Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Star Citizen - игра или самый высокобюджетный развлекательный проект?

Star Citizen - находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора. Разрабатывается с конца 2012 года. Ранее для разработки данной игры Крисом Робертсом, главным основоположником, была основана студия Cloud Imperium Games, и запущен сбор средств. Первоначально удалось привлечь $6.3 млн, что стало рекордом для такого рода компании. Данный результат превзошел даже самые смелые ожидания. К середине 2013 года сборы достигали уже $10 млн., установив абсолютный рекорд по сборам средств для еще не вышедших игр. Такие результаты позволили Крису Робертсу утверждать, что при достижении отметки в $23 млн. компания уже не будет нуждаться в чьем-либо финансировании. Данная сумма была достигнута в октябре 2013 года. В марте 2014 сумма уже перевалила за $39 млн. А в 2015 году проект был внесён в Книгу рекордов Гиннеса, как «Краудфандинговый проект, собравший наибольший объём средств». «Продажа кораблей и участники сообщества — два основных источника финансирования игры. Именно

Star Citizen - находящаяся в разработке компьютерная игра в жанре космического симулятора. Разрабатывается с конца 2012 года. Ранее для разработки данной игры Крисом Робертсом, главным основоположником, была основана студия Cloud Imperium Games, и запущен сбор средств. Первоначально удалось привлечь $6.3 млн, что стало рекордом для такого рода компании. Данный результат превзошел даже самые смелые ожидания. К середине 2013 года сборы достигали уже $10 млн., установив абсолютный рекорд по сборам средств для еще не вышедших игр.

Такие результаты позволили Крису Робертсу утверждать, что при достижении отметки в $23 млн. компания уже не будет нуждаться в чьем-либо финансировании.

Данная сумма была достигнута в октябре 2013 года. В марте 2014 сумма уже перевалила за $39 млн. А в 2015 году проект был внесён в Книгу рекордов Гиннеса, как «Краудфандинговый проект, собравший наибольший объём средств».

«Продажа кораблей и участники сообщества — два основных источника финансирования игры. Именно аудитория давних спонсоров и новых участников, которые появляются каждый день, устанавливает новый уровень амбиций для Star Citizen», — заявил Робертс, когда в августе 2014 года сумма вложений в Star Citizen достигла $50 млн

-2

Достигнув таких выдающихся результатов с финансовой точки зрения, студия начала активный рост, расширяя штат и производственные возможности. Всё это делалось для того, чтобы соответствовать амбициям проекта.

Изначально Крис Робертс вдохновлялся Римской Империей перед её падением. В игре же прообразом служит космическая империя с центром на Земле. Основным моментом, который движет игроком, является необходимость "заслужить" гражданство этой империи тем или иным образом.

-3

Как мы можем представить, вселенная безгранична. А по первоначальным планам Криса, вселенная его игры должна была насчитывать не менее сотни солнечных систем. Насколько обширна вселенная, настолько же велики и амбиции разработчиков, а вернее Криса.

Со временем разработка игры стала увязать во множестве мелких деталей. С одной стороны, это хорошо для конечного продукта. Он будет проработан, продуман и оформлен до блеска. Однако с другой стороны, всё это требует очень много внимания, а главное денег.

К концу 2017 года сборы составили $170 млн. Всё дальше отодвигая рекордную планку. Однако, затраты также были велики. К концу 2017 года на счету компании числилось всего $17 млн. При этом на одну только зарплату сотрудникам уходило около $25-30 млн.

К этому моменту насчитывалось не мало недовольных сложившейся ситуацией. Так как даже сами близкие к разработке люди не знали, когда проект будет завершен. В том числе не знал и Крис Робертс.

Многие недовольные говорили, что на все описанное Крисом уйдет 10-20 лет разработки.

Команда тоже недовольна долгой разработкой. Но в Star Citizen можно играть, и в ней больше функциональности и контента, чем во многих готовых играх, — заявлял Робертс.

Тем не менее, на тот момент от обещанной поклонникам огромной живой вселенной с сотней солнечных систем, не наблюдалось практически ничего. В игре находилось две более или менее готовые планеты, девять лун и один астероид.

Учитывая сложившуюся финансовую ситуацию, компании пришлось изменить политику невозврата средств. Средства вложенные более тридцати дней назад, не подлежали возврату. И этот ход компания считает справедливым, так как она постоянно рассказывает о процессе работы над игрой.

К 2019 году ситуация с разработкой не изменилась, как не изменились и финансовые поступления. К марту 2019-го они составляли около $220 млн.

Относительно хода разработки высказался даже Forbes:

Это не мошенничество — Робертс действительно работает над игрой. Но это некомпетентность и бесхозяйственность в галактическом масштабе. Forbes

На 2021 год разработка продолжается. Студия привлекла еще больше средств. Около $60 млн. были вложены компаниями Snoot Entertainment, ITG Investment и Calder Family Office под определенные обязательства со стороны разработчиков. И привлеченная сумма уже превышает $400 млн., что делает Star Citizen самой дорогой игрой в человеческой истории.

А конца разработки всё еще не видно.

Игра выйдет, когда она будет готово. — кратно заявил Крис Робертс.

Даже по самым скромным подсчетам нынешний бюджет легко достигнет $600 млн.

Близким по духу к Star Citizen можно назвать Cyberpunk 2077. Проект тоже достаточно долго находился в разработке - 8.5 лет. Подвергся критике за большое количество недоработок. Бюджет на разработку составил около $320 млн. Но есть один значительный нюанс. 10 декабря 2020 игра вышла в релиз. И средства на её разработку у студии разработчика были свои, честно заработанные на продажах прошлых успешных проектов.

По итогу, Star Citizen, уникальный проект. Амбициозный, что в него поверило 2.7 млн. зарегистрированных игроков, и финансово непомерный. Одним только бюджетом этот развлекательный проект переплюнул всю мировую индустрию кино. Лидерами в которой являются:

- Пираты Карибского моря 4: На странных берегах. Бюджет $379 млн.

- Мстители 4: Финал. Бюджет $356 млн.

Что в итоге ждать от Star Citizen? На этот вопрос не знает ответа похоже никто. Но надеяться, что этот проект увидит свет в том виде, в котором он задумывается, определенно стоит!

Самостоятельно ознакомиться с ходом разработки и опробовать игру можно на официальном сайте.

Спасибо за внимание! Делитесь своим мнением в комментариях!

#космос #компьютерные игры #star citizen #кино #искусство #технологии