Найти в Дзене

Dust to the End

Выйдите из подземного хранилища, где вы выросли и исследуйте странный постапокалиптический открытый мир, возникший после глобальной ядерной войны. Знакомо, правда? Но в Dust to the End вы будете уделять больше внимания съедобным клубням и мылу, чем пулям и модернизированным тележкам, а не силовой броне. Не поймите меня неправильно, как и в серии Fallout, вы столкнетесь с бандитами, мутантами и монстрами, и есть более чем несколько странных фракций Пустошей, и вы будете выбирать, сражаться с ними или встать на их сторону. Но основной цикл здесь не в исследовании, сражении и улучшении. Это покупать, путешествовать, продавать, повторять. Отнести соль в одну деревню, продать ее с прибылью. Инвестируйте прибыль от соли в мыло, отнесите его в следующую деревню и продайте с прибылью. Инвестируйте прибыль от мыла в известь (или хлопок, или удобрения, или бетон). И так далее, и так далее, и так далее. Здесь есть изрядная экономическая сложность, и помимо изучения торговых путей и того, где купи

Выйдите из подземного хранилища, где вы выросли и исследуйте странный постапокалиптический открытый мир, возникший после глобальной ядерной войны. Знакомо, правда? Но в Dust to the End вы будете уделять больше внимания съедобным клубням и мылу, чем пулям и модернизированным тележкам, а не силовой броне.

Не поймите меня неправильно, как и в серии Fallout, вы столкнетесь с бандитами, мутантами и монстрами, и есть более чем несколько странных фракций Пустошей, и вы будете выбирать, сражаться с ними или встать на их сторону.

Но основной цикл здесь не в исследовании, сражении и улучшении. Это покупать, путешествовать, продавать, повторять. Отнести соль в одну деревню, продать ее с прибылью. Инвестируйте прибыль от соли в мыло, отнесите его в следующую деревню и продайте с прибылью. Инвестируйте прибыль от мыла в известь (или хлопок, или удобрения, или бетон). И так далее, и так далее, и так далее.

Здесь есть изрядная экономическая сложность, и помимо изучения торговых путей и того, где купить эту вещь по дешевке и продать эту вещь дорого, также имеет решающее значение управление собственным выживанием. Пустоши неумолимы, а еда и вода, помимо того, что являются предметами потребления, необходимы для путешествий и могут повлиять как на ваше здоровье, так и на боевой дух вашей группы.

-2

Придерживайтесь чистой воды и овощей, и все будет в порядке, но грязная вода и крысиное мясо не только сделают вас несчастным, но и могут даже вызвать болезнь.

Хотя сеттинг Dust to the End не уникален, он все же достаточно увлекателен, и помимо обычных радиоактивных зомби и полевых командиров из небольших городков, вы также столкнетесь, например, с бандой каннибалов, которая разводит боевых гиен. Честно говоря, это довольно увлекательный материал, но ему, возможно, мешает медленный темп игры и неумолимая экономическая рутина.

Даже незначительные необязательные побочные квесты - например, принести еду голодающему гражданскому лицу, разбившемуся лагерем в пустыне, - превращаются в рутинную работу. Вам нужно будет накапливать деньги, чтобы покупать еду, модернизировать свои транспортные средства, который в игре широко используется и включает в себя тачки и тележки - для перевозки еды, и, конечно же, запасать достаточно припасов, чтобы совершить поездку туда и обратно, не умирая от экспозиция.

-3

Бой так же медленный и затяжной, базовое позиционирование и пошаговое дело, которое становится менее захватывающим достаточно быстро, чтобы разработчики встроили опцию автоматического разрешения боя.

Помимо потенциальных проблем со скоростью, Dust to the End может многое предложить тем, кто думает о таблицах, и тем, кто играет в такие игры, как серия X или EVE Online, в качестве торговцев, а не космических пиратов.

Хотя это не совсем порождает компульсивность «еще одной встречи», как в играх Wasteland или Fallout, регулярное управление ресурсами для предотвращения тройных угроз голода, обезвоживания и фатальной диареи сейчас так же убедительно, как и три с одним полдесятилетия назад в Орегонской тропе.

-4

И визуальный подход к игре точный, достаточно грубый, чтобы вызвать унылый, суровый характер окружения, но достаточно мультяшный и красочный, чтобы притягивать взгляд. Без рубашки головорезы в противогазах, конечно, изобилуют, как и чумные маски, которые в последнее время возвращаются в эстетическом плане.

Этот растет у вас, хотя и медленно, и, подумав, я определенно рекомендую его, если вас не отталкивает мысль упаковать бухгалтерскую книгу вместе с мачете, когда вы рискуете выбраться из мусора.