Евгений Григорович (брат Сергея Григоровича, сооснователь франшизы "Сталкер") рассказал много нового о проекте.
По его словам в GSC изначально планировали делать для игры огромный открытый мир, но в начале нулевых у студии не было инструментария, позволявшего создать что-то подобное. Ныне же возможно практически все и таким образом в Сталкер 2 нас ждет песочница с разнообразным ландшафтом площадью в 64 квадратных километра.
Описание наполнения мира немного вводит в заблуждение, нас предупредили о новых биомах NPC и мутантов, неизведанных ранее аномалий (старые, само собой, никуда не денутся), а также аномальных полей и "архианомалий". Артефакты, добытые из последних будут особенно редки, полезны и дорогостоящи.
В игре также появится новая группировка "Варта", позиционирующая себя, как строгая милитаризированная организация. Придерживается "Варта" строгой дисциплины и идеи использовать все ресурсы Зоны исключительно на благо человечества (похожее было в "Пикнике на обочине" Стругацки