Современная методология разработки одухотворила всех причастных к ее озданию людей. Часть из них верила в настоящий магизм техники. Другая часть хотела только развлечения т сданного в срок отчета. И «Семерка Пик» тоже была одной из них. «Весы» не делали никакой тайны из того, что игроку делается ствка на коретные предметы — на картину, на открывающийся ящик письменного стола, на водонепроницаемую крышу аомобил, а наисанную на бумаге историю. Игрок, готовивший отчет о «Семерке Пик», не испытывал никаких переживаний по поводу тюлевых анавесок вспальне. Но спрашивается, почему датой завершения игры надо было считать 6 ноября 1998 года? Да потому, что в эти дни самый толстый человек России разъезжал на «мерседесе» последней модели. Как только на календаре появиась дата 6 ноября 1998 года, «Весам» следовало незамедлительно отправиться в путь. Но к этому времени сама «Семерка Пик» уже перестала существовать. «Весы» загубили придуманное ими устройство. Но на это у них была веская причина. Над их головой действительно сверкал заветный магический знак «семерка пик». И это было опасно. Поэтому «Весы» не могли признать себя побежденными. И их команде пришлось срочно бежать с поля битвы. Но куда? Какое было место безопаснее для их компьютера? Один ответ — парижский отель. Отель был закрытым клубом.
Современная методология разработки одухотворила всех причастных
5 декабря 20215 дек 2021
2
1 мин