Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Комемикс

Новая группировка, новые аномалии и старый голод. Создатель "Сталкер 2: Сердце Чернобыля" рассказал об игре.

Евгений Григорович (брат Сергея Григоровича, сооснователь франшизы "Сталкер") рассказал много нового о проекте.
По его словам в GSC изначально планировали делать для игры огромный открытый мир, но в начале нулевых у студии не было инструментария, позволявшего создать что-то подобное. Ныне же возможно практически все и таким образом в Сталкер 2 нас ждет песочница с разнообразным ландшафтом площадью в 64 квадратных километра.
Описание наполнения мира немного вводит в заблуждение, нас предупредили о новых биомах NPC и мутантов, неизведанных ранее аномалий (старые, само собой, никуда не денутся), а также аномальных полей и "архианомалий". Артефакты, добытые из последних будут особенно редки, полезны и дорогостоящи.
В игре также появится новая группировка "Варта", позиционирующая себя, как строгая милитаризированная организация. Придерживается "Варта" строгой дисциплины и идеи использовать все ресурсы Зоны исключительно на благо человечества (похожее было в "Пикнике на обочине" Стругацки

"Ну чего принес? Информацию по Сталкер 2? Хороший товар!"
Евгений Григорович (брат Сергея Григоровича, сооснователь франшизы "Сталкер") рассказал много нового о проекте.

По его словам в GSC изначально планировали делать для игры огромный открытый мир, но в начале нулевых у студии не было инструментария, позволявшего создать что-то подобное. Ныне же возможно практически все и таким образом в Сталкер 2 нас ждет песочница с разнообразным ландшафтом площадью в 64 квадратных километра.

Описание наполнения мира немного вводит в заблуждение, нас предупредили о новых биомах NPC и мутантов, неизведанных ранее аномалий (старые, само собой, никуда не денутся), а также аномальных полей и "архианомалий". Артефакты, добытые из последних будут особенно редки, полезны и дорогостоящи.

В игре также появится новая группировка "Варта", позиционирующая себя, как строгая милитаризированная организация. Придерживается "Варта" строгой дисциплины и идеи использовать все ресурсы Зоны исключительно на благо человечества (похожее было в "Пикнике на обочине" Стругацких).

По новомодному течению, называемым "реализм", у главного героя будет полный комплект возможностей убить себя без чужого вмешательства, а именно голод, кровотечение, отдых. Подождите, так это же было!

От следующей новости пахнуло круассанами. Некоторыми из активностей в игре станут "зачистки" вражеских укреплений (аванпостов). Юбисофт, переодевайся, мы тебя узнали.

Коопа в игре не будет. Это "нарушит концепцию игры". Зато появится мультиплеер в режимах "каждый сам за себя" и классический team-deathmatch. Звучит многообещающе.

А вот последняя новость вселяет некое спокойствие. Евгений Григорович сообщил, что никаких сбоев в разработке не наблюдается, все идет по плану и игра должна выйти в срок.
Напомним, что выход Сталкер 2: Сердце Чернобыля запланирован на 28 апреля 2022 года и будет доступен в Game Pass.

"Ну проветришься, заходи!"