — для детей до 12 лет. Яркая рисовка, отсутствие или намеренное упрощение идейного наполнения, простые сюжеты, понятные детям, отсутствие сцен насилия.

Сёнен (сё:нэн манга 少年) — для юношей от 12 до 18 лет. Динамичный сюжет, обилие юмористических и боевых сцен. Основные темы: мужская дружба, соперничество в жизни, спорте, боевых искусствах. Главные герои — пример достойного поведения для подростков: они целеустремлённы, упорны, позитивны и выходят победителями из любых неприятных и опасных ситуаций.

Обложа манги Shaman King
Обложа манги Shaman King

Поджанры сёнен манги:

Сэнтай (яп. サンタイ) — истории о команде героев с постоянным составом (чаще всего 5 человек), противостоящей антагонисту. Этим жанр напоминает традиционные американские комиксы.

Спокон (яп. スポ根 ) — повествует о достижениях в спорте и воле к победе. Аналог спортивной драмы в кинематографе.

Гарем (яп. ハーレム ) — главный герой окружён большим количеством девушек. При этом романтические отношения между персонажами не обязательны. Гарем часто бывает юмористическим или бытовым произведением.

Сёдзё (яп. 少女) — для девушек от 12 до 18 лет. Манга этого жанра повествует о молодой девушке, её жизни, проблемах, переживаниях и любви.

Сэйнэн (яп. 青年) — для мужчин от 18 и старше. Для него характерны глубокая проработка персонажей, сложные и глубокие сюжетные ходы, социальная проблематика и тонкий психологизм. Часто экранизируется в полнометражных аниме и выходит на мировые экраны. Например «Призрак в Доспехах» экранизирован в 2017 году.

Дзёсэй (яп. 女性) — для женщин старше 18 лет. В центре сюжета молодая женщина, её взаимоотношения в обществе, рабочие будни в офисе, любовные отношения, но, в отличие от Сёдзё, любовные линии и переживания героини являются фундаментальной основой сюжета, нередко трагичны. Аналог на киноэкране — драмы и мелодрамы.

Обложка манги Наруто
Обложка манги Наруто

Виды манги по сэттингу

Этот способ разделения манги дополнительный, так как в одном и том же сэттинге (например, в фэнтези) могут существовать как Кодомо, так и Сёйнэн.

Киберпанк — миры будущего, фантастические технологии, искусственный интеллект в антиутопии, в мире гигантских корпораций, заменивших правительства стран, тяжёлой и мрачнаой атмосферы. Стиль рисовки соответствующий.

Стимпанк — миры представляют собой некую альтернативную реальность — век зарождения технологий, появления первых летательных аппаратов, поездов и электричества. Квинтэссенцией повествования является конфликт между технологиями и традиционным укладом жизни.

Фэнтези — миры, в которых технологии заменила магия, а рядом с людьми обитают сказочные создания — эльфы, гномы, великаны, драконы. Часто этот сэеттинг применяется при создании манги в жанре Сёнэн.

Космическая опера — мир далёкого будущего, звездолётов и боёв в открытом космосе. Сюжет рассказывает о контактах с инопланетными цивилизациями.

Апокалиптика — о наступлении конца света из-за техногенных или природных катастроф. Особенности: гипертрофированный реализм и социальная направленность.

Постапокалиптика — о жизни человечества после наступления конца света. Особенности: обилие насилия, жестоких боевых сцен.

Обложка манги Бакуман 7
Обложка манги Бакуман 7

Кинематографичные жанры манги

Комедия — обилие юмористических сцен, гротескная и яркая рисовка. Не несёт особой смысловой нагрузки и служит для развлечения читателя.

Боевик — обилие боевых сцен, перестрелок и погонь. Часто в этом жанре выполнены Сёнэн и Сёйнэн манги.

Драма — основной акцент сделан на чувствах и переживаниях героев, личной трагедии персонажа.

Детектив — о расследовании преступлений. Часто применяется нуарный стиль рисовки для создания загадочно-зловещей атмосферы.

Специфические жанры

обложка манги Бакуман 5
обложка манги Бакуман 5

На основе особенностей национальной японской культуры и истории.

Самурайский боевик — разновидность боевика, главным героем которого является самурай. Часто повествование исторически достоверно и описывает определённый период японской истории.

Боевые искусства — поджанр боевика, повествование о мастерах боевых искусств, их становлении и совершенствовании.

Добуцу — истории о человекоподобных зверьках. Дословно с японского название переводится как «“животное»”. К данному жанру относятся «нэко» (девочки-кошки), «кицунэ» (лисы) и другие животные, очеловеченные и помещённые в забавные бытовые ситуации. К этой же категории относится и манга об оборотнях.

Идолы — посвящены жизни реальных или вымышленных поп-звёзд, музыкальной индустрии в целом.

Отаку — в переводе «“человек, интересующийся чем-нибудь”». Аналог в европейской культуре слово «гик». Повествует о жизни и увлечениях отаку в Японии.

Меха — о механизмах. Самое популярное направление — про боевых человекоподобных роботов, которых пилотируют главные герои.