Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Канобу

В России предложили ввести пять возрастных рейтингов для игр

Руководитель направления «Цифровое развитие» Центра стратегических разработок Александр Малахов предложил ввести возрастные рейтинги для игр, продающихся в России. Формально они и так присутствуют на коробках с проектами, которые поставляются в России — в том числе официально. Вот только в законе пока что не предусмотрено никакой ответственности за соблюдение данных правил. Малахов считает, что необходимо урегулировать данный вопрос, снабжая проекты соответствующим рейтингом: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+». Аналогичная классификация уже давно используется и в мировой практике. Примечательно, что устанавливать возрастные ограничения, по мнению Александра, должны не специальные органы, а сами разработчики и издатели: У нас есть два канала распространения. Физическая дистрибуция – это зона ответственности Роспотребназдора, интернет – Роскомнадзора, – заявил Малахов на круглом столе. – Мы не уверены что ее (маркировку игр на физических носителях) стоит сейчас вводить, потому что это сложн

Руководитель направления «Цифровое развитие» Центра стратегических разработок Александр Малахов предложил ввести возрастные рейтинги для игр, продающихся в России.

Формально они и так присутствуют на коробках с проектами, которые поставляются в России — в том числе официально. Вот только в законе пока что не предусмотрено никакой ответственности за соблюдение данных правил.

Малахов считает, что необходимо урегулировать данный вопрос, снабжая проекты соответствующим рейтингом: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+». Аналогичная классификация уже давно используется и в мировой практике.

Примечательно, что устанавливать возрастные ограничения, по мнению Александра, должны не специальные органы, а сами разработчики и издатели:

У нас есть два канала распространения. Физическая дистрибуция – это зона ответственности Роспотребназдора, интернет – Роскомнадзора, – заявил Малахов на круглом столе. – Мы не уверены что ее (маркировку игр на физических носителях) стоит сейчас вводить, потому что это сложно, дорого и на деле небольшой процент игр распространяется на физических носителях.