Найти в Дзене

Assassin's Creed Raid получит кооперативный режим для 4-х игроков в режиме PvE.

Инсайдер, раньше всех сливающий информацию по таким франшизам как Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed, The Last of Us поделился информацией о новых, ещё не опубликованных релизах компании Ubisoft.
Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft готовит для своей аудитории не один, а целых три новых части франшизы, которые станут продолжением истории Креда Убийц.
Впрочем, едва ли это можно назвать продолжением, ведь вряд ли теперь уже можно уловить хотя бы малейшую сюжетную нить между всеми вышедшими частями и я очень сильно сомневаюсь, что в этом направлении измениться хоть что-то.
Части получили кодовые названия “Nebula”, ”Raid” и “Echoes”.
По словам инсайдера, Raid получит кооперативный режим не похожий на те, которые предлагали Ubisoft ранее.
Эта часть будет бесплатной, а сама игра получит кооперативный режим для 4-х человек в одной команде с PvE. Судя по тому что сказал Том Хендерсон, в игре будет возможность сыграть за самых разных персонажей франшизы. Остается неизвестным, какой

Инсайдер, раньше всех сливающий информацию по таким франшизам как Call of Duty, Battlefield, Assassin's Creed, The Last of Us поделился информацией о новых, ещё не опубликованных релизах компании Ubisoft.

Том Хендерсон сообщил, что Ubisoft готовит для своей аудитории не один, а целых три новых части франшизы, которые станут продолжением истории Креда Убийц.
Впрочем, едва ли это можно назвать продолжением, ведь вряд ли теперь уже можно уловить хотя бы малейшую сюжетную нить между всеми вышедшими частями и я очень сильно сомневаюсь, что в этом направлении измениться хоть что-то.

Части получили кодовые названия “Nebula”, ”Raid” и “Echoes”.

По словам инсайдера, Raid получит кооперативный режим не похожий на те, которые предлагали Ubisoft ранее.
Эта часть будет бесплатной, а сама игра получит кооперативный режим для 4-х человек в одной команде с PvE. Судя по тому что сказал Том Хендерсон, в игре будет возможность сыграть за самых разных персонажей франшизы. Остается неизвестным, какой размах получит этот проект и будут ли Ubisoft двигаться в направлении, которое выбрали многие игро-, киностудии и платформы современности.

Если обобщать, то может сложиться впечатление, что современные медиа ресурсы стремятся к глобализации.
Не буду ходить далеко. Совсем недавно мы проводили сравнение двух платформ Steam, Microsoft Store и Xbox Store. Сложно спорить с тем, что Valve создали действительно удобную и весьма гибкую платформу, на которой каждый день продаются сотни, а то и тысячи копий самых разных видеоигр.
Кто-то скажет, что сказанное далее это какой-то чересчур советский взгляд на данный вопрос, но почему бы, скажем, не сделать стим одной единственной платформой для покупки игр на выгодных для всех условиях?
Нет, вместо этого разработчики, которые никогда толком не занимались интернет-магазинами начинают продавать игры и выносить мозг пользователям неудобным интерфейсом и миллионом самых разных проблем с авторизацией и покупкой.

Похожий пример можно привести и для сериалов.
Вот есть у всех Нетфликс, есть Кинопоиск, если говорить про русскоязычную аудиторию, есть ivi. Но чего ради Apple, которые никогда не занимались сериалами полезли в индустрию сериалов и сделали свою собственную площадку Apple TV+ ?

Вот и с играми такая же история.
У большинства разработчиков есть проекты, которые можно назвать эталонными и вместо того чтобы дорабатывать и наполнять то, что у них уже есть, они стремятся занимать новые ниши и залезать на территории, где они вроде как и не нужны, что создает перенасыщение рынка, а как следствие появляется крайне много клишированного контента.

Assassin’s Creed не идеальна, хотя потенциал у миров которые творят Ubisoft невероятно огромный. Почему бы не закончить начатое? Нет, Ubisoft лучше отправиться покорять уже испробованные другими компаниями жанры.
Достаточно вспомнить судьбу Hyper Squad, чтобы ответить себе на вопрос чего стоят эксперименты этого разработчика и издателя.

@Assassin's Creed FAN @TTM Board Game @new_magazine