Найти в Дзене

Обзор Halo Infinite — Мы Смотрим, Как Годичная Задержка Повлияла На Последние Приключения Мастера Шефа На ПК

Чуть больше года назад дебютировали консоли Xbox Series X и Series S, положив начало новому поколению Microsoft. Одной из стартовых игр, которая должна была выйти до Рождества 2020 года, была Halo Infinite. Крайне ожидаемая игра от студии 343 Industries, которая должна была продемонстрировать потенциал новых консолей Microsoft. Что это была за ситуация, вы все прекрасно помните. Игровые кадры показали слабый геймплей и, в лучшем случае, среднее качество визуального оформления. Чтобы не допустить полного провала, Microsoft решила отложить релиз, чтобы команда из 343 Industries могла еще поработать над Halo Infinite. В то время в адрес отложенного релиза хлынула волна негативных комментариев. Однако если бы дебют состоялся год назад, мы получили бы чудовище, на исправление которого в последующих обновлениях ушли бы месяцы. Решение оказалось правильным, поскольку мы наконец-то получили хорошую игру. Нельзя отрицать, что Microsoft очень удачно провела вторую половину 2021 года. С тех пор н

Чуть больше года назад дебютировали консоли Xbox Series X и Series S, положив начало новому поколению Microsoft. Одной из стартовых игр, которая должна была выйти до Рождества 2020 года, была Halo Infinite. Крайне ожидаемая игра от студии 343 Industries, которая должна была продемонстрировать потенциал новых консолей Microsoft. Что это была за ситуация, вы все прекрасно помните. Игровые кадры показали слабый геймплей и, в лучшем случае, среднее качество визуального оформления. Чтобы не допустить полного провала, Microsoft решила отложить релиз, чтобы команда из 343 Industries могла еще поработать над Halo Infinite. В то время в адрес отложенного релиза хлынула волна негативных комментариев. Однако если бы дебют состоялся год назад, мы получили бы чудовище, на исправление которого в последующих обновлениях ушли бы месяцы. Решение оказалось правильным, поскольку мы наконец-то получили хорошую игру.

Нельзя отрицать, что Microsoft очень удачно провела вторую половину 2021 года. С тех пор на консолях Xbox и ПК были выпущены такие игры, как Psychonauts 2 и Forza Horizon 5, которые имели огромный успех, как в кассовых сборах, так и в художественном плане. Кроме того, на ПК вышла четвертая часть популярной саги Age of Empires. Глазурью на торте этого набора является Halo Infinite, которая выходит после годичной задержки, вызванной необходимостью отполировать игру. Студии 343 Industries пришлось нелегко, ведь после прошлогодней презентации игры на название и продюсеров вылилась волна негативных комментариев. Год назад игроки смеялись, а сегодня те же самые игроки могут поблагодарить нас за то, что мы отложили релиз. Хотя Halo Infinite не является идеальной игрой, у нее определенно не будет такого плохого начала, как у GTA The Trilogy — The Definitive Edition, Cyberpunk 2077 или Battlefield 2042.

Запуск игры в декабре, после выхода новых игр Battlefield и Call of Duty, был, безусловно, рискованным шагом со стороны Microsoft и 343 Industries. У обоих сериалов есть масса поклонников. В итоге оказалось, что ни одна из игр не оправдала ожиданий фанатов, что привело к большому количеству негативных отзывов. В случае с Call of Duty речь идет о короткой и не очень увлекательной сюжетной кампании и немногочисленных нововведениях в многопользовательском режиме. Battlefield 2042 критиковали за шаги назад в основной сути игрового процесса, а также за плохое техническое состояние. Halo Infinite — это третья крупная игра в жанре FPS, дебютировавшая за месяц. Она предлагает удовлетворительную сюжетную линию и хороший геймплей, которого хватит как минимум на десяток часов. Или дольше, если мы хотим сделать все сопутствующие мероприятия.

С точки зрения игрового дизайна Halo Infinite значительно отличается от предыдущих игр серии. Мы получаем более открытую структуру представленного мира, что означает, что мы не действуем (исключительно) в тесных коридорах. Большая часть игры проходит на открытых пространствах Зета-кольца Halo, которые мы можем исследовать совершенно свободно, например, выполняя побочные задания. Мы также можем в первую очередь заниматься основной сюжетной нитью. Это большая работа, но самое главное, что игра предлагает массу удовольствия от истребления противников. После прошлогодней выставки я очень скептически относился к Halo Infinite. На самом деле, я был настолько скептичен, что подошел к финальной версии игры без завышенных ожиданий. Это было хорошее решение, потому что мне было просто весело.