Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
3DNews

В феврале поддержку DLSS 3 получила только Atomic Heart, а ещё две игры с DLSS 2 на подходе

Компания NVIDIA рассказала о новых играх, которые обзавелись поддержкой технологии интеллектуального масштабирования изображения DLSS на протяжении февраля или получат её до конца месяца. Главной игрой февраля с DLSS стала дебютировавшая сегодня, 21 февраля, Atomic Heart — постапокалиптический боевик от разработчиков из студии Mundfish со старта обзавёлся поддержкой DLSS 3 (но не трассировки лучей). С включённой DLSS 3 в 4K на GeForce RTX 4090 игра разгоняется до 184 кадров/с (прибавка 90 %), а на RTX 4080 — до 146 кадров/с (80 %). В 1440p на RTX 4070 Ti масштабирование улучшает производительность на 62 % (более 160 кадров/с). Помимо Atomic Heart, в феврале поддержкой DLSS (правда, лишь второго поколения) также уже обзавелись: научно-фантастический роглайк-шутер Returnal — оснащён DLSS 2 и трассировкой лучей (тени и отражения) с самого релиза, который состоялся 15 февраля; стелс-хоррор в открытом мире Hello Neighbor 2 — получил поддержку DLSS 2 и трассировки лучей (глобальное освещен

Компания NVIDIA рассказала о новых играх, которые обзавелись поддержкой технологии интеллектуального масштабирования изображения DLSS на протяжении февраля или получат её до конца месяца.

 📷    Источник изображения: Steam (Ryder)
📷 Источник изображения: Steam (Ryder)

Главной игрой февраля с DLSS стала дебютировавшая сегодня, 21 февраля, Atomic Heart — постапокалиптический боевик от разработчиков из студии Mundfish со старта обзавёлся поддержкой DLSS 3 (но не трассировки лучей).

С включённой DLSS 3 в 4K на GeForce RTX 4090 игра разгоняется до 184 кадров/с (прибавка 90 %), а на RTX 4080 — до 146 кадров/с (80 %). В 1440p на RTX 4070 Ti масштабирование улучшает производительность на 62 % (более 160 кадров/с).

Помимо Atomic Heart, в феврале поддержкой DLSS (правда, лишь второго поколения) также уже обзавелись:

научно-фантастический роглайк-шутер Returnal — оснащён DLSS 2 и трассировкой лучей (тени и отражения) с самого релиза, который состоялся 15 февраля; стелс-хоррор в открытом мире Hello Neighbor 2 — получил поддержку DLSS 2 и трассировки лучей (глобальное освещение, тени и отражения) с патчем от 17 февраля; многопользовательский шутер PlanetSide 2 — получил поддержку DLSS 2 с патчем от 8 февраля; олдскульный боевик Wanted: Dead — оснащён DLSS 2 с самого релиза, который состоялся 14 февраля.

Кроме того, в публикации NVIDIA упоминается ещё одна новинка DLSS прошлого месяца — ритм-экшен Hi-Fi Rush, удививший общественность неожиданным релизом под самый конец января.

Что касается будущих новинок, то уже 23 февраля каталог DLSS 2 пополнят американский футбол в мире фэнтези Blood Bowl 3 (с 20 февраля играть могут покупатели издания Brutal) и кооперативный симулятор выживания Sons of the Forest.

С выходом Atomic Heart количество проектов с поддержкой DLSS 3 выросло уже до 27, а число игр и приложений, оснащённых DLSS с момента дебюта этой технологии, превысило 270.

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
Партию мультитулов для хакеров Flipper Zero на $200 тыс. задержала таможня Германии и уничтожит её
Учёные создали транзисторы из воды — они откроют путь к процессорам с частотой больше 1 ТГц
«Выглядит очень впечатляюще»: энтузиасты добавили трассировку лучей в Half-Life 2 и Max Payne с помощью файлов Portal with RTX