Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ServerNews

Дефицит в реальном мире добрался до виртуального: для Final Fantasy XIV не хватает серверов

По последним данным, геймеры испытывают проблемы с доступом к популярной игре Final Fantasy XIV из-за неготовности издателя Square Enix достаточно быстро приобрести серверы. Причиной стала обычная для текущего года нехватка чипов, помешавшая своевременно купить оборудование для дата-центров. В популярной MMORPG зарегистрировано уже более 25 млн игроков. Хотя она вышла ещё в 2013 году, появление аддона Endwalker привело к тому, что игра привлекла новых игроков и в неё начали возвращаться старые. «Когда речь идёт о добавлении новым миров, нам нужны десятки серверных машин для каждого мира <...> Однако из-за мер, направленных на борьбу с COVID-19, многие заводы по всему миру, выпускающие полупроводники, остановили производства или испытывают нехватку рабочей силы», — заявил продюсер и режиссёр игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida). Хотя изначально пандемия COVID-19 вызвала перебои с поставками полупроводников, текущий кризис намного глубже, поскольку большинство заводов выпускают больше чипов,

По последним данным, геймеры испытывают проблемы с доступом к популярной игре Final Fantasy XIV из-за неготовности издателя Square Enix достаточно быстро приобрести серверы. Причиной стала обычная для текущего года нехватка чипов, помешавшая своевременно купить оборудование для дата-центров.

В популярной MMORPG зарегистрировано уже более 25 млн игроков. Хотя она вышла ещё в 2013 году, появление аддона Endwalker привело к тому, что игра привлекла новых игроков и в неё начали возвращаться старые. «Когда речь идёт о добавлении новым миров, нам нужны десятки серверных машин для каждого мира <...> Однако из-за мер, направленных на борьбу с COVID-19, многие заводы по всему миру, выпускающие полупроводники, остановили производства или испытывают нехватку рабочей силы», — заявил продюсер и режиссёр игры Наоки Ёсида (Naoki Yoshida).

Источник: finalfantasyxiv.com
Источник: finalfantasyxiv.com

Хотя изначально пандемия COVID-19 вызвала перебои с поставками полупроводников, текущий кризис намного глубже, поскольку большинство заводов выпускают больше чипов, чем когда-либо раньше, но всё равно не справляются с выросшим спросом. По словам Ёсиды, компания выделила даже больше средств, чем обычно для обеспечения бесперебойных поставок оборудования, но даже с учётом этого потребуется немало времени на его подготовку.

По словам главы компании команда её разработчиков оптимизировала исходный код и увеличила допустимое число игроков в каждом из миров, но, «с учётом текущей ситуации», ожидается, что для добавления новых миров потребуется несколько месяцев или даже больше времени. Обычно пользователям предлагают выбрать точку подключения и игровой мир. Как правило, игроки в пределах одного дата-центра, действующие в разных мирах, могут взаимодействовать друг с другом, те, кто относятся к разным дата центрам — нет.

Источник: Akela999/pixabay.com
Источник: Akela999/pixabay.com

Сейчас нужды Square Enix обеспечивают дата-центры Aether, Crystal и Primal в Северной Америке, Elemental, Gaia и Mana в Японии и Chaos и Light в Европе, а в феврале следующего года планируется ввод в эксплуатацию мощностей в Океании. Хотя речь в компании ведут именно о «дата-центрах», на самом деле неизвестно, являются ли они отдельными кампусами или просто кластерами серверов в пределах одного центра.