Найти тему
LysaStudio

Ты будешь на 50 % шарить в Unity после просмотра этой статьи.

Оглавление

Всем привет! Сегодня кратенько расскажу и покажу как пользоваться интерфейсом Unity.

1. Первое что сделаем - откроем Unity, а точнее для некоторых - установим Unity. Переходим по ссылке - https://unity3d.com/get-unity/download/archive.
Выберете Unity 2020, последнею версию :)
Выберете Unity 2020, последнею версию :)

2. Делаем установку, и заходим в Unity. Выбираем вкладку - "Installs" и делаем всё как по скринам и надписям к ним.
Это просто окно Unity, откройте его.
Это просто окно Unity, откройте его.

-4

Выбираем пункт "Installs".

Нажимаем синюю кнопку "ADD" и нажимаем "NEXT".
Нажимаем синюю кнопку "ADD" и нажимаем "NEXT".

Выбираем "Android build Support" и конечно, выбираем - "Microsoft Visual Studio" - наш редактор кода.
Выбираем "Android build Support" и конечно, выбираем - "Microsoft Visual Studio" - наш редактор кода.

Жмём галочку, далее "NEXT"
Жмём галочку, далее "NEXT"
Жмём галочку, далее "DONE" и ждём установку. Попейте пока чайку, или пажалуйста подпишитесь на наш канал, нам будет приятно знать, что мы кому - то помогли :)
Жмём галочку, далее "DONE" и ждём установку. Попейте пока чайку, или пажалуйста подпишитесь на наш канал, нам будет приятно знать, что мы кому - то помогли :)

3. Всё готово! Unity установился, выбираем "Pojects" ---> "NEW" ---> Название и режим игры, а также локация где храниться сам проект.

4. Заходим и видим вот этот, страшный на первый взгляд интерфейс - но очень полезный!
А сейчас опять всё по скринам, если же что-то не понятно обращайтесь!
Hand Tool
Hand Tool
Move Tool
Move Tool
Rotate Tool
Rotate Tool
Увеличение для 3D
Увеличение для 3D
Scale Tool, увеличение для 2D
Scale Tool, увеличение для 2D
Узнаете сами :)
Узнаете сами :)
Узнаете сами :)
Узнаете сами :)

В левом правом верху, есть 7 целых кнопок, вот из обозначения -
1. Hand Tool - передвигаться по сцене, зажав ЛКМ.
2. Move Tool - передвигать обьект по осям x,y, а проще, по стрелкам.
3. Rotate Tool - Переворачивать, крутить обьект по стрелкам.
4. Увеличение обьектов (желательно для 3D)
5.Scale Tool - Увеличивать обьект по "Точкам". Разработчики считают эту функцию для 2D игр, так она удобнее.
6. Просто, всё что я перечислил.
7. Всё что я перечислил -_-.

А сейчас другие окна.

Самое нижние, более большое - это Assets, там хранятся скрипты, сцены, обьекты и прочее.

Правее, это инспектор. Там - же мы можем уже сделать значение обьекту, новые компоненты, или прикрепить скрипт.

Левее, иерархия. Там мы создаем обьекты и т.д. Все обьекты будут там и текст (если сделаем) тоже будет там.

Основу мы изучили, всё готово! Наслаждайтесь, или прочитайте мою статью о создание 2D игры в Unity для новичков. До встрече!