В прошлом блоге я рассказывал, что приступил к расшифровке физических формул и схем, в большом количестве встречающихся в интерьерах игры Black Mesa — ремейка Half-Life. Речь идет о более, чем полутора десятках белых маркерных досок, висящих в лабораториях в разных частях игры и исписанных маняще осмысленными формулами, рисунками и надписями. Авторы игры — компания энтузиастов Crowbar Collective — из соображений экономии места и производительности занизили качество текстур с досками. Предполагалось, что игроки проникнутся хардкорностью физики без педантичного разбора каждой закорючки. В моем случае это не сработало. Первое, что я сделал, — это обратился Crowbar Collective напрямую, как журналист. Мне ответил тамошний комьюнити менеджер, оценивший порыв и пообещавший передать мою просьбу разработчикам. Впрочем, они сейчас очень заняты своим новым проектом, сказал он, поэтому скорого ответа я не ждал. Вместо этого я воспользовался пакетом текстур, которые обработал с помощью метода ИИ-ап