Substance Painter — если коротко, то это ПО для текстуирования, которое позволяет создавать реалистичные материалы для ваших 3D-моделей. В этой статье мы рассмотрим, как использовать библиотеку материалов и процедурные инструменты Substance Painter для создания реалистичных материалов, таких как ржавчина, металл и кожа(самые основные и главные для любой работы). Чтобы создать реалистичный материал ржавчины в Substance Painter, начните с выбора базового материала из библиотеки программного обеспечения. Ищите материал с металлической поверхностью и значением шероховатости выше 0,5. Это придаст материалу текстурированный, состаренный вид. Затем используйте процедурные инструменты программного обеспечения, чтобы добавить ржавчину к материалу. Один из способов сделать это — использовать генератор ржавчины, который можно найти на панели процедурных слоев. Отрегулируйте настройки генератора ржавчины, чтобы получить желаемый вид вашего материала. Вы также можете использовать программные инстру
Основные инструменты Substance Painter для создания материалов.
23 февраля 202323 фев 2023
16
2 мин