Видеокарта формирует и выводит на монитор как 2D– (двухмерные, плоские), так и 3D-изображения (объемные). От видеокарты зависят качество этого выводимого изображения и скорость его воспроизведения. Особо критична скорость работы с трехмерной графикой, поскольку все современные игры и графические программы для обработки сложных 3D-объектов используют именно 3D-возможности видеокарты. На производительность графической подсистемы компьютера влияет множество показателей. • Скорость шины данных, по которой передается видеоинформация. • Скорость установленной на видеокарте видеопамяти. • Объем установленной видеопамяти. • Скорость графического процессора и сопроцессора. • Аппаратные технологии работы с 3D-графикой. Свою лепту в скорость работы видеокарты, естественно, вносит и центральный процессор. Однако современные графические адаптеры используют его ресурсы крайне слабо, поскольку у них на вооружении имеется свой собственный графический процессор, который по производительности ничем ему