С помощью SHIFT A добавляем цилиндр и уменьшаем по оси Z нажав сочетание клавиш S+Z. И в режиме моделинга выбираем верхнюю и нижнюю часть фигуры и нажимаем CTRL + B, тем самым добавляем сглаживание на фигуру. Теперь нажимаем CTRL + R и с помощью колёсика мыши добавляем три линии, выбираем центральную линию и с помощью S делаем, чуть-чуть вовнутрь. Так же добавляем сглаживание. Выделяем верхнюю часть фигуры нажав SHIFT + D и затем нажимаем P и СЕЛЕКТ. Потом выбираем точки через одну с помощью этой функции. Также добавляем объем и сглаживание. И в итоге получается вот такой объект. Добавляем сферу и в сплывающем окне количество сегментов ставим на 16. В режиме моделинга выбираем линии ALT + SHIFT через одну и с помощью S делаем немного вовнутрь. Выбираем верхнюю точку и делаем ее чуть выше. И затем делаем вот такую форму. Также не забываем добавить сглаживание нашего безе. Теперь в режиме редактирования выбираем всю деталь и с помощью этой функции делаем по кругу копии количество 7. С по