ВСТУПЛЕНИЕ
Расскажу вам умершую игру, у которой был огромный потенциал, в 2012 по 2015 были полностью заполнены сервера, механика игры была очень уникальной и отличающаяся от других видеоигр, забавный, интересный геймплей, много режимов, но к сожалению разработчики потихоньку начали забрасывать эту видеоигру, обновление и дополнение их просто не было, игра начала умирать и в 2018 году авторы ace of spades объявила о прекращении поддержки игры.
ГЕЙМПЛЕЙ
после матча в конце показывали разрушенную карту с помощью игроков она была похожа как на раздавленного дерьма собаки
если честно она напоминала в те времена игру battlefield и я не побоюсь сказать, что эта игра была даже лучше чем батла, всего на карте могло присутствовать 32 игрока , карта была намного меньше чем battlefield и в этом прикол, буквально на каждой точки карты были боевые действия, Игра никогда не давала тебя заскучать, строили огромные башни ,Да ,даже фортнайт не существовал , а в этой игре были уже постройки, могли строить маленькие многоэтажные домики откуда вы будете отстреливаться, так же вы могли строить все , что угодно, а потом приходит бомбящий школьник и все разрушает. Здесь так же как и батле, когда тебя убивают, у тебя вообще агрессии нет, а даже улыбка парой бывало, ты получал удовольствие от всего , что там было. Тебе не приходилось несколько десяток секунд ждать, пока ты возродишься, а буквально нужно было 5 секунд. Так же часто воевали над картой, нет, там не было вертолетов и т.д. А строили огромные лестницы на вверх и уже сражались на вверху ,если игроку не было интересно стреляться, он обычно занимал роль строителя. Строил разные постройки для помощи своей команды и его роль очень сильно ценилось, если в команде его не было, то часто одержали поражение. И его постройки очень сильно влияли на игру, если он успевает построить крепость по середине карты, то по больше части он имеет больше радиус на просмотр карты и противников , а если его разрушали, то нужно уже отступать назад и немедленно строить новое здание. Как вы уже поняли геймплей был очень интересным и тактическим и всегда после матча в конце показывали разрушенную карту с помощью игроков, она была похожа как на раздавленного дерьма собаки, это было круто.
РОЛИ
Количество ролей в этой игре 4, сейчас каждую кратко разберу и да, у каждого из ролей отдельное оружие.
Рембо- имеет пулемет и рпг его задача очищать ближайшие территории , но его цель это только истреблять маленькие попки, он тоже способен строить и ломать, но очень плохо, он вряд ли за игру сможет сломать целую гору или построить крупную стену от атак противников, он к сожалению почти бесполезен в этом, но он имеет большое количество здоровье и много патронов.
Снайпер- его задача взбираться на гору\башню или на постройку строителя и выстреливать тех противников, которые пытаются обойти. Он еще больше бесполезен в строительстве и поломок зданий чем рембо, если рембо хоть как то сможет сломать больше половины горы, то снайпер даже 1\4 горы вряд ли сумеет сломать за игру и у него очень мало хп. Да больше и нечего рассказывать про него.
Штурмовик- по моему он самый крутой, который очень сильно меняет ход игры противника, он быстро может перемещаться по карте с помощью ракетнице и тем самым быстро обходить противников. Так же он очень эффективный в строительстве и имеет среднее количество здоровье по сравнению с другими классами, он очень быстрый и не уязвимый, он практически самый идеальный из всех возможных классах. Его большой минус это его оружие, у него очень маленький урон и критически не хватает патронов.
Шахтер- это роль чисто для профессионалов, если он умеет стрелять и целиться, то этот класс просто идеальный для них, у него большой урон с дробовика , который может убить с первого выстрела, так же имеет большое количество здоровье и эта роль еще очень хороша для строителей, он имеет большое количество блоков в инвентаре, чтобы строить большие постройки и может быстро скапывать блоки.
РЕЖИМЫ
На самом деле режимов было не так уж и много их было примерно штук 7, но я расскажу только самые интересные.
Самый интересный и фановый режим это зомби, он очень сильно отличался от других видеоигр про зомби, вам предстояло вместе строить крепость с игроками от нападение зомби, и практически всю игру вам нужно было укреплять свою базу, чтобы зомби было трудно до вас добраться и сломать постройку. Зомби были очень сильными, они умели заниматься строительством и тем самым могли взбираться на вашу базу. На самом деле выживать было очень трудно, если игроки не контактировали с друг с другом, то за частую проигрывали игру, но там нужно было постоянное общение и это круто, потому что игра больше раскрывается, когда идет контакт с союзниками, это добавляет изюминку игры.
И еще один интересный режим, он назывался VIP. Там сделано все в стиле мафии , маленький городок . И старые оружие, этот режим напоминает мне как мм в кс го, то есть задача была сохранить жизнь своему боссу любыми способами, закопать его под землю или отстроить ему отдельный домик с защитой, так вот, один игрок должен его защищать , а другие должны уничтожить босса противника. И геймплей становился очень тихим , аккуратным и тактическим, так как, если тебя убивают, то ты уже не сможешь возродиться, а только в следующим раунде.
Больше уникальных режимов нету, остальные тоже неплохие, они долго меня затянули , но те режимы, которые я назвал, они прям особенные и я наверно наиграл несколько сотен часов в них, они и правду были очень интересными.
В ЧЕМ ПРИЧИНА ПРЕКРАЩЕНИИ ПОДДЕРЖКИ ACE OF SPADES
Как сообщают разные источники, что одна из причин это то, что игра не приносила денег и вторая причина ,что Jagex выпустила новую игру "block n load" и после этого "ace of spades" начала медленно спадывать. В 2018 года компания Jagex объявила о прекращении поддержки Ace of Spades.
ИТОГ
Эта игра подарила невероятные эмоции и детство , интересный и уникальный геймплей, затягивает сразу, когда заходишь игру, научила стратегически мыслить, веселые режимы и с помощью этой игры я находил куча друзей, жаль, что когда то игры уходят в закат и они больше не вернутся и теперь эта игра останется только в нашей памяти... а кто то вообще не был знаком с этой игрой, это очень печально, потому что вы пропустили настоящий шедевр. Спасибо тем кто прочитал эту статью, буду ждать на следующей, еще увидимся!)