Выйдите из подземного хранилища, где вы выросли и исследуйте странный постапокалиптический открытый мир, возникший после глобальной ядерной войны. Знакомо, правда? Но в Dust to the End вы будете уделять больше внимания съедобным клубням и мылу, чем пулям и модернизированным тележкам, а не силовой броне. Не поймите меня неправильно, как и в серии Fallout, вы столкнетесь с бандитами, мутантами и монстрами, и есть более чем несколько странных фракций Пустошей, и вы будете выбирать, сражаться с ними или встать на их сторону. Но основной цикл здесь не в исследовании, сражении и улучшении. Это покупать, путешествовать, продавать, повторять. Отнести соль в одну деревню, продать ее с прибылью. Инвестируйте прибыль от соли в мыло, отнесите его в следующую деревню и продайте с прибылью. Инвестируйте прибыль от мыла в известь (или хлопок, или удобрения, или бетон). И так далее, и так далее, и так далее. Здесь есть изрядная экономическая сложность, и помимо изучения торговых путей и того, где купи