Найти в Дзене
Mishootka Gamer

Обзор Frostpunk: выживание, которое не всегда стоит угля 🌡️

Это отличная игра с очень лаконичным геймплеем и с не слишком разнообразными миссиями За последние годы появилось много отличных инди-игр с многообещающими концептами. И многие из них объединяет одна проблема – нередко там есть определенная задумка, которая реализована действительно круто, но ее… недостаточно. То есть ты проходишь одну кампанию, восхищаешься, искренне аплодируешь авторам… и закрываешь игру. Нечто похожее с нашей точки зрения произошло и с Frostpunk – прекрасной игрой в уникальном сеттинге замерзшего мира. Недавно нам пообещали сиквел (уже с нефтью, а не углем), так что давайте поговорим о том, с чем у Frostpunk есть проблемы, и почему в нее однозначно стоит поиграть хотя бы раз. Все на смену! Итак, мир замерз. Жители Лондона, собрав ресурсы, которые смогли увезти на своем транспорте, наконец, достигают ледяного кратера, в котором кто-то бросил угольный генератор. Дальше двигаться уже нет ни сил, ни желания. Люди решают создать Нью-Лондон – их последний оплот и надежду
Оглавление

Это отличная игра с очень лаконичным геймплеем и с не слишком разнообразными миссиями

Игра все время пытается нас разжалобить непростыми судьбами жителей Нью-Лондона. А потом сама же заставляет обращаться с ними не самым гуманным образом
Игра все время пытается нас разжалобить непростыми судьбами жителей Нью-Лондона. А потом сама же заставляет обращаться с ними не самым гуманным образом

За последние годы появилось много отличных инди-игр с многообещающими концептами. И многие из них объединяет одна проблема – нередко там есть определенная задумка, которая реализована действительно круто, но ее… недостаточно. То есть ты проходишь одну кампанию, восхищаешься, искренне аплодируешь авторам… и закрываешь игру.

Нечто похожее с нашей точки зрения произошло и с Frostpunk – прекрасной игрой в уникальном сеттинге замерзшего мира.

Недавно нам пообещали сиквел (уже с нефтью, а не углем), так что давайте поговорим о том, с чем у Frostpunk есть проблемы, и почему в нее однозначно стоит поиграть хотя бы раз.

Все на смену!

Итак, мир замерз. Жители Лондона, собрав ресурсы, которые смогли увезти на своем транспорте, наконец, достигают ледяного кратера, в котором кто-то бросил угольный генератор. Дальше двигаться уже нет ни сил, ни желания. Люди решают создать Нью-Лондон – их последний оплот и надежду на выживание.

Первое, что бросается в глаза в Frostpunk – это общая мрачная стилистика. Она выражена и в визуале (черно-белые тона), и в заунывной печальной музыке, и в самом посыле игры – выживут не все.

Поначалу игра пугает большим количеством цифр и механик, но постепенно ты понимаешь, что все в общем-то просто. Пища должна добываться, кухня и санитарный пункт работать. А генератор – все это обогревать.

Людей нужно чем-то вдохновить и объединить - в Frostpunk это может быть "порядок" или "религия"
Людей нужно чем-то вдохновить и объединить - в Frostpunk это может быть "порядок" или "религия"

И, если на среднем уровне сложности Frostpunk достаточно легкая, и жертв вашей диктатуры будет не так уж много, то уже на следующем, «Трудно», в сложности происходит резкий скачок. Ресурсы добываются медленно, всего начинает не хватать, и первая попытка пройти кампанию зачастую заканчивается провалом. Люди голодны и не долечены, вы становитесь непопулярны, так что извольте уступить руль управления кому-нибудь другому. Провал!

Основная кампания Frostpunk – это полные драматизма качели, которые постоянно вынуждают вас жать на активную паузу в попытке решить хотя бы какую-то проблему. Если в минус 20 вашим людям живет относительно комфортно, то уже в минус 40 они начинают массово гибнуть, возникает «снежный ком», с которым уже не можешь справиться.

И этим Frostpunk прекрасна – что бы ты ни делал, хорошо не будет. Это чувство постоянно подкрадывающейся катастрофы подгоняет тебя, ты делаешь все возможное, чтобы твой народ жил хотя бы чуточку лучше – чтобы хватало не только угля, но и еды, и спальных мест.

Выйти из зоны комфорта

А еще Frostpunk постоянно ставит тебя перед непростым выбором. И нет, мы тут не про то, стоит ли отправлять детей на опасные для жизни работы. Такие квесты – это, скорее, декорация, которая больше давит на совесть, чем реально влияет на геймплей.

Главный выбор иной – какой ветке развития отдать приоритет. Мастерскую для исследований нужно строить как можно раньше, потому что перед нами сразу несколько веток научной прокачки. С одной стороны – территория возле генератора уже застроена, и места не хватает. Придется отдаляться от источника тепла – значит, нужно срочно исследовать паровые генераторы, чтобы расширять «тепловую зону». Жестокие морозы не за горами! С другой – рабочих рук не хватает, и еды тоже. Нужно строить вторую охотничью хижину, но людей нет. Так, может, нужно изучить быстрый сбор еды? Но, подождите, а как же маяк, который нужен, чтобы создать группу разведчиков?

Отопляемой площади все время не хватает, так что лучше сразу подумать о том, куда город будет расти, и как все это обогреть
Отопляемой площади все время не хватает, так что лучше сразу подумать о том, куда город будет расти, и как все это обогреть

Изучение окружающего мира – по сути, отдельная мини-игра, без которой выжить не получится. Представляет она собой набор нехитрых квестов с принятием непростых решений – найти больше сокровищ с риском потерять разведчиков, или довольствоваться тем, что есть? В процессе разведки мы находим новые технологии и оборудование, создаем целые производства, которые могут раз и навсегда решить проблему нехватки того или иного ресурса. Сложность в том, что успеть исследовать все не получится – так что придется выбирать.

Основная кампания «Новый дом», по сути, и исчерпывает геймплей Frostpunk. Если вы прошли ее на максимальной сложности, то можете считать, что овладели всеми механиками в совершенстве. Потому что сайд-миссии ничего принципиально нового в этом плане уже не предлагают.

То же, только с роботами

Помимо основной сюжетки в данный момент доступны еще пять заданий. Которые сюжетно связаны с историей Нью-Лондона – они или предваряют события главной кампании, или являются ее ответвлением. Можно поиграть за группу ученых, пытающихся спасти семена растений в условиях постоянно поджимающих холодов. И внешне эта миссия сильно отличается от «Нового дома» - ведь рабочих рук тут почти нет, зато есть постоянно ломающиеся роботы, главный плюс которых – способность трудиться круглосуточно и в любых условиях.

В миссии «Беженцы» наоборот – рабочих рук слишком много. Но и голодных ртов тоже. Как понятно из названия, нам предстоит постоянно делать выбор – приютить людей, или оставить их умирать на морозе? Ведь очевидно, что ресурсов и тепла на всех не хватит. В итоге получается остросоциальная история о борьбе гуманизма и циничности.

Когда играешь впервые, то каждая новая точка на карте по-настоящему интригует
Когда играешь впервые, то каждая новая точка на карте по-настоящему интригует

И вроде бы каждая из этих сюжеток сделана с умом и любовью – хорошо прописана драматургия, есть свои геймплейные отличия. Однако есть одно «но» - в общем и целом нам предстоит делать все то же самое. И это чувство, когда ты после основной кампании заходишь в другое задание, и понимаешь, что тебе лень повторять все заново – это плохо. И это главный минус Frostpunk. Игры с очень крутой и самобытной механикой, которая при этом остается очень маленькой и небогатой на сюрпризы.

Frostpunk – это вещь в себе. Тот случай, когда вы однозначно можете ответить на вопрос – нравится вам игра или нет, буквально через полчаса геймплея. Потому что он не получает какого-то большого развития и не слишком-то масштабируется. И этим Frostpunk отличается, к примеру, от той же Anno, которая постоянно пытается удивлять игрока своим масштабом и обилием возможностей. Кто-то скажет, что Frostpunk это и не нужно – и он тоже будет прав. Просто относиться к этой игре стоит как к небольшому уникальному в своем роде приключению.

А вам понравилась Frostpunk? Поделитесь своими впечатлениями об игре в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!

#компьютерные игры #обзор игры #игры про выживание #экономические игры #инди игры #frostpunk #строительные симуляторы #умные игры