Компанию Нечаеву составляет ХРАЗ — сокращённо от Хранителя Знаний. Так зовут нейроперчатку главного героя, которому ему подарил Сеченов. ХРАЗ отличается умом и сообразительностью, любит давать хозяину советы или просто поболтать с ним о том о сём. ХРАЗа нельзя назвать образцовым компаньоном, а иногда он и вовсе бесит, но без диалогов Нечаева с перчаткой передвигаться по открытой местности было бы скучновато. А так — хоть какая-то компания. В первой трети игры нам также встречаются баба Зина, Лариса, Виктор, доктор Штокхаузен и близняшки. Всё это — основные персонажи с собственным характером и предысторией. Тот же Штокхаузен, например, откровенно раздражает, но очевидно, что разработчики сделали это специально — он бесит не только игрока, но и самого Нечаева. К слову о раздражении майора. Не знаю, специально ли в Mundfish это сделали или так получилось, но иногда Нечаев словно угадывает настроение игрока. Например, во время исследования одной из баз, где было ну очень много закрытых д