Всех приветствую! Так уж получилось, что я не успел толком сесть и сформировать мысли по первым 2-м часам игры и недавно провел еще один достаточно длинный стрим по игре. Так что придется как-то стараться вспоминать ощущения от первого раза и опираться на тот момент, что я и постараюсь сделать. Игра заявлена изначально как стратегия-рогалик, чем и заинтересовала меня. Я очень любил раньше стратегии и нет-нет, да возвращаюсь периодически к ним. На текущий момент все еще находится в раннем доступе. Игра встречает нас небольшим сюжетом, в котором описывается суть происходящего и наша цель. Сразу же игра запускает по сути обязательное обучение, что для сложных игр (а стратегии я все таки отношу к сложным играм) очень правильное решение. При этом полноценно игра не ведет тебя и не мигает с пошаговым инструктажем, что тоже безусловно приятно. В игре заявлено 5 рас (одна в разработке, 1 недоступна была с самого начала). Итого мы увидели бобров, ящеров и людей. У каждой расы есть свои сильные