Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Game-Broker

Стало изветно о размере мира, фракциях, врагах и продолжительности S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl

В недавнем выпуске игрового журнала PC Gamer стали известны самые сочные и интересные особенности грядущей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Разработчики рассказали о том, что стоит ждать игрокам. Как изменилась Зона и на сколько часов рассчитана игра. Журналисты PC Gamer пообщались с GSC Game World. Они поделились некоторыми деталями о грядущей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Так стало известно следующие: Сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl нелинейный. Ожидается, что исследование всех веток займёт порядка 100 часов. Игру предстоит пройти несколько раз, для изучения всего контента. Над сюжетом (квестами) работает команда из 30 нарративных дизайнеров, уже написано порядка 350 тысяч слов. Площадь мира S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl составляет 64 квадратных километра с разнообразными биомами и локациями. Он будет доступен для свободного исследования. Действие игры происходит в современности. С момента S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat минули годы, и Зона «постарела»

В недавнем выпуске игрового журнала PC Gamer стали известны самые сочные и интересные особенности грядущей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Разработчики рассказали о том, что стоит ждать игрокам. Как изменилась Зона и на сколько часов рассчитана игра.

-2

Журналисты PC Gamer пообщались с GSC Game World. Они поделились некоторыми деталями о грядущей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Так стало известно следующие:

Сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl нелинейный. Ожидается, что исследование всех веток займёт порядка 100 часов. Игру предстоит пройти несколько раз, для изучения всего контента.

-3

Над сюжетом (квестами) работает команда из 30 нарративных дизайнеров, уже написано порядка 350 тысяч слов.

Площадь мира S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl составляет 64 квадратных километра с разнообразными биомами и локациями. Он будет доступен для свободного исследования.

-4

Действие игры происходит в современности. С момента S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat минули годы, и Зона «постарела» ещё сильнее, став настоящий адом на земле, где аномалии постепенно превращаются в нечто большее.

-5

Фракции в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl будут как знакомые: «Монолит» и «Свобода», так и новые. Например, своеобразная полиция Зоны «Варта» (Ward).

Они схожи  с учеными, хотя предпочитают более радикальные методы.
Они схожи с учеными, хотя предпочитают более радикальные методы.

Цель фракции — получение пользы от Зоны для человечества, соблюдение там порядка, обеспечение безопасности проводимых исследований. Игроки смогут выбрать, к какой фракции примкнуть.

Появятся новые мутанты, например олень. Он способен не только использовать «рога и копыта», но и призывать на помощь других мутантов, применять пси-способности (вызывать призрачные копии).

-7

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl можно будет искать артефакты. Аномалии по-прежнему подстерегают игроков в Зоне. Встречаются как единичные, так и групповые («поля аномалий»).

-8

Аномалии станут разнообразнее и опаснее. Например, будет «огненный вихрь» внутри которого высокая температура и стандартная броня от неё не спасёт.

Сон также является немаловажной частью жизни в Зоне. Если долго бодрствовать, то накладываются негативные эффекты, например герой потеряет выносливость, а также возможны галлюцинации (визуальные и звуковые).

Если герой будет часто голодать, то начнёт быстрее терять выносливость. Желудок будет звучно напоминать о том, что настала пора принять пищу. Напротив, сытый персонаж передвигается быстрее. Временно снять эффекты усталости можно будет энергетиком. Однако, это лишь краткосрочное решение, полноценный отдых необходим (иначе «усложнится игровой процесс»).

За время отсутствия не только зона постарела, но и армия решила конкретно заняться охраной периметра.
За время отсутствия не только зона постарела, но и армия решила конкретно заняться охраной периметра.

А вот от кооператива в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl решено было отказаться, хотя разработчики не исключают его появления в будущем.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl запланирован на 28 апреля 2022 года. Игру разрабатывают на движке Unreal Engine 5.

Подводя итог: Конечно здорово узнать столько подробностей о грядущем долгострое, но по большей части все описанное выше не раскрывает ничего существенного и скорее даже вызывает большие сомнения по поводу качества игры.

А что вы думаете по поводу всего этого и как вам представленные возможности? Напишите об этом в комментариях.

Будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это.

/Мы в Steam/ Интересные статьи: