Bungie опубликовала очередной блог, в котором поведала об изменениях сложности активностей Destiny 2 с выходом крупного расширения Lightfall ("Конец Света"). Большой упор создатели игры сделают на стандартных налетах, а заодно внесут изменения в Силу.
Ключевые изменения:
- Сложность "Адепт" из игры уберут — вместо нее добавят сложность "Герой", доступную на 1750 уровне Силы
- Активности с уровнями "Легенда" и "Мастер" откроются на 1800 уровне Силы
- Модификатор "Ожог" разделят на "Всплески" и "Угрозы" — первый повышает урон Стража на 25%, второй — стихийный урон от врагов на 25%
- В высокоуровневых активностях появится "Перегруженное оружие", дающее на 25% больше урона
- Обычные налеты обзаведутся системой очков, налеты "Озеро теней" и "Торговец оружием" переделают — они станут сложнее
- Налеты больше не будут зависеть от уровня Силы игроков, так же как "Горнило" и "Гамбит" — теперь у Стражей и врагов не будет преимуществ по урону в зависимости от уровня
- "Поля сражений" постепенно вольются в плейлист сумрачных налетов — первым станет на Марсе, появившийся с сезоном "Серафим"
Destiny 2: Lightfall обзаведется платной опцией по пропуску кампании для сторонних персонажей
Destiny 2 доступна на PC и консолях обоих поколений. Расширение Lightfall выйдет 28 февраля.