Всем привет! Я вернулся)
Да, давненько я не писал статьи на Дзене, а тут тем накопилось...
Вот, например, аниме по Ведьмаку недавно вышло...
Ну не то чтобы аниме и не то чтобы по Ведьмаку, правда, но зато у нас появилась отличная тема для беседы. Поехали)
Внимание! СПОЙЛЕРЫ! МНОГО!
Итак, все мы знаем, как Нетфликс любит издеваться, простите, снимать адаптации.
А Ведьмак для них и вовсе стал одним из флагманских проектов. И вот у шоураннера, Лорен Хисрич,рождается отличная идея: а давайте снимем приквел - историю Весемира, да ещё и в аниме-стилистике. И, казалось бы, отличная идея: снять то, о чем в книгах и играх рассказывали лишь вскользь, добавить новые сюжеты, новых персонажей. А аниме-версия ещё и позволит показать красивое действо, не заморачиваясь со сложностью и дороговизной спецэффектов. Я даже сначала как-то воодушевился. Что же может пойти не так? Как выяснилось, почти всё. Но давайте по порядку.
Сначала о хорошем.
Рисовка.
Посмотрим правде в глаза: рисовка - один из важнейших факторов в оценке аниме. Есть тайтлы, которые многие не смотрят именно из-за рисовки. Тут же с этим полный порядок. Впрочем, ничего удивительного: за анимацию тут отвечала южнокорейская Studio Mir, в фильмографию которой входят, например, Легенда о Корре и DOTA: Кровь дракона. Стоп. Легенда о Корре? А, ну теперь понятно, почему местная магичка Tetra косплеит Катару, бывшая любовь Весемира - её бабушку, а Геральт вообще Аанга. Ну да ладно. Рисовка правда красивая, тут ничего не скажешь.
Что же ещё есть хорошего?
А, понятно. Ну тогда переходим к плохому...
Мир.
Помните, в статье про сериал "Ведьмак" я ругался за нераскрытый мир? Ну так вот, тут создатели решили-таки его подраскрыть. И, пожалуй, мне стоит взять слова назад. Лучше бы они этого не делали. Желание угодить всем и сразу никогда до добра не доводит. Тут вам и афроамериканские каэдвенские дворяне, путешествующие без охраны, и играющие в Го крестьяне, и девочка-крестьянка, которая мечтает о богатом муже и доме у озера, а когда Весемир предлагает ей всё это обеспечить, злится на него, потому что для неё, мол, нет разницы между оковами крестьянской бедности и оковами влияния богатого мужа, и геи-ведьмаки, и даже однорукий ведьмак-карлик (ну или краснолюд - хрен знает). В общем, полный набор.
Хочется спросить: а вы что хотели показать-то? То есть, если фэнтези создается под влиянием той или иной эпохи или нации, оно и особенности должно иметь этой эпохи или нации. А иначе складывается мешанина из совершенно разных стилей, эпох и национальностей. Ну то есть я был бы не против посмотреть Ведьмака, полностью перенесенного в средневековую Японию, например
Но если вы говорите, что у вас нетерпимый ко всему мир, разрываемый расизмом и предрассудками, то откуда столько толерантности? При этом, добавив кучу деталей, нам так и не дали ничего из основополагащих вещей по миру. Мы до сих пор толком не знаем, где что расположено. Ну за исключением того факта, что Каэр-Морхен находится в общеизвестном месте, куда ребенок сможет дойти (буквально), и рядом с ним (с Каэр-Морхеном, а не ребенком, разумеется), есть отличная таверна. Нет, правда, хоть бы карту мира показали, что ли.
Отдельно стоит упомянуть монстров. Знаете, у монстров обычно есть устоявшаяся внешность. Ну там грифон - полулев-полуорел, василиск - нечто змее- или ящероподобное, виверна - двуногий дракон и т.д. Здесь же монстров решили сделать в абсолютно анимешном стиле. Они, скорее, напоминают чудовищ из другого аниме от нетфликс, Кастлвании (кстати, довольно неплохого). Поэтому, как очень метко отметила замечательный автор Фантагиро Бурерожденная (очень рекомендую её канал https://zen.yandex.ru/media/id/5ca07f2d53239a00b3a72f64/vedmak-koshmar-volka-anime-sozdannoe-posle-ispytaniia-travami-612b779ccf828e454eed3836?& ), "при словах ведьмы: «Впервые встречаю такой вид василиска», зрители хором бормочут: «Мы тоже!», потому что перед ними вампир фледер с Vagina dentata". Хорошо это или плохо - каждый уже решает на свой вкус, но я лично абсолютно не понимаю, зачем было коверкать устоявшейся образ известных монстров и заменять их чем-то непонятным. Ну придумали бы тогда им новые названия, что ли.
Персонажи.
Я, честно говоря, хотел разобрать всех, но тогда придется отдельную статью писать. Поэтому ограничимся слоном в комнате, т.е., Весемиром, тем более, аниме именно о нем.
Помните опытного и мудрого наставника ведьмаков? Забудьте. Перед нами напыщенный г*внюк, которому абсолютно плевать на всех и вся, кроме самого себя. Время от времени, конечно, в нем просыпаются братские чувства к коллегам по цеху, да старая (во всех смыслах этого слова) любовь оказывается рядом как раз для эмоционального раскрытия. А в остальном он мерзок. Он бросает ребенка, у которого леший только что убил семью, одного посреди леса, предварительно обобрав труп его отца.
Узнав историю о том, как некий ведьмак обманул друида, подставив и убив чародейку, он лишь сокрушается, что сам до такого не додумался. И вдруг посередине фильма он неожиданно меняется и отказывается убивать эльфийскую девочку за любые деньги, ведь "есть вещи поважнее золота". То есть я бы понял, если бы создатели хотели снять фильм про отрицательного персонажа, но тут они явно смекнули, что маленькие фанатки ведьмаков из барбершопии такого хода не поймут.
Совсем положительным его тоже делать не хотелось. И тут Хисрич, видимо, решила усидеть на двух стульях и создать персонажа, который постепенно меняется в лучшую сторону под влиянием обстоятельств, отбрасывает эгоизм и т.д. Вот только чтобы такое показать за 1,5 часа нужен, как минимум, очень крепкий сценарий, о котором тут и не слышали. Ну не понятно, почему вдруг он забил на деньги и решил отпустить эльфийскую девочку, не было у него для этого повода, а этические вопросы, судя по всему, его никогда не интересовали.
Сюжет.
Ну вот мы и пришли к основному провалу всего этого творения.
В центре сюжета падение Каэр-Морхена и события, этому предшествовавшие.
Оказывается, ведьмаки буквально вербуют новых детей для сохранения своего рода. Кого-то выкупают, кого-уговаривают, кого-то получают по Праву Неожиданности. Кстати, оказывается, по Праву Неожиданности спасенный Ведьмаком должен отдать ему своего ребенка, если ему нечем расплатиться. Интересно, у них в законе страны это прописано? Вообще-то, как следует из названия, то, чем расплатятся с ведьмаком, - НЕОЖИДАННОСТЬ. Это древний обычай, присутствующий во многих легендах и сказках: "Ты отдашь мне то, чего не ожидаешь увидеть дома", в некоторых версиях - "то, что первым увидишь, когда вернешься домой" или "то, что уже имеешь, но ещё об этом не знаешь". А там может быть что угодно - хоть коза, хоть расцветший розовый куст - как повезет. Дети в этом случае - редкость. И именно эта неожиданность связывает нитью судьбы ведьмака и его "гонорар" (кстати, забавно было бы посмотреть на путешествия ведьмака с козой) и потом больно бьёт, если ведьмак отказывается брать эту плату или его должник не хочет её отдавать. Но Netflix, видимо, знать лучше.
Но вернемся к подготовке. Сначала детишкам дают очень краткий курс молодого бойца, а затем забрасывают в болото, полное чудовищ, с которыми профессиональный-то ведьмак не каждый справится. После этого взрослые ведьмаки, видимо, заботливо собирают с трупов проваливших это испытание медальоны, рааздают их немногочисленным выжившим, латают их и уже затем подвергают испытанию травами. Зачем это нужно - хрен знает. Да, в книгах большинство (7 из 10) мальчиков гибнет на испытании травами, но это была вынужденная необходимость, без которой ведьмака создать не получится, ведь это улучшало его реакции, давало сопротивление ядам, повышенную регенерацию и позволяло пользоваться эликсирами, от которых обычный человек загнется. Затем их готовили, обучали боям на мечах и только после этого отправляли на встречу с монстрами. Тут же, видимо, всё сделано лишь для того, чтобы нагнать мрачности. Логика - нет, не слышал. Это попросту глупо.
Работа.
Ведьмаки здесь постоянно жалуются, на то, что монстров становится всё меньше, доход падает (хотя по купающемуся в золоте Весемиру не особо видно) и скоро им совсем станет нечего есть.
Возникает закономерный вопрос: а на кой черт вы тогда новых готовите? Ну там уменьшаете предложение - вырастет спрос, не? Видимо, базовые правила торговли ведьмакам не известны.
А тут ещё местные жители, по наводке чародейки, ведьмаков начинают обвинять в том, что те сами создают монстров, чтобы было на кого охотиться. И знаете, что? Оказывается, они, блин, правы! Честно говоря, я тогда на стороне крестьян. Ну а хрен ли вы хотели? Ведьмаки создают монстров, которые убивают ваших же родных, а потом с вас же берут деньги за устранение этих самых монстров. Ну то есть вся идея трагедии гибели ведьмаков, которые спасали людей от монстров, а затем пали жертвой ксенофобии этих же людей, потому что они "мутанты" и "не такие" идет лесом. Вот где можно было бы показать, как важна толерантность и как страх и неприятие тех, кто не похож на тебя, убивает в людях всё человеческое, превращая их самих в чудовищ. Но нет, мы же в метафоры не можем, у нас толерантность надо показывать напрямую, в лоб.
Битва за Каэр-Морхен достойна отдельного упоминания. Разъяренные крестьяне бок о бок с королевскими рыцарями и монстрами идут штурмовать оплот ведьмаков. Стоп, что??? А, оказывается, чародейка Тетра призвала на помощь всех окрестных мостров.
Мне интересно, а крестьянам норм? Вас никак не смущает, что вы идете убивать ведьмаков за создание монстров, а с вами вместе идут эти самые монстры? Мне кажется, или нормальные крестьяне должны были побросать свои вилы и бежать куда глаза глядят?
Есть, кстати, и любовная линия. Между Весемиром и его детской любовью (той самой дерзкой крестьянкой, которой теперь лет под 80). И любовная линия эта настолько высосана из пальца, что дальше некуда. Даже говорить о ней не хочется.
Итог.
В общем, аниме получилось хренью. Глупым, непродуманным, с дырами в сюжете и очень слабыми персонажами. А жаль. Ведь столько интересного можно было показать. Взять хотя бы историю Ламберта, кратко уплмянутую в игре. Но, видимо, создатели больше руководствовались приципом "СХАВАЮТ".