Найти в Дзене
Vanilla

Узумаки Наруто!!! Характеристика

Наруто Узумаки (うずまきナルト) — шиноби и джинчуурики, носитель демона, известного как Курама, иначе — Кьюби. Наруто способен использовать чакру девятихвостого и режим мудреца, которые дает ему огромную силу — сенсорные способности повышаются настолько, что Наруто способен ощутить присутствие кого-либо из параллельных измерений и возможность атаковать сквозь измерения (таким образом мог ранить Лимбо Мадары). Так же повышаются все физические характеристики (скорость, рефлексы и защита). Наруто приобретает ряд новых техник и способностей Содержание 1 Краткая характеристика: 2 Атаки, техники и способности: 2.1 Шиноби 2.2 Чакра 2.3 Тайдзюцу 2.4 Гендзюцу 2.5 Ниндзюцу 2.6 Сеишитсухенка 2.7 Нестихийные техники 2.8 Техники призыва 2.9 Расенган 2.10 Режим Отшельника 2.11 Первичная Форма Джинчуурики 2.12 Режим чакры Девятихвостого 2.13 Режим Курамы 2.14 Режим Мудреца Шести Путей 3 Результаты боёв: Краткая характеристика: Примечание: Классический СМ | Форма берсерка | КМ2+СМ | С силой Рикудо Имя:

Наруто Узумаки (うずまきナルト) — шиноби и джинчуурики, носитель демона, известного как Курама, иначе — Кьюби. Наруто способен использовать чакру девятихвостого и режим мудреца, которые дает ему огромную силу — сенсорные способности повышаются настолько, что Наруто способен ощутить присутствие кого-либо из параллельных измерений и возможность атаковать сквозь измерения (таким образом мог ранить Лимбо Мадары). Так же повышаются все физические характеристики (скорость, рефлексы и защита). Наруто приобретает ряд новых техник и способностей

Содержание

1 Краткая характеристика:

2 Атаки, техники и способности:

2.1 Шиноби

2.2 Чакра

2.3 Тайдзюцу

2.4 Гендзюцу

2.5 Ниндзюцу

2.6 Сеишитсухенка

2.7 Нестихийные техники

2.8 Техники призыва

2.9 Расенган

2.10 Режим Отшельника

2.11 Первичная Форма Джинчуурики

2.12 Режим чакры Девятихвостого

2.13 Режим Курамы

2.14 Режим Мудреца Шести Путей

3 Результаты боёв:

Краткая характеристика:

Примечание: Классический СМ | Форма берсерка | КМ2+СМ | С силой Рикудо

Имя: Узумаки Наруто, "Непредсказуемый и Шумный Ниндзя Номер Один", "Спаситель Этого Мира", "Герой Скрытого Листа", "Дитя Пророчества", "Оранжевый Хокаге Конохи", "Тень огня седьмого поколения".

Происхождение: Naruto

Уровень сил: 8 | 7 | 6-B | Высокий 6-В, 5-В совместной техникой с Саске

Пол: Мужской

Возраст: 17 лет (конец войны), больше 30 лет (Боруто)

Умения, силы и способности: Сверхчеловеческие физические характеристики, сверхчеловеческие чувства, рукопашный бой, клоны, экстрасенсорные восприятия (эмпатия, сенсор энергии), призыв (жаб), огромный размер (до типа 1 для призывных животных), иллюзии (тип 1, 3 с призывом), сопротивляемость (ментальная, духовная), регенерация (тип 2), манипуляции энергией, энергетические атаки, манипуляции воздухом, манипуляции животными, невероятная сила воли, сексуальные манипуляции, множественность личностей | режим берсерка, ударные волны, изменение формы (тип 2, 3, 7), манипуляции взрывами | Барьеры (в полном режиме биджу и мудреца), огромный размер (тип 2, в полной трансформации), манипуляции звуком (разрушительный рёв в полном режиме Кьюби), эмоциональные манипуляции, изменение формы (тип 1, 2) | Манипуляции материей (разложение на молекулы), манипуляции водой, манипуляции землёй, манипуляции огнём, манипуляции электричеством, манипуляции тьмой, манипуляции светом, манипуляции лавой, магнетизмом, паром, кислотой, чернилами, абсорбция (тип 3, нейтрализация атак), исцеление (тип 3), регенерация (тип 3), полёт, сопротивляемость (пространственная, материальная, магическая), контактная антимагия, астрономические манипуляции (вместе с Саске)

Разрушительный потенциал: Уровень холма+, вероятно выше | Уровень горы с биджу бомбой | Уровень острова с полной материализацией Лиса | По крайней мере уровень острова+, совместной техникой с Саске способен создать планетоид и передвинуть его на огромных скоростях

Диапазон: Километры | Вероятно километры с биджу бомбой | Несколько десятков километров с биджудамой | Сотни километров

Прочность/защита: По крайней мере уровень скалы+ | По крайней мере уровень холма+ | По крайней мереРасенган и его моди уровень холма+, выше с частичной материализацией Лиса, уровень острова с полной материализацией Лиса | По крайней мере уровень острова+

Скорость: Двузначные числа Маха | Двузначные числа Маха | По крайней мере двузначные числа Маха+, около трёхзначных чисел Маха для скорости некоторых атак | По крайней мере трёхзначные числа Маха для скорости боя

Сила на подъём: По крайней мере десятки тысяч тонн | Выше, чем раньше | По крайней мере десятки тысяч тонн, миллионы тонн с полной материализацией Лиса | Миллионы тонн

Сила на удар: По крайней мере уровень скалы+ | По крайней мере уровень холма+ | По крайней мере уровень холма+, по крайней мере уровень небольшой горы+ с полной материализацией Лиса | По крайней мере уровень острова+

Выносливость: Средняя для СМ | Средняя, имеет большой запас чакры, но не может долго находится в этом состоянии | Высокая | Высокая, имеет большой запас 10 типов чакры; по ходу боя может восполнять запас энергии за счет поглощения энергии из окружающей среды

Интеллект: Средний. Фактически, на данный момент обладает 9 дополнительными мозгами, которые неустанно следят за всем, что происходит | Низкий в режиме берсерка

Боевые навыки: Высокие, часто импровизирует, способен придумывать неплохие тактики

Экипировка: Искусственная рука, кунаи

Team7Naruto.png

Атаки, техники и способности:

Шиноби - также часто именуемые ниндзя, бойцы милитаризованных поселений, называемых "Скрытыми Деревнями", обучаемые с детства навыкам, необходимым для выполнения любых заданий руководства, от услуг простой рабочей силы до исполнения важнейших военных поручений, таких как добыча важной информации или ликвидация хорошо охраняемой цели. За счёт платы, получаемой от заказчиков после выполнения задания, существует селение, поэтому среди шиноби поддерживается железная дисциплина, а дезертиров ждёт смерть.

Тактика шиноби - в сражении и просто на задании шиноби предпочитают хитрость и обман грубой силе. Отличительной особенностью их стиля ведения боя является анализ способность противника и умение адекватно оценить собственные силы в любой ситуации.

Скрытность - умение сливаться с местностью, маскироваться и перемещаться незаметно является важнейшим навыком шиноби, также как слежка и контрслежка.

Сбор информации - часто внимательность к мельчайшим деталям важна при выполнении задач ниндзя, поэтому навыки сбора и анализа информации прививаются с детства.

Выбор момента - предпочтительным является неожиданное нападение на неготового к отпору противнику, желательно удар в спину. В идеале бой шиноби должен быть тихим и скоротечным.

Стратегия обмана - шиноби всегда предпочитают быть на шаг впереди своего противника, в результате чего широко распространены техники клонирования и ухода под землю, позволяющие обмануть противника, избежав атаки и контратаковав. Более опытные ниндзя часто скрывают ловушку в ловушке. Способность справляться с трудностями и использовать малейший шанс отличает умелого шиноби.

Командная работа - ниндзя обучают работе в команде, они отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий как в небольших группах, так и в крупных армейских подразделениях.

Чакра - энергия, создаваемая путём смешения внутри тела нужного количества энергии духа и физической энергии, создаваемой клетками тела. Все живые существа имеют физическую и духовную энергию внутри себя, но для использования чакры на практике нужно уметь создавать нужное её количество и выпускать. Чакра активно используется в трёх основных дисциплинах, применяемых ниндзя в бою. Кроме того, чакра может быть использована, чтобы временно повысить физические способности, благодаря этому даже рядовые ниндзя способны на сверхчеловеческие физические подвиги.

Внутренний мир - ментально-духовное измерение, существующее в сознании/душе любого шиноби. В него возможно проникнуть, используя некоторые техники, но при определённых обстоятельствах даже обычные ниндзя способны заглянуть в своё сознание/внутренний мир/душу и противостоять в нём тьме своих побуждений. Существуют уровни сознания, на которые проникать сложнее, чем на обычные, однако возможно при определённых умениях.

Духовная природа - жизненная энергия шиноби отождествляется с духовной силой, заявлено, при самоубийственной перегрузке её полное истощение не только убивает тело, но может даже уничтожить собственно душу. При разделении чакры происходит разделение сознания/души, а лечащие техники высокого уровня способны исцелять повреждения разума/души пациента наряду с повреждениями тела.

Подавление - значительная разница в уровне энергии может проявляться в форме некого ментального прессинга, устрашающей и подавляющей ауры, и даже сильного чувства страха, которое заставляет жертву видеть собственную смерть.

Духовная сопротивляемость - действует аналогично ментальной, позволяя за счёт превосходящей силы разума/души сопротивляться захвату тела или извлечению души.

Каналы чакры - система циркуляции чакры внутри тела, существующая у каждого живого существа. Мельчайшие каналы пронизывают все ткани и органы, проникая в клетки и даже белки, из которых эти клетки состоят.

Тенкецу ("Точки напряжения") - места выхода каналов чакры на поверхность тела, из которых высвобождается чакра. На человеческом теле 361 такая точка. Именно испуская чакру из этих точек, ниндзя способны использовать техники и увеличивать свою физическую силу.

Тайдзюцу (Техника тела) - базовая дисциплина ниндзя, включающая методы рукопашного боя и использования различного оружия. Основы тайдзюцу изучаются каждым шиноби с раннего детства в Академии Ниндзя. Тайдзюцу опирается на выносливость и силу, полученные в результате тренировок, поэтому эти техники, как правило, не требуют чакры, но чакра может быть использована для их усиления.

Ускорение - концентрируя чакру в ногах, ниндзя значительно увеличивает скорость передвижения и становится способен на очень высокие прыжки.

Усиление - концентрируя чакру при ударе, ниндзя многократно увеличивает его силу. Кроме того, это позволяет блокировать сильные удары противника.

Кунаи - оружие большинства ниндзя, ножи особой формы, одинаково удобные в ближнем бою и при метании. Изготавливаются из высококачественного металла, так что кунаем можно пробить стальные доспехи и втыкать его в камень.

Сюрикендзюцу ("Техника сюрикена") - искусство метания оружия ниндзя, такого как сюрикены и кунаи.

Гендзюцу (Техника иллюзий) - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры контролировать чувства противника. Особая форма гипноза накладывается через одно из пяти чувств жертвы и контролирует потоки чакры в её черепно-мозговых нервах. После чего в сознание жертвы проецируются любые иллюзии. Технически, гендзюцу не наносит противнику прямого урона, однако может быть использовано для дезориентации жертвы и облегчения последующей атаки. Это наименее распространённая дисциплина, поскольку её эффективное применение требует от ниндзя высокого интеллекта и природного таланта. Но большинство шиноби обучены тактике противостояния пользователям гендзюцу и методам снятия уже наложенной техники с себя или союзника.

Кай ("Снятие") - техника, применяемая для рассеивания гендзюцу. Ниндзя складывает ручную печать "Тора", при этом поток чакры в его теле останавливается. Тем самым контроль противника над чакрой нарушается и гендзюцу развеивается.

Ниндзюцу (Техники ниндзя) - одна из дисциплин ниндзя, позволяющая за счет чакры пользователя вызывать различные явления и преобразования в обход существующих законов физики.

Ин ("Ручные печати") — различные позиции и положения пальцев и рук, используемые шиноби для регулирования потоков чакры при использовании техник. Печати складываются в определённой последовательности для каждой конкретной техники, завершение которой является началом процесса использования техники. Одни техники не требуют сложения печатей для их активации, другие требуют большого их числа, но опытный ниндзя может значительно сократить нужное количество ин. Необходимость складывать печати является значительным недостатком многих техник, поскольку это отнимает время и требует использования обеих рук, так что с оружием в руках или с повреждённой рукой их использовать сложно.

Стандартные техники шиноби - простейшие техники ниндзюцу, знание которых необходимо для сдачи экзамена в Академии Ниндзя. Практически все ниндзя владеют этими техниками в той или иной степени.

Хенге но Дзюцу ("Техника перевоплощения") - техника, позволяющая ниндзя временно превратить себя в другой объект или скопировать чьи-то внешность и голос. Превращение при этом практически мгновенное и реальное (например, шиноби действительно превращается в фума-сюрикен), но получение сильного удара прерывает технику.

Каварими но Дзюцу ("Техника замены тела") - техника, которая мгновенно меняет тело ниндзя с телом животного или предметом (обычно блоком древесины), который принимает облик пользователя при помощи хенге но дзюцу. Это создаёт у противника кратковременную иллюзию, что нападение прошло успешно, позволяя пользователю внезапно атаковать либо бежать с поля боя. В том числе можно заменить себя на одного из противников, подставив его под атаку, или спасти союзника.

Кибакуфуда: Кассей ("Взрывная Печать: Активация") - техника, позволяющая ниндзя дистанционно активировать взрывную печать.

Шуншин но Дзюцу ("Техника телесного мерцания") - техника, позволяющая ниндзя переместиться на короткую дистанцию с высокой скоростью. Стороннему наблюдателю кажется, что пользователь телепортируется. Несмотря на распространённость техники, скорость и дальность перемещения зависят от навыков ниндзя. Официально техника является лишь быстрым перемещением, но есть примеры, противоречащие этому (например, шуншин использовали связанный бинтами Гаара и схваченный древесной техникой Кабуто, не повредив удерживающие их путы).

Буншин но Дзюцу ("Техника деления тела") - при использовании этой техники ниндзя создает иллюзорных клонов. Эти клоны не способны взаимодействовать с окружающим, но могут говорить и используются для отвлечения противника. Количество клонов зависит от количества потраченной чакры.

Ки Ноборе но Шугьё ("Упражнение лазанья по деревьям") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по стенам и потолку, концентрируя чакру в стопах.

Суймен Хоко но Гьё ("Упражнение хождения по воде") - техника позволяет ниндзя свободно ходить по воде, концентрируя чакру в стопах.

Сеишитсухенка (Изменение природного свойства) - техника контроля чакры, позволяющая манипулировать её природой, трансформируя в один из пяти элементов. Пять основных способов изменять чакру являются основой всех элементарных техник.

Футон - Наруто обладает элементом ветра, чьи техники отличаются высокими режущими свойствами. Обладатель может заряжать чакрой ветра сюрикены, кунаи или другое холодное оружие, что значительно повышает пробивную силу атаки этим оружием.

Дотон ("Высвобождение земли") - техники, позволяющие управлять землёй или преобразовывать в неё свою чакру. Они имеют преимущество перед техниками воды и слабость перед техниками молнии.

Дотон: Дорью Хеки ("Высвобождение земли: Поднимающаяся земляная стена") - техника Стихии Земли, которая хорошо подходит для защиты пользователя. Наруто формирует необходимые печати и создаёт стену из земли, которая защищает его от атак.

Протез правой руки - прототип научного оружия, который способен поглощать вражеские техники и аннулировать их. Точный предел мощности, которую может поглотить прибор, на данный момент не известен.

Нестихийные техники

Количество клонов и вариант их использования

"Комби Хенге но Дзюцу" - превращает другое лицо в определенную личность. Так, превратил Гамабунту в Кураму, что дало возможность жабе использовать когти и держать Шукаку.Каноничное правило 63

"Ойроке но Дзюцу" - Наруто превращается в обольстительную обнажённую красотку. Цели применения различны.

"Гарем но Дзюцу" - совмещает Кагэ Буншинов и Ойроке, создавая толпу обнаженных девиц.

"Реверс Гарем но Дзюцу" - совмещает Кагэ Буншинов и Ойроке, создавая толпу обнаженных парней. Действует на женских персонажей уровня "бога".

"Кагэ Буншин но Дзюцу" - создает нескольких клонов, полностью идентичных с оригиналом. Умирают от прямой атаки. При исчезновении клона оригинал получает всю информацию и опыт, которые тот узнал/получил. Увеличивает эффективность тренировок, но также и усталость, ибо чакра распределяется поровну между клонами и Наруто.

"Таджу Кагэ Буншин но Дзюцу" - усиленный вариант предыдущей техники. Может создавать более тысячи клонов. Требует огромных затрат чакры.

Техники призыва (Кучиёсе но Дзюцу) - пространственно-временное ниндзюцу, с помощью которого можно призвать объекты или живые организмы из отдаленного места к себе. Для стандартного призыва пальцы намазываются кровью пользователя, в место их касания призывается животное или предмет.

Призывы

Кучиёсе: жабы - у Наруто заключён контракт с жабами, позволяющий ему призывать жаб различных размеров и силы.

НарутоУзумакиКучиесе.png

Кучиесе но дзюцу: Йаиай Кузуши но дзюцу - при этой технике на врага сверху призывается гигантская жаба которая задавливает жертву.

Гамабунта - огромная жаба с трубкой и кинжалом.

"Гамаюдан" ("Снаряд жабьего масла") - техника, при которой Гамабунта преобразовывает чакру в чрезвычайно липкoe масло и выплёвывает его во врага. Это масло мешает двигаться. Просто смыть его водой не так-то легко. Бунта выплёвывает огромное количество масла под большим давлением на полкилометра.

"Катон: Гамаю Эндан" ("Высвобождение огня: Снаряд пламени жабьего масла") - техника катона, при которой Гамабунта использует Гамаюдан, а Наруто поджигает масло и врага накрывает сверху огромное количество горящего масла. С учётом того, что масло липкое - практически напалм. Огнём накрывается квадрат полкилометра на полкилометра.

"Гамадосузан" ("Казнь жабьим мечом") - приём, при котором Бунта во время точного прыжка атакует противника своим мечом. Из-за огромной силы и скорости прыжка приём позволяет мгновенно сократить расстояние с врагом и нанести крайне мощный удар.

"Суитон: Тепподама" ("Высвобождение воды: Железный снаряд") - техника, при которой Гамабунта преобразует чакру в воду, после чего выстреливает ей во врага в виде огромных водяных ядер. Ударная мощь ядер достаточна для разрушения здания. Гамабунта способен выстреливать несколько ядер подряд практически одно за другим. Для повышения силы атаки может подпрыгнуть высоко вверх и атаковать врага точно сверху, чтобы сила тяжести увеличила скорость и мощь ударов.

Гамакен - жаба не меньших размеров с посохом и щитом. Мастер боевых искусств, может стать очень опасным соперником. Постоянно называет себя неуклюжим.

Гамахиро - такой же огромный, как и две предыдущие жабы. Как оружие использует две катаны, которые умело применяет. Обычно когда его призывают, он появляется над врагом и задавливает его

Гамакичи - довольно крупная жаба.

"Мизуме Теппо" ("Залп крахмальной патоки") - сендзюцу-техника, чакра Гамакичи смешивается с энергий природы, затем она преобразуется в большое количество липкой жидкости и выпускается в виде стометрового потока во врага.

Фукасаку и Шима - Пара жаб-мудрецов. Маленькие. Однако, они оба могут использовать Сендзюцу Чакру, в результате чего поднимают вес, значительно больший, чем их собственный (Фукасаку поднял огромную каменную жабу). Крайне умны.

"Футон: Суна Хокори" - техника Шимы, при которой та создает масштабное облако пыли. Позволяет запутать противника.

"Зессенбаку" - на языке Шимы появляется нечто вроде носа. Найдет любого врага по запаху и свяжет его, выбрасывая сильную кислоту. Сам язык сильно удлиняется.

"Зессензан" - техника Фукасаку. Накапливая Сендзюцу-чакру в языке, он делает его крайне острым, прочным и длинным. Разрезал большого хамелеона-призыв пополам.

"Сенпо: Кавазу Наки" - обе жабы начинают громко квакать (петь), что приносит сильный дискомфорт врагу, парализуя его.

"Маген: Гамариншо" - погружает цель в мощнейшую иллюзию, в которой он окружен четырьмя жабами. Используется после предыдущей техники (если цель услышит песню, то окажется в иллюзии). Полностью парализует, делая из противника кусок мяса. После чего врага протыкают мечами, убивая.

Расенган

Расенган и его модификации:

РасенганNaruto rasengan by kortrex-d7xblkk — копия.png - шар из сжатой вращающейся чакры. В нем используется "управление формой", что и придает технике вид сферы. Атака сама по себе больших разрушений не приносит, но опасна тем, что наносит большой урон внутренним органам, хотя и не особо ранит тело снаружи. Однако, если создать расенган из большого количества чакры, его разрушительная мощь может быть достаточно высока (от столкновения с Чидори Саске произошел взрыв, разрушивший огромные статуи).

"Оодама Расенган" - усиленный вариант Расенгана. С помощью клона Наруто создает сферу большего размера, после атакуя ей противника. Приносит гораздо больший ущерб окружению, нежели обычный расенган.

"Расен Тё Таренган" - после использования Таджу Кагэ Буншин но Дзюцу, Наруто дает клонам команду на создание обычного Расенгана. Получается несколько сотен сфер, атакующих врага сплошным барьером.

Футон-расенганы

"Футон: Расенган" - одной рукой Наруто создает Расенган из чакры ветра. Обладает большим поражающим эффектом, чем обычный. Но на врагах использовался только сочетаясь с водной техникой, разрушительной силы мы не увидели. Может раздувать огненные техники, увеличивая их силу и площадь поражения.

280507-naruto-wind-release-rasenshuriken.png

"Футон: Расенган-Сюрикен" - для использования этой техники Наруто нужно два клона. Втроем они создают технику, напоминающую бешено вращающийся сюрикен. Но Наруто не бросает его, а бьет врага. Техника сочетает большой уровень урона (способна оставить тридцатиметровый кратер в земле) с микроуроном - противника будто атакуют миллионы маленьких лезвий, нанося огромное множество мелких ран на клеточном уровне, сильно повреждая как сами клетки, так и проходящие через них каналы чакры. В результате, даже если противник пережил прямой урон от попадания, от повреждений на клеточном уровне его парализует и он будет неспособен использовать чакру. Однако, после использования этой техники без усиления Наруто долгое время не может использовать руку, которой направлял атаку, так как она тоже подвергнется воздействию техники.

"Футон: Одама Расенган-сюрикен" - то же самое, что и Расенган-сюрикен, но гораздо больше, а значит и мощность техники выше.

"Футон: Чоу Одама Расенган-сюрикен" - ещё более крупная модификация техники, диаметр сюрикена около сорока метров.

Режим Отшельника (Режим Мудреца, СМ) - Наруто накапливает в своем теле Сендзюцу-чакру (смешивая свою чакру с энергией природы). Это многократно увеличивает рефлексы, силу и защиту (упал на скалы с приличной высоты, не получив даже царапины). Глаза становятся жабьими. Усиливаются техники, появляются мощные сенсорные способности. Чтобы использовать этот режим, надо пару минут быть абсолютно неподвижным (теперь меньше). Наруто компенсирует это с помощью клонов, накапливающих Сендзюцу-чакру. После развеивания клона собранная им природная чакра переходит Наруто и он мгновенно входит в режим. В этом режиме Наруто может создавать не более трех клонов за раз (изначально). Позже - гораздо больше.

СМ

"Кавазу Кумите" - пользователь насыщает свой кулак энергией природы, что увеличивает радиус ударов (если противник увернулся от атаки кулаком, его заденет чакрой и урон будет выше).

43rv34ct3tv.png

"Сенпо: Расенренган" - Наруто создает в руках два Расенгана, атакуя ими врага. Из-за природной энергии сила атаки повышена.

"Сенпо: Оодама Расенган" - с помощью клонов, Наруто создает улучшенный Оодама Расенган. Он наносит гораздо больший ущерб.

"Сенпо: Тё Оодама Расенган" - пользователь создает Расенган, размером в несколько раз превосходящий Оодама Расенган. Мощь растёт прямо пропорционально.

"Сенпо: Тё Оодама Расен Тарен Ган" - аналог Расен Тё Таренгана. Только вместо обычных Расенганов используется предыдущая техника. Образуется огромная преграда, всей массой атакующая врага.

"Сенпо: Расен-Сюрикен" - собственно, это Расенган-Сюрикен, который Наруто метает, устраняя побочные эффекты. Из-за огромных затрат энергии возможно лишь два броска, после чего Наруто выпадает из режима отшельника и вынужден вновь накапливать природную чакру. Брошенный Расен-сюрикен с лёгкостью рассекает камни, а при активации очень сильно расширяется неожиданно для врага, благодаря чему способен достать даже увернувшегося.

Первичная Форма Джинчуурики (Берсерк-форма и форма с чакрой неподчиненного Лиса) - до момента, когда Наруто подчинил Кураму себе, он имел возможность перейти в эти формы. Переход совершался при условии, что ярость переполняла Наруто, и Лис имел возможность захватить его тело. До появления четвертого хвоста Наруто мог себя контролировать. Данная форма представляла собой прозрачный красный покров из чакры, защищающий Наруто от атак, значительно увеличивающий его физические характеристики, а так же дающий сильную регенерацию (использовав буквально капли чакры Лиса (не выпуская даже 1 хвоста) смог регенерировать легкое). При появлении 4 хвоста терял над собой контроль и становился берсерком. Данная форма еще раз значительно усиливала все характеристики Наруто. В ней он мог противостоять Орочимару и даже Пейну. Имеет 2 формы: 4 и 6 хвостов.

Внешний вид и особенности

N uns naruto 1 tail fox rasengan render by xsaiyan-d4n57k8.png

Изменение формы - в этой форме Наруто способен по желанию изменять свою форму при помощи чакры. Он способен выращивать второе тело, удлинять конечности на десятки, возможно сотни метров. Способен из 1 руки вырастить еще несколько.

Покров - тело Наруто окружает чакра Лиса. В отличии от последующих его режимов (КМ1 и выше) эта чакра не лечит, а наоборот имеет противоположенные свойства. Змеи Орочимару буквально испепелялись от контакта с этой чакрой. Так же она препятствует регенерации. Более того, этот покров очень прочен: в 4-х хвостах Наруто без проблем выдержал удар Кусанаги Орочимару в живот, а в 6-ти хвостах смог выдержать урон от собственной Бомбы Биджу. Так же способен запускать мощные ударные волны лапами.

Бомба Биджу - сильнейшая техника Наруто в данной форме. Наруто концентрирует очень много чакры, после чего сжимает ее до шарика небольших размеров и проглатывает. После непродолжительного времени Наруто выстреливает этой чакрой изо рта. Мощность в 4-х хвостах достаточная, что бы снести Сандзю Рашумон Орочимару. В 6-ти хвостах мощность увеличивается до уровня испепеления небольшой горы.

Режим чакры Девятихвостого (Режим Хвостатого, первая версия; КМ1) - тело Наруто становится желтого цвета из-за покрывающей его чакры Лиса, на нем появляются странные отметины, напоминающие таковые у Рикудо. Повышаются физические характеристики (особенно скорость, Наруто смог сравняться в скорости с Райкаге и даже превзойти его), появляется возможность читать эмоции врагов и новые техники. Так же может сопротивляться извлечению души.

КМ1

Руки из чакры - используя покров Курамы, Наруто создает из его энергии десяток дополнительных рук. Позволяют использовать Расенганы без клонов, ими можно бить, причем сильнее, чем обычными.

V wv4cvec.png

"Расен Кью Ган" - с помощью рук создает над головой Оодама Расенган, притягивая к нему врагов лапами.

"Вакусей Расенган" - Наруто применяет четыре сферы сразу, создавая большой Расенган, окруженный тремя маленькими. Помимо обычных повреждений врага начинает крутить от того, что сферы вращаются в разном направлении. Создается нечто вроде воронки, в которую врага и затягивает.

"Расен Ран Ган" - на руках из чакры образуется несколько маленьких сфер, после чего руки резко удлиняются, поражая врагов на дистанции. Можно поразить несколько целей одновременно.

"Мини Расен-Сюрикен" - Наруто делает Расен-Сюрикен одним пальцем, уменьшая его. Разрушительная мощь падает, но повышается точность и скрытность техники.

"Чтение эмоций" - Наруто способен ощущать эмоции людей, таким образом способен почувствовать вражеского шпиона, который скрывает присутствие своей чакры или маскирует ее, так же способен разоблачать техники перевоплощения, ощущая злые намерения.

Регенерация - должен быть в состоянии регенерировать как минимум внутренние органы.

Режим Курамы (Полный Режим Биджу, КМ2) - внешность вновь меняется. Многократно повышается сила, скорость, рефлексы и защита. Теперь у Наруто появляется что-то вроде плаща. Способен частично выпускать полную форму Курамы в виде огромных рук, головы или хвостов. Способен полностью превращаться в полный режим Биджу (КМ2), что показано в виде зверя из чакры. Вокруг него на некотором радиусе образуется покров из чакры, защищающий от атак. Наруто приобретает ряд новых техник, лучше контролирует чакру (способен создавать клонов в режиме Сеннина, отразить и отбить пять Бомб Биджу сразу, защищать людей вокруг себя чакрой). Также способен делиться чакрой с окружающими при касании, придавая им частичный покров Курамы, повышающий силу техник союзников по меньшей мере втрое и значительно повышающий их физические характеристики. Так же если он кому-то передавал однажды чакру, то способен затем передавать ему чакру на расстоянии, без контакта. Этот режим также можно совмещать с Режимом Отшельника и усиливать атаки энергией природы. Сохраняет все способности из КМ1.

КМ2

E3DtfQQeUd0.png

"Бомба Биджу" - в Полном Режиме Биджу Наруто может использовать эту технику. В его руках собирается белая и черная чакра, формируя небольшую сферу, постепенно расширяющуюся. В конечном счете она становится размером с пятиэтажное здание, а то и больше. Потом Наруто ее бросает, вызывая мощнейший взрыв, который может легко распылить даже гору. Расенган основан на этой атаке.

Минибомба биджу - не используя полную форму Биджу Наруто способен создать маленькую Бомбу Хвостатого и атаковать ей.

Очередь Бомб Биджу - использую полную форму Наруто выпускает как минимум 5 Бомб Биджу практически подряд.

Усиленная Бомба биджу - используя полную форму Биджу, Наруто способен не сразу выстреливать Бомбой Биджу, а заряжать ее некоторое время. Усиленная Бомба Биджу гораздо мощнее обычных и имеет разрушительный потенциал на уровне острова.

"Биджу Расенган" - предыдущая техника в компактном варианте. Опять же, разрушительная мощь падает, но атаку можно безопасно использовать в ближнем бою. Применяется в полном режиме Биджу.

"Футон: Чоуоодама Расен-Сюрикен" - Наруто с помощью лап из чакры создает Расен-Сюрикен большого размера (сравним с размером призыва). Также, скорее всего, увеличивается мощность техники.

NarutoTankToneriAttack.gif

Полноценный Курама - после войны в Наруто запечатана не половина Курамы, как в прежнем КМ2, а полный, что усиливает его форму биджу почти в два раза.

Покров чакры - Режим похож на обычный КМ1, но со значительно более высокими характеристиками, приблизительно равными КМ2.

Высвободить чакру Лиса - чакра принимает форму Лиса и имеет собственный разум и возможность вести бой отдельно от Наруто. Эта чакра способна на использование Бомб Биджу.

Летать - способен неподвижно парить в воздухе, а так же перемещаться по своему желанию

Курама Вангеки ("Атака рукой курамы") - техника, с помощью которой Наруто концентрирует чакру на руке, тем самым значительно увеличивая защитные способности (способен абсолютно без вреда подавить Кинрин Тенсей Баку Тонери 1 рукой) и силу атак ближнего боя.

Режим Мудреца Шести Путей (Сендзюцу-мод Шести Путей, РКМ) - в этом режиме, сенсорные способности повышаются настолько, что Наруто способен ощутить присутствие кого-либо из параллельных измерений и возможность атаковать сквозь измерения (таким образом мог ранить Лимбо Мадары). Так же повышаются все физические характеристики (скорость, сила, рефлексы и защита). Наруто приобретает ряд новых техник и способностей. Является джинчуурики 9 хвостатых (Шукаку, Мататаби, Исобу, Сон Гоку, Кокуо, Сайкен, Чомей, Гьюки, Курама) и может использовать их способности.

Техники РКМ

НарутоРикудомод.png

Исцеление - Наруто способен излечивать раны союзников наложением рук практически мгновенно (мгновенно восстановил Какаши вырванный глаз; разорванное сердце Гая, тем самым предотвратив его смерть при этом восстановив циркуляцию чакры).

Левитация - как обладатель силы Рикудо, Наруто способен парить в воздухе и летать.

Гудодама ("Сферы Истины") - девять небольших черных сфер парящих за спиной пользователя. Создаются путем комбинации 7 стихий (огня, воды, земли, воздуха, молнии, света и тьмы). По словам Хирузена, способность схожа с Джинтоном, то есть все, что попадет в зону действия субстанции, распадется на молекулярном уровне. Наруто способен формировать из них оружие, барьеры, изменять их форму в широких пределах и атаковать на средней дистанции, метая их. Контролирует их движение мысленно в радиусе 70 метров от себя. С помощью защиты сферами возможно нейтрализовать ниндзюцу крайне высокой мощности за счёт использования эффектов Онмьётона.

Онмьётон - основанные на нём способности позволяют нейтрализовать эффект техник созданных из смеси духовной и физической энергии. В результате эффект даже самых мощных техник (уровня биджудамы), попавших в Наруто, нулевой, а атаки с использованием этой способности пробивают практически любые нин-защиты и нейтрализуют регенерацию, основанную на использовании смеси духовной и физической энергии. Однако данная способность бесполезна против техник сендзюцу - основанных на использовании природной энергии. Они срабатывают в полной мере и как защита, и как атака.

Чакро-кулаки/Чакро-лапы - Наруто способен выпускать кулаки из чакры превосходящие его по размерам и атаковать ими противника. Какое-то время мог сдерживать аналогичную атаку Кагуи, хотя и проиграл в итоге. Наруто так же способен покрывать свою руку тонким слоем чакры (внешне напоминающим лапу зверя) и таким образом атаковать в ближнем бою. Очень сильно увеличивает силу, так, одного удара хватило что бы буквально отрезать руку Кагуе.

Футтон: Кайрики Мусо ("Высвобождение пара: Непревзойденная Прочность") - стихия пара. Является комбинацией стихий Огня и Воды. Путем увеличения температуры чакры до уровня кипения, генерируется большое количество пара, которое значительно увеличивает физическую силу пользователя.

Фунсуйкен ("Кулак извержения двигателя") - техника при которой, после увеличения температуры чакры до кипения, пользователь наносит сильный удар по оппоненту, из-за чего тот отлетает на большое расстояние. В исполнении Наруто техника чрезвычайно мощна — одного удара хватило что бы пробиться сквозь чакрокулак Кагуи и откинуть ее на десятки метров.

Йотон - стихия лавы. Является комбинацией стихий Огня и Земли.

Сенпо: Йотон Расен-Сюрикен ("Исскуство мудреца: Высвобождение лавы - Спиральный Шурикен") - комбинируя свою чакру с чакрой Сон Гоку, Наруто создаёт подобие фуутон расен-сюрикена, используя стихию йотон и усиливая технику природной Чакрой. Ей можно рубить в ближнем бою, но особенно опасна она при взрыве. Круговая волна рассекает и поджигает всё на своём пути. С лёгкостью разрубила надвое истинную форму Джуби и сильно подожгла его. Мощность техники и площадь поражения превосходят даже биджудаму.

Сенпо: Джитон Расенган ("Искусство мудреца: элемент магнетизма - Спиральный Шар") - создается из чакры Шукаку, смешанной с природной энергией и чакрой Рикудо. В сферу вложена мощная запечатывающая техника и при атаке по противнику от места касания по его телу расползается печать. Когда через секунду печать охватывает всё тело противника, он запечатывается, если не успеет разорвать контакт с техникой.

Биджудама Расенсюрикен ("Вихревой сюрикен-Бомбы хвостатого") - Наруто закачивает в гудодаму огромное количество чакры Курамы, добавляя к ней элемент стихии ветра, что значительно повышает разрушительную мощь. Прямое попадание этой техники вызвало взрыв, разрушивший множество сфер Чибаку Тенсей, взрыв был достаточно мощным чтобы уничтожить остров. Количество одновременно созданных снарядов может варьироваться от одного до десяти.

Сенпо: Чоу Биджу Расенсюркен ("Искусство мудреца: Супер Расен-Сюрикен Бомб Хвостатых") - Наруто создает 9 клонов, которые создают по одному Расен-сюрикену с вложением в них чакры хвостатых и одновременно наносят удары по противнику. Создаются в том числе техники Сенпо: Йотон Расен-Сюрикен и Сенпо: Джитон Расенган.

Рикудо Чибаку Тенсей - Наруто вместе с Саске способен использовать мощнейшую запечатывающую технику. Используется благодаря чакре Наруто ян и чакре Саске инь. Техника создает огромный шар из земли сравнимый с Луной, в центр которой запечатывается противник. Так же, вероятно, техника лишает жертву сил. Достаточно мощна, что бы удерживать Кагую. Для активации техники Наруто с Саске необходимо коснуться врага руками одновременно.

Форма Курамы - является усиленной версией высвобождения 9 хвостов в форме Биджу. Все физические характеристики увеличены по сравнению с полной формой Биджу. Также доступен полёт в этой форме.

Теневое клонирование - создание клонов в полностью идентичном режиме.

Асура - новый биджу режим формирующийся с помощью комбинации чакры хвостатых и огромного количества природной чакры. Выглядит как форма Курамы с 3 головами и 6 руками. Может использовать такие техники как Футон: Чо Одама Расен Шурикен и Биджудама расенсюрикен, которые значительно сильнее обычных версий этих техник. Используя эти две техники смог нейтрализовать мощнейшую технику Саске Стрела Индры.

#naruto #anime #manga #narutoshippuden

#art #hokage #animeboy #borutonarutonextgenerations #boruto

#фэнтези