Примечание: гайд писался автором канала субъективно, поэтому получившийся в итоге гайд может абсолютно не совпадать с вашим мнением. Если вы с чем-то не согласны – пишите в комментариях. Ведь, как говориться, сколько людей, столько и мнений.
Билд снаряжение
Начнем с экипировки. Данный комплект подобран таким образом, чтобы, с одной стороны, обеспечить максимальную выживаемость и эффективность в бою, а с другой – свести к минимуму потребность в ресуплаях.
Плюсы такой сборки в том, что мы обладаем огромнейшим боезапасом, высокой выживаемостью, мобильностью и прочностью. Минус, как говорилось выше, в том, что играть соло с таким набором на Hz5 не очень приятно, т.к. вся стратегия строится на синергии с дрилером.
Непосредственно о самом оружии.
Пулемёт – «Lead Storm»
С правильной раскладкой данный агрегат превращается в настоящую аннигиляторную пушку. Чистый DPS по обычным целям не претендует на рекорд, однако мы исходим из того, что стреляем в основном по замороженным целям. И здесь наш миниган превращается в оружие судного дня.
Благодаря высокой скорости стрельбы мы способны выкашивать целые толпы противников, разбивая их на куски за несколько секунд. Средние противники (до глифил гвардов включительно) раскалываются в считанные мгновения. С противниками побольше (преторианы, опрессоры и пр.) пулемёт справляется хуже (для них есть пистолет, об этом ниже), но всё равно показывает большую эффективность, чем другие варианты.
При этом высокая скорость раскрутки и охлаждение при убийстве позволяют вести огонь практически без перерыва, что отлично работает с модификацией на точность стрельбы. То есть мы можем метко поливать противника свинцом даже с большого расстояния, не боясь, что наше оружие перегреется. При этом если нам всё-таки пришлось остановиться, вернуться в бой вы сможете за 0,1 секунды.
Модификации:
- Improved platform stability – повышает точность стрельбы;
- Oversized Drum – больше патронов;
- Hardened rounds – ускоряет разбивание замороженных целей (по моим субъективным ощущениям), а также повышает эффективность против корона шелбеков;
- Ligher Barrel Assebly – уменьшает время раскрутки перед стрельбой;
- Cold as a grave – охлаждает оружие после каждого убийства;
Оверклок:
- A little more oomph! – маленький бонус к урону и снижение времени раскрутки.
Пистолет – «Bulldog»
Ваш главный козырь против крупных противников – мощнейшая карманная гаубица. Используйте её только против них, поскольку патроны будут весьма и весьма ограничены. Задача этой пушки – максимально быстро уничтожать тех, кто больше преториана.
В замороженном состоянии опрессору хватает двух выстрелов, преторианам – полтора. При этом стрелять, скажем, в замороженного бридера нет никакого смысла – он упадёт и разобьётся сам. С остальными бульдог расправляется в два счёта.
Модификации:
- Perfect weight balance – повышает точность;
- Increased caliber rounds – большой бонус к урону;
- Hollow-point bullets – очень большой бонус к чистому урону, а также дамагу по викпоинтам;
- High velocity rounds – бонус к урону;
- Dead-eye – последнюю модификацию можете ставить на своё усмотрение, но мне нравится конкретно эта, т.к. позволяет стрелять «от бедра»;
Оверклок:
- Elephant rounds – дичайший бонус к урону. Штрафы в этом случае не имеют значения.
Кирка
Можете ставить на своё усмотрение, но я всё же рекомендую уводить всё в урон: мы убиваем, а не копаем.
- Power attack – единственный вариант;
- Serrated edge – больше прямого урона.
Щит
Со щитом всё максимально просто: его главные задачи – выиграть время при обороне, заблокировав путь противникам, и защитить команду в критический момент.
В первом случае щит лучше ставить в туннеле или другом узком проходе, т.к. сквозь него жуки пройти не могут. Таким образом один удачно поставленный купол может спасти весь отступающий отряд, т.к. задерживает даже детонаторов и хаунтед кейва (призрака).
Со вторым способом применения всё ещё проще: кидаем щит на ресуплай, чтобы вся команда успела отхиляться и пополнить запасы, либо ставим его в бою, если ситуация начинает выходить из-под контроля.
Вся сборка заточена под вышеупомянутые цели и даёт вам 9 секунд практически полной неуязвимости (почти – опрессор своими ударами всё же может вытолкнуть вас за пределы действия щита).
- Improved projector – больший диаметр щита;
- Larger capacitors – дольше время действия щита;
- Improved efficiency – ещё больше время действия щита.
Зиплайн
Пожалуй, самый свободный в плане билда предмет. Я предпочитаю делать его максимально дальнобойным, чтобы преодолевать большие расстояния. Для спуска с небольшой высоты или крутых склонов у нас есть дрилер, способный сделать удобную лестницу.
- Reinforced anchor – больше дистанция;
- Reinforced cable – ещё больше дистанция;
- Increased motor traction – выше скорость спуска с ускорением, а также обычным перемещением.
Броня
Ещё один предмет, который можно компоновать по своему усмотрению – ничего особо страшного не случится. Но в контексте максимальной выживаемости данная раскладка проявит себя лучше всего.
- Improved generator – более быстрое восстановление щита;
- Overcharger – впитываем больше урона щитом;
- Reactive armor – единственный вариант, не очень уместный. Я бы предпочёл ещё большую прочность, но имеем, что имеем;
- Breathing room – дополнительное время неуязвимости после того, как нас подняли.
Граната
Я рекомендую брать огненную вариацию, поскольку нас достаточно огневой мощи против крупных и средних противников, а вот большое количество мелочи может изрядно попортить настроение. Пламя же обеспечит нам быстрое уничтожение свормеров и паразитов, а также неплохо продамажит средние цели.
Кроме того, есть одна хитрость, с помощью которой можно устраивать практически непроходимый участок для жуков. Дело в том, что огненная граната не поджигает нейротоксичный газ из гранаты дрилера. Благодаря этой фиче, можно кидать их вместе и очень неплохо снижать хп наступающего врага. Особенно эффективен этот способ на больших и продолжительных волнах мелких и средних.
- Incendiary grenade
Билд навыки
Здесь всё гораздо более однозначно, поскольку большая часть навыков бесполезна на хайлевелах игры. Данная же подборка обеспечивает максимальную выживаемость даже в самой трудной ситуации.
- Sweet tooth – существенно повышает эффективность красного сахара, увеличивая восполняемое им количество хп. Плюс даёт хороший и продолжительный буст по скорости, что превращает нас в синего ежа (особенно с модификатором «rich atmosphere»). Также с ним ресуплай восстанавливает больше здоровья.
- Resupplier – на высоком уровне сложности даже сотые доли секунды имеют значение. Поэтому этот перк – мастхэв для поддержки динамики. Он сильно снижает время экипировки с ресуплая, что очень полезно при наличии активного навыка Iron Will.
- Thorns – отличная отбойка для мелких жуков. Полностью за счёт её избавиться от большого количества не получится – быстрее загрызут. Однако она существенно сэкономит нам патроны, плюс мелкие твари смогут атаковать нас лишь один раз.
- Iron Will – наш второй шанс. Это, пожалуй, лучший навык в игре, поскольку при максимальной прокачке даёт вам аж 10 секунд жизни, за которые можно успеть сделать две вещи: отхиляться самому и поднять одного или нескольких тиммейтов.
Механика этого перка такова, что после активации у вас будет десять секунд полной неуязвимости. Вас не будут атаковать противники, вас не убьёт вулкан и даже падение с высоты не причинит вреда. Однако, когда действие абилки кончится, вы ляжете обратно. Но! Если за время действия навыка успеть взять даже самый маленький кусочек сахара или ресуплай – вы останетесь живы, т.е., фактически, поднимете себя самостоятельно.
Учитывая долгое время действия и неуязвимость (а ещё и Field Medic, о котором ниже), вы сможете поднять одного или нескольких тиммейтов, а потом ещё и себя. Т.е. если у вашего напарника также будет этот набор, ваши шансы на успех удваиваются. - Field Medic – имеет как пассивный, так и активный эффект. Пассивный позволяет нам быстрее поднимать упавших союзников, а активный – один раз за погружение мгновенно оживить одного гнома. Если несколько гномов лежат рядом, то можно с легкостью спасти всю команду, поставив щит.
Тактика
Общая тактика проста: во время свормов мы с дрилером встаём в углубление в стене (либо дрилер выбуривает туннель) и спокойно дефаемся до окончания волны. Чем более узкий проход – тем проще отбиваться, поскольку жуки будут идти сплошным потоком прямо под струю криопушки. Ну а нам остаётся только разбивать их миниганом и пистолетом.
Оборона в туннеле или углублении не случайна. Если вы будете стоять возле сплошной отвесной стены, противники будут спаниться и над вами, то есть оборонять придётся две стороны, а это пусть и немного, но всё равно более запарно.
Ещё два важных момента, которые нельзя игнорировать при таком подходе – это шелбеки и детонатор. Если обычные (белые) шелбеки легко простреливаются даже в состоянии шарика, то корона (чёрные) уже требуют сноровки. Если они катятся, то броню им можно разбить только сильным ударом кирки. Поэтому важно не дать им добраться до нас, иначе в закрытом пространстве мы превратимся в мячики для пинбола. Остановить их можно либо огнём на подавление, либо гранатами и кирками. Наш купол они игнорируют, однако я всё же рекомендую его ставить, поскольку он не даст нам потерять щиты и, как следствие, – здоровье.
С детонатором всё проще. Если мы видим, что к нам копается эта булка, мы ставим перед ним купол, чтобы выиграть время. Дрилер в этот момент копает туннель для отступления, и мы быстренько сваливаем на поверхность, где детонатор уже не представляет большой опасности.
Такая тактика безотказно работает на всех типах миссий, включая акварки (там волны противников идут регулярно и увеличиваются в прогрессии). Единственное, что может создать для нас сложности, – это отрицательные модификаторы: низкий кислород и хаунтед кейв. Остальное большого влияния не оказывает.
Ещё одна фишка, связанная с детонатором: если вы убьёте его в тот момент, когда он будет заморожен, то он не взорвётся, а просто оттолкнёт всех вокруг.
Если всё же что-то пошло не по плану, и ваш напарник упал где-то вдалеке – не проблема. Расчищаем себе путь пулемётом, добегаем до тиммейта и поднимаем его. Если дело совсем плохо – делаем это под щитом. Если щитов нет – используем быстрое оживление филдмедика. Если противников не очень много – ускорение того же перка сэкономит нам время.
Статья взята с
https://steamcommunity.com/
На этом все, благодарю вас за внимание, надеюсь, что вам понравилось. Предложения и замечания оставляйте в комментариях. Буду весьма признателен, если вы поставите лайк и подпишитесь на канал.
#Игры #компьютерные игры #лучшие компьютерные игры #deep rock galactic #гайд deep rock galactic #билд deep rock galactic
#интересные игры #гайд для новичков deep rock galactic #выживалка #интересная выживалка