Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Gloria Victis - хардкорная ММО оставшаяся незамеченной

Всем привет. Сегодня хотелось бы поговорить об игре, чья сложность и стилистика восхищает, но при этом она осталась незамеченной и даже для меня стала недавним открытием,хотя вышла в 2016 году. Gloria Victis - это ММОРПГ в средневековом стиле , больше напоминающая песочницу. Игрок в основном предоставлен сам себе, нет, квесты тут есть, убей тех, принеси то, найди того и т.д. но они лишь созданы для ознакомления с механикой игры. А знакомиться есть с чем, так как товарищи из Black Eye Games, маленькой студии, действительно заморочились. На выбор игроку даны четыре стороны: Azebians (Empire of Azebia), Ismirs (Nordheim), Midlanders (Midland) и Sangarians (Sangmar), в прообразах которых легко можно узнать существовавшие в реальности цивилизации. Боевая система в игре , так называемый нон-таргет, нужно самостоятельно держать цель в фокусе и вовремя блокировать атаки, иначе вы уйдете на респавн ,а победивший вас оппонент сможет частично вас залутать. Да, именно частично, при победе в пвп в

Всем привет. Сегодня хотелось бы поговорить об игре, чья сложность и стилистика восхищает, но при этом она осталась незамеченной и даже для меня стала недавним открытием,хотя вышла в 2016 году. Gloria Victis - это ММОРПГ в средневековом стиле , больше напоминающая песочницу. Игрок в основном предоставлен сам себе, нет, квесты тут есть, убей тех, принеси то, найди того и т.д. но они лишь созданы для ознакомления с механикой игры. А знакомиться есть с чем, так как товарищи из Black Eye Games, маленькой студии, действительно заморочились.

На выбор игроку даны четыре стороны: Azebians (Empire of Azebia), Ismirs (Nordheim), Midlanders (Midland) и Sangarians (Sangmar), в прообразах которых легко можно узнать существовавшие в реальности цивилизации.

-2

Боевая система в игре , так называемый нон-таргет, нужно самостоятельно держать цель в фокусе и вовремя блокировать атаки, иначе вы уйдете на респавн ,а победивший вас оппонент сможет частично вас залутать. Да, именно частично, при победе в пвп вы вправе выбирать залутать пару шмоток с персонажа или одну шмотку и весь его инвентарь.

Что понравилось лично мне, так это "бесшовный" мир, не разделенный огромным количеством загрузочных экранов и невидимых барьеров, с системой домовладения и контролем территорий. Погодные условия так же меняются и меняют положение в игре. Благодаря этому каждая смена сезонов полна и других сюрпризов: миграций существ, обновлением фауны и всяких неожиданностей, таящихся во мраке, мгле, сырости или песчаных бурях.

Крафт в игре, максимально приближен к реалиям того времени и используют реалистичные процессы и средневековые технологии. К слову, крафтить можно все, от брони и оружия до осадных машин, да осады в игре тоже есть.

-3

На территории карты есть замки и крепости, которые кланы могут захватить и контролировать жирный кусок экономики игры. При захвате замка используются осадные машины, катапульты,тараны, требушеты. Можно поджигать стены деревянных укреплений, а оборонительная сторона, может их тушить, можно закидать замок огненными ядрами, пробить тены, снести ворота тараном, в общем фантазии и тактике есть где развернуться.

-4

Игра хардкорная и сложная, враги будь то люди или неписи, подстраиваются под вас, регулярно пытаются заблокировать ваши атаки и прирезать вас. Система блока в игре - выборочная, то есть, есть три вида ударов, колящий, удар сверху ,слева и справа... соответственно и блока тоже три,на каждый тип удара. И вот именно с блокированием атак у меня были большие проблемы на старте, так как по умолчанию, направление блоки и атаки выбираются движением мыши, что лично мне показалось неудобным. Можно конечно настроить каждый вид блока на отдельную кнопку,но удобства в этом мало, дело немного спасает щит,он способен заблокировать любой удар, кроме ударов в спину. По этому я начал играть консервной банкой, со щитом в гуще событий, лицом впитывать урон.

-5

Система прокачки в игре заключается в очках, распределения по характеристикам и деревом пассивных талантов, последнее напоминает Альбион.

Игра сейчас локализована на русский язык,он конечно машинный, но даже маленькая студия смогла реализовать перевод, а вот некоторые многомилионные проекты именитых студий, до сих пор не в состоянии сделать это, да? SWTOR? :D
Игра сейчас локализована на русский язык,он конечно машинный, но даже маленькая студия смогла реализовать перевод, а вот некоторые многомилионные проекты именитых студий, до сих пор не в состоянии сделать это, да? SWTOR? :D

В заключении могу сказать, что хоть игра и не хватает звезд с неба касательно графики, но интересная механика и хардор делают ее достойной для существования в жанре. Подобных игр давно не хватало, большинство ММО сейчас оказуаленены и однолики. Но радует то, что в последнее время на рынок выходит все больше игр в которых есть то,чего нам так не хватало,которые не будут водить нас везде за ручку и кричать на каждом углу что мы избранный аки Нео и должны в одно лицо уничтожить зло и восстановить равновесие). Для любителей пощекотать себе нервы и любителей сложности, однозначно рекомендую к ознакомлению, тем более игра стоит 700 рублей в стиме,а по скидке можно урвать вообще за 300).

Всем удачи.)

#мморпг #онлайн #игры #обзор товаров #обзор игр #rpg игры #mmorpg игры #GloriaVictis