Найти в Дзене

The Great Perhaps - постапокалиптический отечественный квест о прыжках во времени.

Эта игра - приключенческий квест от русских разработчиков с элементами платформера. На земле произошёл неизвестный масштабный взрыв, главный герой - космонавт, находящийся на орбите, потеряв связь с командой, решил лечь в криокамеру. Проснувшись, он понял, что всё пошло не по плану. Он спал сто лет, земля полностью изменилась, огромная часть, а может и всё население - погибло. Спустившись на планету, искусственный интеллект, встроенный в его скафандр, сообщил, что в радиусе тысячи километров имеется всего одно живое существо, а именно - человек. Исследуя разрушенное здание, мы обнаруживаем странный фонарь. Он позволяет герою перемещаться между прошлым и настоящим временем. Главная задача, которая стоит перед ним - выяснить, что же всё таки произошло, а также добраться до своего дома. Механика игры построена на прыжках во времени, перенос из настоящего в прошлое, и наоборот, позволяет нам пройти дальше. К примеру, закрытая дверь в настоящем - может быть открыта в прошлом, и так далее. К

Эта игра - приключенческий квест от русских разработчиков с элементами платформера. На земле произошёл неизвестный масштабный взрыв, главный герой - космонавт, находящийся на орбите, потеряв связь с командой, решил лечь в криокамеру. Проснувшись, он понял, что всё пошло не по плану. Он спал сто лет, земля полностью изменилась, огромная часть, а может и всё население - погибло. Спустившись на планету, искусственный интеллект, встроенный в его скафандр, сообщил, что в радиусе тысячи километров имеется всего одно живое существо, а именно - человек. Исследуя разрушенное здание, мы обнаруживаем странный фонарь. Он позволяет герою перемещаться между прошлым и настоящим временем. Главная задача, которая стоит перед ним - выяснить, что же всё таки произошло, а также добраться до своего дома.

Абонент не абонент.
Абонент не абонент.

Механика игры построена на прыжках во времени, перенос из настоящего в прошлое, и наоборот, позволяет нам пройти дальше. К примеру, закрытая дверь в настоящем - может быть открыта в прошлом, и так далее. Как такового инвентаря в игре нет, персонаж может подбирать только один предмет, который можно для чего-нибудь использовать или кинуть, например, чтобы перевести рычаг в другое положение и тому подобное.

Не самая позитивная картина...
Не самая позитивная картина...

На протяжении всей игры нам предстоит решать различные головоломки, завязанные на применении механики перемещения во времени. Мы сможем встретить различных NPC, которые будут или помогать нам в решении наших проблем, или наоборот, доставлять нам эти проблемы. В игре присутствует хорошая 2д рисовка, обилие интересных локаций, от которых прямо-таки веет советской эстетикой.

Надписей на стенах, по типу "Цой жив!", в игре целое множество.
Надписей на стенах, по типу "Цой жив!", в игре целое множество.

На самом деле этот проект - на любителя. Понравиться не всем, она сделана по канонам старых русских квестов, здесь не самый проработанный сюжет, диалоги и озвучка, да и сами задания тоже не блещут логикой. Но механика путешествий во времени сделана круто. Любителям советского стиля игра точно будет по душе.

-4