Найти тему
Stardew People

STARDEW VALLEY 1.5.5

Всем здарова друзья, карамбола форевер! На связи канал Стардью пипл, и это экстренный выпуск с разбором недавнего обновления Стардью валли 1.5.5

Погнали!

А перед тем как мы начнем разбирать версию Stardew valley 1.5.5, я забегу немного вперед, и поведаю вам ОЧЕНЬ ИНТРИГУЮЩУЮ ИНФОРМАЦИЮ

Эрик пишет:

В настоящее время также идет работа над обновлением 1.5.6. Мы работаем напрямую с PathosChild (создателем SMAPI), чтобы добавить в игру еще больше вещей для поддержки моддинга, которые должны значительно упростить некоторые аспекты моддинга в будущем.

Но самое важное ребят идет следом:

В заключение Эрик написал:

В 1.5.6 может быть какой-то новый контент, но он не будет таким огромным, как в 1.5.

Ладно, надеюсь заряд настроения вы получили, погнали смотреть на версию Stardew valley 1.5.5

Сразу стоит отметить, что это обновление не включает в себя новый контент, это просто небольшое изменение механик, которые сделают геймплей более удобным.

Баг-фиксы и различные технические изменения для моддеров мы особо разбирать не будем.

Начнем с изменений, потому это самое интересное.

Я думаю большая часть зрителей знает про клавишу shift во время покупки предметов. Для тех кто не знает, скажу, что если вы зажмете shift во время покупки, за один клик вы сможете купить сразу пять предметов. Это очень удобно когда вы закупаетесь предметами оптом, например.

Так вот в Стардью валли 1.5.5 добавлено сочетание клавиш Shift + Ctrl.

Зажав эти клавиши теперь вы сможете купить за один клик сразу 25 предметов. С такой скоростью можно очень быстро купить целый стак, поэтому это неплохая фишка.

Идем дальше!

Следующее изменение тоже связано с магазином, теперь если вы вдруг случайно продадите товар, который только что купили, вы сможете его вернуть, выкупив обратно, за ту же цену за которую продали. Очень удобно, потому что раньше если бы такое произошло, вы бы потеряли и деньги и семена, ведь продаются семена намного дешевле, чем покупаются...

Следующие два изменения связаны с облегчением жизни во время постройки зданий.

Например если вам мешает ваш домашний питомец, теперь вы сможете на него кликнуть, и он отойдет, тем самым освободив место для размещения здания. Это просто великолепное изменение, хоть на нервных клетках сэкономим ребят.

А вот второе изменение, касаемое построек, представляет собой возможность ставить здания на клетки с червячками, теперь эти нозящие места для артефактов тоже не будут нас бесить.

Правда то ли у меня что-то багнулось, то ли это так надо, но я поставил здание, а место для артефакта не исчезло, я потом даже выкопать его смог, и ржавую шпору нашел.

Хотя в изменениях написано, что места для артефактов должны исчезать, поэтому... Ладно, баг и баг, фиг с ним, может это просто мне так повезло.

Далее изменение касается мультиплеера. Оно настолько крошечное, если честно, но зато весьма полезное я считаю.

Как мы все знаем, время в мультиплеере идет всегда и везде. Поставить игру на паузу никак не получится...

И вот если вы вдруг захотите поиграть в игровые автоматы, то теперь вы можете не беспокоится за время, теперь оно будет показываться на экране, и так вы ничего не пропустите!

Удобно, удобно!

Идем дальше - зимняя трава! Вот тут я немного офигел. Я честно признаюсь, что я не знал про существование зимней травы в Стардью. Я знаю мод такой, но в ваниле, такого не ожидал...

Просто как раз следующее изменение связано с этой травой и там написано так:

Трава, помещенная с помощью рассады травы зимой, больше не исчезает при перезагрузке игры.

Ребят, те кто шарит за зимнюю траву, напишите, была ли у вас такая проблема с травой, которая исчезала, потому что я, как я уже сказал, только что для себя Америку открыл...

И последнее, самое такое, не очень интересное, на мой взгляд теперь когда вы будете создавать нового перса, некоторые настройки игры будут соответствовать уже выставленным в последнем вашем игровом сохранении... Надеюсь вы поняли про что я.

То есть простой пример. Играли например вы в последний раз на сохранении, где громкость музыки стояла на нуле, и если после этого вы создатите нового перса, громкость музыки там тоже сразу будет на нуле.

Только стоит отметить, что такие настройки как уровень масштабирования, режим геймпада, и конфиденциальность сервера, не копируются. У нового персонажа они будут дефолтными.

С геймплейными изменениями все.

По факту все остальное в обновлении это баг-фиксы, исправления локализации на других языках, косметические исправления какие-то... И из всего этого, самое интересное могу выделить следующее

После завершения квеста по достижению 100-го этажа пещеры Черепа, получение сундука с добычей гарантировано. То есть как я понял, дошли до 100 уровня пещеры черепа, повстречали мистера Ки, и потом сто процентов получите сундук.

Также профессия Кузнеца теперь влияет на Радиоактивные слитки. Кузнец это та самая профессия которая позволяет продавать слитки на 50% дороже.

Еще при размещении садового горшка на Имбирном острове в дождливый день он теперь будет появляться с правильно политой землей.

Плюс к тому садовые горшки больше не теряют внесенные удобрения при сборе урожая.

И на этом все. Полный чандж лог вы сможете прочитать либо в стиме, либо по ссылке в описании, ну а я рассказал самое главное и интересное. Как вам обнова ребят?

Ставим лайки, подписываемся на канал, так же жду ваши комментарии по типу: Когда 1.5 на андроид? Что то я соскучился по таким комментам.

Ну а мне пора, кушайте карамболку, не болейте, до скорого!