Все варианты прохождения за Братьев Бури и Имперский Легион.
Скриншотов в статье будет относительно мало((( но зато «многабукв»)))
Сюжетная линейка квестов Гражданской Войны Скайрима только на первый взгляд выглядит просто – на самом деле в ней существует множество «разветвлений».
Не важно, какую из противоборствующих сторон выбрал Ваш Довакин в конфликте – разные варианты прохождения есть «внутри» самих фракций.
Политическая обстановка в Скайриме на начало сюжета «гражданки» такова:
Кроме владений – «столиц», где расположены «штабы» фракций, каждую сторону поддерживают ещё по три: одно из них - с одним крупным «закрытым» городом, и два – с небольшими «открытыми» городками.
Единственный Вайтран сохраняет (пока что! ) нейтралитет – ярл Балгруф не желает присоединяться ни к одной из сторон.
Имперский Легион поддерживают:
1) Владение Хаафингар, столица Солитьюд, ярл Элисиф Прекрасная.
Солитьюд является «опорной базой» Имперского Легиона, которым руководит наместник Туллий из Мрачного Замка.
2) Владение Предел, столица Маркарт, ярл Ингмунд.
3) Владение Фолкрит, столица Фолкрит, ярл Сиддгейр.
4) Владение Хьялмарк, столица Морфал, ярл Идгрод Чёрная.
Братьев Бури поддерживают:
1) Владение Истмарк, столица Виндхельм, ярл Ульфрик Буревестник.
Виндхельм – «сердце восстания» и главный город ББ.
2) Владение Рифт, столица Рифтен, ярл Лайла Рука Закона.
3) Владение Белый Берег, столица Данстар, ярл Скальд.
4) Владение Винтерхолд, столица Винтерхолд, ярл Корир.
Начальные квесты Гражданской Войны практически одинаковы:
Довакин решает, чью сторону поддержать в этом конфликте и отправляется в главный штаб выбранной им фракции – в Солитьюд или Виндхельм.
Для доказательства своей доблести он должен выполнить задание офицеров лидера фракции – легат Рикке отправит его зачистить от бандитов крепость Храгстад, а Галмар Каменный Кулак – убить ледяное приведение.
2. «Зубчатая корона» - каждая фракция желает получить в свои руки важный артефакт из руин Корваньюнда – там им придётся сразиться друг с другом и с охраняющими гробницу драуграми.
Этот квест – последний шанс для Довакина «переметнуться» на противоположную сторону конфликта.
Взяв Зубчатую Корону в руки, он должен принять решение, кому её отдать – наместнику Империи Туллию или главе повстанцев Ульфрику?
Кому отдаст – за ту фракцию и будет сражаться дальше.
3. «Сообщение для Вайтрана» - оба военачальника – и Туллий, и Ульфрик - считают очень важным «перетянуть» нейтрального ярла Балгруфа с его владением на свою сторону.
При прохождении за Империю генерал Туллий отправляет Балгруфу письмо; но Балгруф ещё сомневается принять предложение имперца. Согласно древнему обычаю нордов, посылает вместе с Довакином свой боевой топор Ульфрику Буревестнику – как знак о примирении. Ульфрик отвергает «мировую»…
За Братьев Бури квест отличается. Символичный знак мира – свой топор – посылает теперь Ульфрик; но Балгруф отказывается принять его…
В любом из вариантов ярл Балгруф принимает сторону Империи, и в Вайтран заходят войска Легиона.
4. «Битва при Вайтране»
Легионеры вместе с Довакином успешно защищают город от атак Братьев Бури; враг бежит, Империя получает полный контроль над владением.
Братья Бури вместе с Довакином осаждают Вайтран; его защитники повержены. Город (и владение) переходят под знамёна повстанцев, а ярл Балгруф отправляется в изгнание.
Теперь, после того, как Вайтран отстояли или захватили, фракция, которую выбрал Довакин, должна изгнать противника из оставшихся под вражеским контролем владений.
И тут вмешиваются события основного сюжета Ская…
Дальше следует цепочка квестов под общим названием «ОСВОБОЖДЕНИЕ СКАЙРИМА».
"КЛАССИЧЕСКОЕ" ПРОХОЖДЕНИЕ – без влияния переговоров на Высоком Хротгаре по каким-бы то не было причинам (игрок прошёл «гражданку» раньше основного сюжета или Дова убазарил Балгруфа красноречием заманить Одавинга в ловушку БЕЗ мирных переговоров)
В этом случае под контролем Братьев Бури остаются Рифт, Белый Берег, Винтерхолд и Истмарк.
Имперский Легион удерживает Предел, Фолкрит, Хьялмарк и Хаафингар.
Квесты Братьев Бури после захвата Вайтрана (по «классике»):
1) Фолкрит – «Форт Нойград (спасение товарищей)»
…В фолкритском лагере Галмар выдаёт задание освободить захваченных в плен повстанцев и захватить форт Нойград – единственный укреплённый оплот имперцев в этом владении.
Два варианта:
или Довакин вместе с Ралофом и его бойцами сразу же открыто атакует крепость и с боем прорывается в тюрьму форта, где томятся пленники;
или Довакин сперва прокрадывается внутрь форта в одиночку, проплыв через потайную пещеру в озере, освобождает пленников и они вместе с бойцами Ралофа захватывают Нойград.
Владение Фолкрит переходит к Братьям Бури.
2) Предел – «Военная добыча»
По совету Галмара Довакин шантажирует управителя ярла Маркарта – Рерика.
Дедок тайный поклонник Талоса; под давлением раскрывает сведения о перевозимом имперцами грузе оружия и золота.
Довакин вместе с разведчиками Ралофа перехватывают повозку имперцев.
3) Предел – «Битва за форт Сангард»
Братья Бури атакуют крепость Сангард и выбивают засевших там солдат Легиона.
Владение Предел полностью освобождено от имперцев.
4) Хьялмарк – «Дезинформация».
…Довакину нужно перехватить имперского гонца с донесением.
Поспрашивав трактирщиков в "Четырёх Щитах" или "Морженом Фрукте", он узнаёт маршрут посыльного и или выкрадывает у гонца письмо или забирает у остывающего трупа.
Затем нужно прикинуться гонцом (переодеться в имперское или наврать) и доставить подложное донесение имперскому легату в Зал Высокой Луны в Морфале.
5) Хьялмарк – «Битва за форт Сноухок» - захват вместе с бойцами Братьев Бури имперской крепости.
Владение Хьялмарк теперь принадлежит повстанцам.
Квесты Имперского Легиона после защиты Вайтрана (по «классике»):
1) Белый Берег – «Дезинформация».
Довакин узнаёт у трактирщиков «Ночных врат» или «Очага и свечи» маршрут гонца ББ. Догнав и убив его, отбирает (или выкрадывает у живого) секретное донесение.
Получив от легата Рикке поддельный документ, он прикидывается гонцом повстанцев и (переодевшись в броню ББ или наврав про маскировку) вручает ложное письмо офицеру Братьев Бури в Белом Зале Данстара.
2) Белый Берег – «Битва за форт Дунстад»
Вместе с солдатами Легиона Довакин атакует укреплённую крепость Братьев Бури и захватывает её.
Владение Белый Берег полностью переходит под контроль Имперского Легиона.
3) Рифт – «Военная добыча».
…Раздобыв компромат на продажную управительницу ярла Рифтена Ануриэль, Довакин шантажирует её и добывает сведения о повозке с золотом и оружием.
Вместе с Хадваром и имперскими разведчиками они отбивают ценный груз у Братьев Бури.
4) Рифт – «Битва за форт Гринвол».
Легионеры штурмуют и захватывают последний оплот Братьев Бури в Рифте – форт Гринвол.
Владение Рифт принимает власть Империи.
5) Винтерхолд – «Форт Кастав (спасение товарищей)»
В крепости Братьев Бури - пленные легионеры; нужно освободить их. Довакин может в одиночку сперва проникнуть сразу в тюрьму форта через тайный ход, или же сразу приступить к штурму Кастава вместе с Хадваром и другими бойцами.
Владение Винтерхолд зачищено от мятежников и теперь поддерживает Империю.
ИТОГО: мы рассмотрели «классические» квесты прохождения «гражданки» Ская за обе стороны – до самого завершающего войну этапа.
Давайте же теперь разберёмся в том, как повлияет на Гражданскую Войну Скайрима квест основного сюжета «Бесконечная пора»; и что при этом изменится при разных раскладах.
Участвуя в мирных переговорах на Высоком Хротгаре и принимая решения о том, под чьим контролем будет то или иное владение, игрок-Довакин может значительно изменить всю (кроме 2-х последних заданий) цепочку подквестов «Освобождения Скайрима».
Изменения в прохождении за Братьев Бури.
…Если в переговорах на Высоком Хротгаре Ульфрик Буревестник забирает себе (с помощью Довакина) эти города, то из линейки ББ исчезают следующие квесты:
1) + Маркарт = «минус» квесты «Военная добыча» и «Битва за форт Сангард».
2) + Фолкрит = «минус» квест «Форт Нойград (спасение товарищей)».
3) + Морфал = «минус» квесты «Дезинформация» и «Битва за форт Сноухок».
Если Ульфрик при переговорах теряет (опять же, не без Довакиньей «помощи») города, то линейка ББ пополняется новыми квестами:
1) – Рифтен = + квест «Битва за форт Гринвол» - захват этой крепости вернёт ББ Рифт.
Примечания: считается, что если и Рифтен, и Предел одновременно по ходу переговоров оказались «имперскими», то этот квест заменяет собой битву за Сангард – но, врать не буду, такой вариант развития событий я не проверял…
2) – Данстар = + квест «Битва за форт Дунстад» и возврат контроля над Белым Берегом.
3) – Винтерхолд = + квест «Битва за форт Кастав» и вновь влияние над всем владением.
Изменения в прохождении за Имперский Легион.
…Итак, если генерал Туллий на Высоком Хротгаре получает (при посредничестве Довакина) контроль над городами (см.список ниже), то в линейке ИЛ следующие квесты аннулируются:
1) + Рифтен = «минус» квесты «Военная добыча» и «Битва за форт Гринвол»
2) + Данстар = «минус» квесты «Дезинформация» и «Битва за форт Дунстад»
3) + Винтерхолд = «минус» квест ««Форт Кастав – спасение товарищей»
Если же Довакин своим волевым решением отберёт у Туллия эти города, то линейка ИЛ наоборот, пополнится квестами:
1) – Маркарт = + «Битва за форт Сангард» и возврат владения под крыло Империи.
2) – Фолкрит = + «Битва за форт Нойград» - вновь контроль над Фолкритом.
3) – Морфал = + «Битва за форт Сноухок» - Хьялмарк опять у Империи.
ВЫВОД: «Бесконечная пора» с переговорами враждующих сторон на Высоком Хротгаре изменяет квесты Гражданской Войны даже внутри отдельно взятой фракции.
Чтобы попробовать все варианты, потребуется проходить «гражданку» много раз.
От автора: - сколько играю в Скай, только сейчас разложил всю «гражданку» «по полочкам».
Думаю, так подробно все варианты в одной статье ещё никто не описывал; по крайней мере, я, ничего, кроме частично-обрывочных данных, в сети не нашёл.
Я в свои начальные 2 прохождения игры (первое – за ББ, второе – за ИЛ) играл «гражданку» классическим» образом – про «Бесконечную пору» тогда ещё не знал, и стремился пройти войну прежде основного сюжета.
В последующие прохождения всегда участвовал в переговорах на Высоком Хротгаре, и затем маялся вопросом: что не так с квестами?
Ладно, захваты фортов все «на одно лицо»; но шантаж управителя и захват повозки с золотом, освобождение товарищей из плена и роль подставного гонца откладываются в памяти; и тут вдруг при следующей игре этих сюжетов нет…
Оказывается – всё зависит от твоих же решений на Высоком Хротгаре…
…Для тех, у кого хватило терпения дочитать досюда – ФИНАЛ!
Последние 2 квеста «гражданки» за любую из фракций НЕ ИЗМЕНЯЮТСЯ никакими переговорами – нужно захватить форт и столицу последнего вражеского владения.
Прохождение за Братьев Бури:
1) «Битва за форт Храгстад» - прибыв в лагерь ББ в Хаафингаре, Довакин получает от Галмара Каменный Кулак задание – захватить последнюю удерживаемую имперцами крепость в владении Хаафингар.
2) «Битва при Солитьюде» - сам ярл Ульфрик Буревестник участвует вместе с Братьями Бури в захвате последнего оплота Империи Скайрима.
С боем взяв город и ворвавшись в Мрачный Замок, Довакин, Ульфрик и Галмар после короткой схватки убивают генерала Туллия и легата Рикке.
Ульфрик Буревестник произносит торжественную речь о победе на площади перед своими бойцами и жителями Солитьюда и оставляет Элисиф Прекрасную ярлом владения Хаафингар – разумеется, под его ненавязчивой опёкой.
Прохождение за Имперский Легион:
1) «Битва за форт Амол» - Империи надо обезопасить свой тыл перед последним боем, и Довакин вместе с легионерами захватывают последний форт повстанцев.
2) «Битва при Виндхельме» - под командованием наместника Туллия имперцы захватывают город.
Довакин, генерал Туллий и легат Рикке в Королевском Дворце казнят лидера восстания - Ульфрика Буревестника и Галмара Каменный Кулак.
Имперский наместник Туллий произносит торжественную речь на площади перед дворцом.
Ярлом Виндхельма становится Брунвульф Зимний Простор.