Найти в Дзене
Denatell 3D Animation

Minecraft Bedrock Бета 1.18.10.24

Всем привет! Вот информация по Бете новой версии Minecraft: Экспериментальное обновление Лягушки появятся в биомах болота. Лягушки могут квакать, прыгать, плавать и ходить по суше. Лягушки могут есть маленькие слизи, из-за чего падает слизь. Лягушек можно соблазнить и развести с помощью водорослей, но пока это просто еда-заменитель. Лягушки откладывают яйца после спаривания Лягушачьи яйца, из которых вылупляются головастики. Головастики умеют плавать в воде. На суше головастики «прыгают», как рыбы, и в конце концов умирают. Подрастающие головастики превратятся в лягушек Головастики превращаются в лягушек другого типа в зависимости от биома, в котором они родились. Головастиков можно ловить в ведро. Игроки больше не получают эффект частиц при получении Дурного знамени от убийства разбойника-флагоносца. Сон в кровати снова вызовет переход к черному экрану MCPE-148504. Теперь камера снова будет интерполировать свое положение, когда игрок крадется MCPE-148482. Исправлена ​​ошибк

Всем привет! Вот информация по Бете новой версии Minecraft:

Экспериментальное обновление

  • Лягушка:

Лягушки появятся в биомах болота. Лягушки могут квакать, прыгать, плавать и ходить по суше. Лягушки могут есть маленькие слизи, из-за чего падает слизь. Лягушек можно соблазнить и развести с помощью водорослей, но пока это просто еда-заменитель. Лягушки откладывают яйца после спаривания Лягушачьи яйца, из которых вылупляются головастики.

  • Головастик:

Головастики умеют плавать в воде. На суше головастики «прыгают», как рыбы, и в конце концов умирают. Подрастающие головастики превратятся в лягушек Головастики превращаются в лягушек другого типа в зависимости от биома, в котором они родились. Головастиков можно ловить в ведро.

  • Функции и исправления ошибок:
  • Геймплей:

Игроки больше не получают эффект частиц при получении Дурного знамени от убийства разбойника-флагоносца. Сон в кровати снова вызовет переход к черному экрану MCPE-148504. Теперь камера снова будет интерполировать свое положение, когда игрок крадется MCPE-148482.

  • Жители деревни:
    Жители теперь издают звук «Нет» при попытке совершить сделку, когда их нет в наличии
    MCPE-113788
  • Рендеринг:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой Эндер-Дракон становился невидимым при полете к фонтану портала после смерти MCPE-149119.

  • Стабильность и производительность:

Исправлен сбой, который мог произойти, когда игрок находится рядом с деревней. Исправлен сбой, который мог произойти при щелчке по броне в таблице крафта при нажатой клавише Shift при использовании карманного интерфейса MCPE-144863.

  • Пользовательский интерфейс:

Добавлены соответствующие отступы в пользовательский интерфейс поля «Наименование предмета», когда игроки имеют броню в режиме выживания и выбирают предметы с помощью панели быстрого доступа MCPE-143928.

Исправлена ​​проблема, из-за которой тени текста имели уменьшенное смещение, когда текстовое сообщение содержало глиф кнопки.

  • Ванильный паритет:

На Bedrock добавлен узор со знаменем земного шара.

  • Команды:

Исправлена ​​ошибка, из-за которой команда /kill не убивала сущностей с эффектом поглощения MCPE-142763.

При использовании /replaceitem на сундуке осла или мула предмет теперь помещается в правильный слот.

  • Возможности версии для учёбы:

Аксолотли, пчелы, лодки, кошки, дельфины, светящиеся кальмары, козы, хоглины, железные големы, оцелоты, панды, попугаи, свиньи, белые медведи, кальмары, долгоножки, волки и зоглины теперь могут иметь прикрепленные к ним воздушные шары. Ого, как много мобов!

  • Технические обновления:
  • Android:

Целевой API обновлен до API 30 для Google Play Store.

  • Команды:

Игра больше не вылетает при вложении команд расписания в функции MCPE-144730.

  • Управляемые данными мобы:

Случайный шанс появления дикого взрослого оцелота с двумя детьми теперь обрабатывается компонентами, добавленными в определение JSON объекта.

  • Моланг:

Доступ к отсутствующим общедоступным переменным на других объектах вернет 0,0 и не вызовет ошибки. Исправьте загрузку общедоступных переменных, содержащих заглавные буквы, чтобы не вызывать ошибку.
Добавлен
slot.equippable в качестве опции слота для WearableItemComponent и Molang.

  • RandomStrollGoal:

Улучшена производительность в RandomStrollGoal.

  • GameTest Framework (экспериментальная):
  • Dimension:

Обновлён Dimension: spawnEntity для выбора местоположения или блока.

  • BlockBreakEvent:

Добавлено свойство brokenBlockPermutation, чтобы указать, какой блок был сломан.

ФУХ! Сколько всего! И это только Бета! Пишите своё мнение по данной Бете в комментариях ;)

P.S. материалы с сайта:
https://www.minecraft.net/ru-ru/article/minecraft-beta-1-18-10-24