Найти в Дзене
Game-Broker

В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl будет система разрушаемости, но есть нюанс...

В долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl обещают немало механик и возможностей, что раскроют грядущий игру по полной. Некоторые из них так и остались лишь обещаниями, однако GSC Game World подтвердили одну из механик, в своей будущей игре. Этой "необходимой" и "самой нужной" механикой стала система разрушаемости игровых объектов и элементов окружения. Но не спешите радоваться и представлять как будите разносить выжигатель мозгов из РПГ или ломать монолит вместе с энергоблоком АЭС. Поклонники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl продолжают выведывать подробности у самих разработчиков в Discord-канале GSC Game World. Так в недавнем ответе на вопросы разработчики рассказали о появлении системы разрушаемости. На накопившиеся вопросы ответил менеджер сообщества под ником Merry_PropheT. «Вы сможете уничтожить большинство мелких преград и предметов окружения разрушаемы и простреливаются насквозь, тем лучше, чем сильнее у вас оружие». «А вот крупные объекты, по типу зданий, больши

В долгожданной S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl обещают немало механик и возможностей, что раскроют грядущий игру по полной. Некоторые из них так и остались лишь обещаниями, однако GSC Game World подтвердили одну из механик, в своей будущей игре.

-2

Этой "необходимой" и "самой нужной" механикой стала система разрушаемости игровых объектов и элементов окружения. Но не спешите радоваться и представлять как будите разносить выжигатель мозгов из РПГ или ломать монолит вместе с энергоблоком АЭС.

-3

Поклонники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl продолжают выведывать подробности у самих разработчиков в Discord-канале GSC Game World.

Так в недавнем ответе на вопросы разработчики рассказали о появлении системы разрушаемости. На накопившиеся вопросы ответил менеджер сообщества под ником Merry_PropheT.

«Вы сможете уничтожить большинство мелких преград и предметов окружения разрушаемы и простреливаются насквозь, тем лучше, чем сильнее у вас оружие».
-4
«А вот крупные объекты, по типу зданий, больших стен и т.д. нельзя будет разрушить».

Эти ограничения объясняют сложностью игрового движка и общим повышением нагрузки на мощности машин на которых будет работать игра. Хотя это может быть лишь оправданием и разработчики просто пытаются привлечь к игре как можно больше игроков.

Подводя итог: Конечно прикольно иметь возможность в Сталкере разрушать постройки и заборы, но эта возможность будет лишь косметической. Есть большая вероятность, что эта механика попросту добавит баги и проблемы с производительностью.

А что вы думаете по поводу всего этого и как вам возможность ломать заборы и деревянные стены в грядущей игре? Напишите об этом в комментариях.

Будем благодарны если вы лайкните статью, подпишетесь и поделитесь ей. Общение и идеи в комментариях приветствуются.

Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это.

/Мы в Steam/ Интересные статьи