Манипуляции со временем в компьютерных играх могут использоваться для создания различных эффектов и изменения геймплея. Вот несколько примеров манипуляций со временем в компьютерных играх: Замедление времени Замедление времени - это наиболее часто используемый эффект в играх, который позволяет игрокам легче реагировать на события и совершать более точные действия. Например, в шутерах, Max Payne, Red Dead Redemption и др. игрок может активировать режим "Bullet Time", который замедляет время и позволяет ему легче целиться и стрелять. Замедление времени есть даже в гонках, например, в Need For Speed: Most Wanted можно активировать замедление, чтобы аккуратно войти в резкий поворот. Ускорение времени Ускорение времени — это геймплейная фича. Его в основном используют, чтобы пропустить долгие процессы или сократить время, необходимое для выполнения определенных заданий в игре, как правило в стратегиях. Например, в игре Sims игрок может ускорять время, чтобы персонажи быстрее выполняли свои