Привет. Извиняюсь за не самое очевидное название статьи, лаконичнее и информативнее придумать не смог. Как до этого не мог придумать и решение простой, на первый взгляд, задачки: Использовать модуль рандома и с помощью цикла записать результаты случайных значений из имеющихся двух вариантов я догадался. А вот с третьим пунктом зашел в тупик. Пытался создавать циклы в цикле, использовать строковые и списковые методы, но рабочую схему найти так и не смог. Гуглить не стал и просто оставил решение. Пока не узнал про чудо чудесное... Регулярные выражения в Python - это мощь. Я, конечно, сначала этого не понял, а потом как понял. И сразу вспомнил о нерешенной задаче с "Орёл и решка". Решение пришло за секунды, еще минута понадобилась записать эти несколько строчек кода и проверить его работу. Как и ожидалось, регулярные выражения работают в подобных случаях на отличненько. И так, для решения нам понадобятся два модуля: названный выше "random", который будет отвечать за генерацию случайных зн
Python с нуля. Эксперимент с вероятностями в игре "Орёл и решка".
22 февраля 202322 фев 2023
148
3 мин