В Destiny хранители играли важную роль в обеспечении безопасности последнего города на Земле. То, что в первой игре служило социальным пространством, - Башня - по сути, было последним безопасным местом во вселенной для людей, за которым присматривало таинственное существо по имени Путешественник - массивная сфера из космоса, наделяющая хранителя сверхчеловеческими способностями благодаря своему "Свету". Destiny удалось создать огромную предысторию, но большая ее часть была спрятана в "гримуарных картах", которые можно было заработать, играя в игру. Как и в Dark Souls, вам не давали много информации о том, что происходит и какие последствия имеют ваши действия для сюжетной линии. Отсутствие содержательных cut-scenes и ужасные диалоги (те, кто помнит культовое "У меня нет времени объяснять, почему у меня нет времени объяснять", знают, о чем я говорю) также не помогли в этом отношении. Destiny 2, безусловно, улучшила этот аспект, предоставив игрокам множество роликов, наполненных сюжетно
Суть Destiny в том, что вы берете на себя роль хранителя ради блага галактики.
5 декабря 20215 дек 2021
2
1 мин