Речь идет о трассировке лучей. Для её создания Mundfish привлекла разработчиков из NVIDIA. Из ПК-версии игры технологию убрали в самый последний момент.
Ранее генеральный директор Mundfish сообщал, что рейтрейсинг не появится на консолях Xbox и PlayStation, но о версии для персональных компьютеров речи не велось. В конце концов современные ПК обладают гораздо большими мощностями, чем консоли и многие конфигурации вполне могли потянуть трассировку лучей. Но скорее всего разработчики решили не рисковать и отдали предпочтение производительности, которая в игре реализована на очень высоком уровне. На крайний случай, заявленное реалистичное освещение можно было добавить, как отключаемую опцию.
Любопытно, что в Mundfish еще в 2018 году делали ставку на создание трассировки лучей. Разработчики даже выпустили специальный трейлер, который демонстрирует возможности видеокарт GeForece RTX от Nvidia. В 2019 году Роберт Багратуни поделился мнением о передовой функции освещения: «К сожалению, н