Экранизации видеоигр – особый жанр, проекты которых редко получаются хорошими. Есть парочка исключений, но большинство фильмов провалились, ибо гнев фантов, которым не понравилась картина по их любимой игре, неумолим.
Экранизация игровой серии «Resident Evil» от Пола Андеросна стала культовой не смотря на то что ни одна картина по сюжету не была близка к оригинальной игре. Когда Sony объявила о намерениях перезапустить франшизу с большим уклоном в сторону сюжета игровой серии, то мы приняли эту новость с оптимизмом.
Сценарист и режиссёр Йоханнес Робертс решил вернуть популярную франшизу к ее истокам, ведь фанаты так и не увидели полноценных экранизаций ни первой, ни второй игры.
«25 лет назад я бродил по мрачным коридорам поместья Спенсеров и стремился пережить ночь в окрестностях полицейского участка Раккуна»
Игры серии «Resident Evil» имеют интересный сюжет и нам бы хотелось увидеть его на больших экранах. Оптимизм здоров утих после первого трейлера будущей экранизации. Просмотр фильма полностью уничтожил мысли о новой франшизе по любимой игре.
Фильм «Обитель Зла: Раккун-Сити» вышел на большие экраны 25 ноября. Мы не посещали никакие пресс-показы из-за занятости, а просто сходили в кино на выходных. Прости нас суббота что мы потратили тебя на это. Мы не будем ругать фильм по типу «в игре было по-другому, он пошел направо, а не налево». Мы рассмотрим «Обитель Зла: Раккун-Сити» со всех его сторон, а не только как фанаты игровой серии.
Сюжет охватывает сразу три части серии: операция в особняке из первой части (команда «Альфа»), полицейский участок из второй (Леон и Клэр) и решение уничтожить Раккун-Сити из третьей. Из этого вытекает первая проблема фильма: очень много основных героев. У нас есть Клэр Редфилд, Крис Редфилд, Леон Кеннеди, Джилл Валентайн, Альберт Вескер. Зрителей вообще не знакомят с персонажами, считая, наверное, что зрители прошли все три игры серии, которые запихнули в один фильм.
Вернёмся к сюжету. Городок Раккун-Сити, некогда бывшая штаб-квартира гигантской фармацевтической корпорации «Амбрелла», фактически превратился в город-призрак. Клэр Редфилд возвращается в свой родную «любимую» деревню. Её не покидает тревожное чувство, что случилось что-то плохое, поэтому она старается как можно быстрее найти своего брата Криса и предупредить его об опасности. Семейного воссоединения не получается ведь Крис получает срочное задание: отправиться вместе с отрядом «Альфа» в особняк Спенсера и узнать, что там случилось. В отряд входят Крис Редфилд, Джилл Валентайн, Альберт Вескер и парочка ноунеймов. В это время полицейский новичок Леон Кеннеди прибывает на новое рабочее место – полицейский участок Раккун-Сити и оказывается прямо в эпицентре какой-то дичи. Герои решают покинуть город ведь руководство корпорации решило стереть его с лица земли на рассвете.
Объединить три части игры в один цельный сюжет – идея в целом неплохая, ведь первые части «Resident Evil» очень камерные и происходят в одной местности. Но такой финт – дело рисковое и требует хорошо прописанной структуры. По итогу мы видим, что в сценарии который словно наспех сшили никакой структурой и не пахнет. Режиссер просто-напросто решил показать зрителям как можно больше действий из игры за 107 минут. Желание засунуть все что можно и нельзя - главный недостаток фильма. Бездумные вставки разрушают целостную историю.
Что с тобой Леон? Еще во времена первого трейлера фанаты игровой серии были возмущены кастом, в частности актером на роль Леона. И знаете проблема этого персонажа даже не то, что американец превратился в мексиканца. Кстати, внешне Леон больше похож на Калоса из «Resident Evil 3». Проблема в полном изменении характера героя. Леон не только выглядит как какой-то условный Пабло из бразильского сериала, но и ведет себя соответственно образу. Его в новой экранизации опустили на такое днище, что слезы наворачиваются. В игре Леон, оставшийся один в заброшенном участке, дал отпор куче монстров, победил Тирана и вел себя как профессионал в свой первый рабочий день. В экранизации он тупо ходит за Клэр, стреляет как Штурмовик из Звездных Войн и боится каждого шороха. Из героя, который тащил, он превратился в клоуна, этакий смешной элемент, который в конце сыграл роль «рояля в кустах».
Кровь из глаз. Как зараженные вирусом плачут кровавыми слезами, так и зрители от ужасной графики. Даже монстры из ремейков выглядят намного лучше. Но мы не удивлены: это было видно еще в трейлере. Зомби в фильме 2021 года в выглядят хуже, чем в самой первой серии сериала «Ходячие мертвецы». Режиссер объясняет внешний вид зомби тем, что он захотел показать последствия отравления вирусом и воссоздать химические ожоги и радиационное облучение кожного покрова, а не привычные куски гниющей плоти. А вот монстров в последних фазах было маловато. Здесь к сожалению, нет ни Тирана, ни Немезиса. Но есть Лизун и G-мутант (Уильям Биркин).
Для кого этот фильм? Именно этим вопросом мы и задались после просмотра. Фанаты игровой серии явно останутся недовольны изменениям в сюжете и характерах персонажей, а тем, кто с серией не знаком, фильм покажется скучным и непонятным. Если фильмы Пола Андерсона занимают своим экшоном, то здесь все очень и очень плохо. Также несмотря на то что в его франшизе сюжет отошел от оригинала, персонажи, взятые из игры соответствовали больше.
К плюсам можно отнести локации фильма. Особняк Спенсера, полицейский участок, подземная лаборатория воссозданы до мелочей. Они словно сошли из игр. Некоторые сцены полностью перекочевали из игровой серии, например, вступительная сцена из «Resident Evil 2».
Отсылки для фанатов. Съемочная группа отнеслась с боль шим уважением и вниманием к мелочам, работая над декорациями, костюмами и реквизитом. В фильме очень много пасхалок, оставленных специально для фанатов игр серии. В фильме даже есть те самые цветы, которые восстанавливали здоровье игрока в игре.
«В каждом кадре что-то да есть. Я делал это потому, что сам фанат этой серии игр. Готовьтесь к тому, что на заднем плане спрятано много деталей с чёткой отсылкой к игре»
Назад в 90е. Первая игра вышла в 1998 году, поэтому режиссер решил, что действие фильма должно развиваться в это же время. Технологии, музыка и ретро-стиль – все это задает дух того времени. Для съемок некоторых сцен использовали устаревшие технологии, такие как старые объективы и продолжительные кадры без склеек.
«Обитель Зла: Раккун-Сити» попадает в список «провальные экранизации игр». Режиссер не смог порадовать ни фанатов игровой серии, ни новых зрителей. Отсылки к оригинальным играм и хорошо проработанные локации превращаются в труху из-за сюжета который словно склеили по кускам.
«Обитель Зла: Раккун-Сити» - пример плохого перезапуска, чего не скажешь об игровом перезапуске «Resident Evil», о котором мы писали ранее.
Авторы: Дарья Астафьева и Антон «ExoNauter» Фомичев
#обитель зла #рецензия на фильм #обзор на фильм #перезапуск #новинки кино #что посмотреть в кино #resident evil #кино обзор #рецензия на кино #экранизация игры