Найти в Дзене
Стражи Достижений

Dead by Daylight ★★★★★☆☆

Охотник, или жертва? Один или в компании друзей (до 4 игроков)? Что-то стандартное или более необычное? Доброго времени суток, на этой неделе нас радуют раздачей сразу двух игр. Об одной я могу рассказать уже сейчас, так как играл в неё с самого старта. Dead by Daylight вышла в 2016 году, в жанре... догонялки. Сюжета как такового нет. Вы попадаете на случайную локацию. На выбор 2 варианта: Либо за маньяка (а их здесь уже около 20), либо выжившие (4 человека в команде). Задача маньяка поймать всех выживших. Задача выживших активировать 4 генератора, открыть одну из двух дверей, и убежать. Достижений в игре 191, но они привязаны к дополнениям. Поэтому, чтобы получить их все, придется выложить около 3 тысяч рублей и отыграть на каждом персонаже.Русский интерфейс на месте, а озвучка тут лишь номинально. Начало игры Забавно сравнивать игру с тем, что она представляла собой в самом начале. Стартовое окно стало ещё более завораживающим и интересным. В игре добавилось очень много всего. Появи
Оглавление

Охотник, или жертва? Один или в компании друзей (до 4 игроков)? Что-то стандартное или более необычное?

Доброго времени суток, на этой неделе нас радуют раздачей сразу двух игр. Об одной я могу рассказать уже сейчас, так как играл в неё с самого старта.

Dead by Daylight вышла в 2016 году, в жанре... догонялки. Сюжета как такового нет. Вы попадаете на случайную локацию. На выбор 2 варианта: Либо за маньяка (а их здесь уже около 20), либо выжившие (4 человека в команде). Задача маньяка поймать всех выживших. Задача выживших активировать 4 генератора, открыть одну из двух дверей, и убежать.

Достижений в игре 191, но они привязаны к дополнениям. Поэтому, чтобы получить их все, придется выложить около 3 тысяч рублей и отыграть на каждом персонаже.Русский интерфейс на месте, а озвучка тут лишь номинально.

Начало игры

-2

Забавно сравнивать игру с тем, что она представляла собой в самом начале. Стартовое окно стало ещё более завораживающим и интересным. В игре добавилось очень много всего. Появилось обучение и огромный справочник. Рекомендую ознакомиться хотя бы с половиной информации. Это очень упростит игру.

Совет: Получив максимальный уровень персонажа (30 или 50 вроде), не спеши обнуляться. Накопи достаточно очков, чтобы после обнуления смог сразу поднять 20+ уровней и набрать нужных навыков.
-3

Играть в такое лучше в наушниках. С объемным звуком понятнее, где находится противник, поэтому проще реагировать. Я в основном люблю играть за выживших. Есть несколько нюансов при игре за них.

  • Шум можно использовать в своих целях, чтобы запутать убийцу
  • У убийцы обзор от 1 лица, поэтому он видит намного меньше, чем мы
  • Если не можешь найти генератор, взгляни повыше, на фонари. Если фонарь горит, значит генератор уже работает.
  • Если приходится убегать, то, бегая кругами, можно запутать свои следы, и в какой-то момент просто присесть. Большинство убийц очень быстро теряются, и этим можно пользоваться.
  • Хитрая тактика против убийц, но проще такое сделать на джойстике: убегая, и видя замах, мы разворачиваемся, и бежим ему за спину. Если он промахнулся, у нас появилось ещё немного времени. Если попал, то мы ускоряемся, и можем спрятаться, пока убийца не развернулся. В момент попадания маньяки останавливаются и тратят секунды 2, практически лишаясь обзора.
  • Сейчас в игре очень много маньяков, и к каждому нужна своя стратегия. Бежать на первой секунде чинить генераторы не надо. Лучше изучить обстановку, и противника.
-4

Вместе всё делается немного быстрее, но и шанс напортачить выше. Грамотная командная работа помогает справиться практически с любой проблемой. В игре очень много мелких мини-игр, которые добавляют азарта игре.

-5

Раньше, выжившие очень часто делали хитрость: Не чинили генераторы до конца. А потом за секунду чинили все. Так убийце приходилось следить за всеми генераторами сразу. Сейчас же, убийца может «Пнуть» и уменьшить полоску готовности генератора.

Был один нюанс, до сих пор актуален. Когда выживший перепрыгивает через окно, или палет, есть ещё время попасть по нему (как-бы высунуться в окно и стукнуть).

Если Снаряжение убийцы довольно скудное, и зависит от самого убийцы, то выжившие могут пользоваться различными вещами, которые помогут им. Например, фонарик, который может ослепить убийцу (и уронить выжившего). Или аптечка, которая ускоряет лечение.

-6

В игре существуют лиги, что хоть немного уравнивает новичков и заядлых игроков. Рейтинги обнуляются 13 числа каждого месяца (пасхалочка). Навыков огромное количество, и каждый сможет собрать под себя. Мне, к примеру, нравится быстрое лечение + самолечение. Таким образом, даже оставшись один, я смогу тихо передвигаться, и будет шанс вылечить себя.

Общее впечатление

Игра очень выросла за эти 5 лет. Команда разработчиков не бросает проект, постоянно добавляя что-то новое в игру. Часто бывают бесплатные выходные, когда можно зайти и «взглянуть» на игру. Огромное разнообразие работает в обе стороны, но это добавляет азарта. Поэтому каждая новая партия будет отличаться. Игра очень тонко балансирует между хорошо и плохо, и пока всё получается.

Итог

Поиграть определённо стоит. Матчи быстрые, минут по 20. Даже не покупая дополнения, контента достаточно, чтобы было весело и интересно. Игра очень лояльна как с группе, так и к одиночным игрокам. Сам жанр довольно интересный и необычный.

Расшифровка ★☆ в статьях.

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.
Dead by Daylight
6986 интересуются